《卧底在当中》是一款将模拟经营与策略博弈巧妙融合的监狱管理游戏。玩家将化身拥有双重身份的监狱经理——一方面要维系监狱设施的正常秩序,满足囚犯们的各类需求;另一方面,作为卧底,还得应对层出不穷的突发危机以及隐藏在背后的重重阴谋。在游戏过程中,玩家通过建造各类设施、合理调配资源、巧妙平衡各方利益,沉浸式体验真实且极具张力的监狱生态模拟。
1、明面上负责监狱的日常运营管理,暗地里则以卧底身份应对黑客入侵、帮派冲突等各类突发状况,所做决策将左右剧情走向与最终结局。
2、要在囚犯满意度和财政预算之间找到平衡,比如削减伙食标准会招致囚犯不满,也可借助开发囚犯技能(像从编程课程中抽取分成)来拓展收入渠道。
3、政府换届、新法规实施(例如强制要求配置绿植)以及股东施压(要求压缩预算)等情况会不断带来挑战,促使玩家调整运营策略。1、规划建设监舍、食堂、活动场地等基础设施,通过科学布局减少帮派对立冲突的发生;优化食物、日用品等物资的分配流程,在控制运营成本的同时保障收支稳定平衡。
2、结合囚犯的技能专长进行岗位分配,比如安排有黑客技术的囚犯教授基础编程课程,对有暴力倾向的囚犯实施隔离管理,既通过技能开发创造额外收益,也有效降低日常管理风险。
3、针对停电、囚犯暴动、媒体负面曝光等突发危机,及时启动应急预案,通过派遣防暴力量、开展谈判安抚或进行公关危机处理等方式快速应对,避免事态进一步扩大恶化。1、囚犯满意度、暴动风险与财政状况三者紧密相连,诸如菜单调整牵动情绪变化、拆毁马桶引发通道堵塞等细节设计,让游戏的沉浸感更为强烈。
2、借助卧底任务可揭开潜藏的阴谋,过程中的每一次决策都会左右各方势力的平衡,进而导向不同的最终走向,比如监狱改革成功或是陷入崩溃境地。
3、设施的规划布局、囚犯的安置分配以及应对政策的方式都具有多元可能性,不同的选择会催生出独一无二的发展脉络,以此激励玩家进行多周目的探索尝试。进入游戏后,操控游戏里的小人启动移动,按照箭头的指引前往指定的地点。
2、为犯人们建造生活所需的房屋,并提供食物、水、床铺等各类生活用品。同时合理规划监狱的整体布局,保障各项设施配备齐全。
3、为犯人开具出狱证明,操作流程十分简便。在指定房间内移动,依照流程引导犯人出发,前往指定地点进行休息。
4、对监狱财政进行合理管理,科学分配预算。比如,食堂刚投入使用,会计就发出了伙食费超支的预警。
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