冲撞赛车2(Demolition Derby 2)是Beer Money Games开发的一款赛车竞技游戏,它没有繁琐的规则约束。玩家的核心任务是把对手的车辆撞得支离破碎,并且完成赛道相关的挑战,以此获取更多奖励,用来强化和改装自己的座驾,这样在后续与对手的碰撞中就能更具优势。
15条不同的赛道,分布在城市交通等环境中,为玩家提供了多样的比赛场地。
10有10款汽车可供挑选,每辆车的引擎均支持升级,以此增强车辆的性能表现。
游戏提供按键、方向盘与重力操作三种模式,玩家可依据个人偏好随意切换。
游戏开始时玩家仅拥有1辆车,完成5圈行驶后车辆数量增加到2辆,后续则根据时间推移来逐步增添车辆。
游戏提供高自由度的定制系统,玩家能够自由地给汽车喷涂各式各样的颜色与条纹,此外还能加装防护装甲、提升引擎动力等。
3D逼真画面,车辆加速、刹车到漂移等音效都十分真实,能让玩家沉浸在驾驶比赛中,体验到震撼的竞速场面。
支持实时在线对战,玩家能够和全球范围内的玩家展开实时对抗,另外还设有团队竞技、排位赛等多种游戏模式。
冲撞赛车2的游戏规则是开局只有1辆车,等你跑完5圈后会增加到2辆,之后车辆增加的机制似乎是按时间来算的。所以建议能加速就尽量加速(至少我是这么玩的)。

游戏里有快车和慢车这两种(名字是我自己随便取的)。慢车的速度不会比它刹车时的速度更慢,快车的速度不会超过它加速时的极限。在简单难度下,跑5圈基本没什么问题。5圈之后,如果慢车离自己的车比较远,那可以不用管它;但要是慢车距离自己所在的圆圈大概1/5圈的距离时,最好就刹车让慢车先过(尽量让慢车能直接通过两个路口)。

当快车数量较多时,建议每到检查点就刹车,确认好距离后再加速通过。另外,到了后期车辆会变得非常密集,跑完两个路口后要立刻刹车;而在两个路口之间行驶时,要么刹车要么快速通过,尽量避免匀速行驶(别问原因,这可是老司机的经验之谈ˊˋ)

困难模式下,合理的进行刹车就可以跑出好成绩。
8种不同风格的赛道地图,每张地图都是完全不同的地形。
在合适的时机通过加速或刹车来调节速度,防止与其他车辆发生碰撞。
操作起来很简单,可想要熟练掌握并在比赛里取得好成绩,却绝非易事。
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