《伊始之地》(Terra Nil)是一款以生态重建为核心的逆向建造策略游戏,由Free Lives开发、Devolver Digital发行。凭借独特的环保主题与创新玩法,玩家在游戏中能够搭建更精良的工程建筑与机器设备,乃至打造属于自己的城市。
1、玩家能够借助制定出色的战略并部署兵力,以此来开展战略攻防行动。
2、可以自主选择作战策略,派遣部队探索新的地区并占领其他城市。
3、要时常停下尝试与战斗的脚步,去理解正确的游戏策略,这样才能建设出一座繁荣的城市。
4、需要在废土之上重建生态乐园,以此来更好地推动生态星球的恢复与建立。
这款游戏跳出了传统建造类游戏的固有逻辑,其核心玩法采用了“先修复、再撤离”的逆向操作模式。
玩家开局面对的是一片荒芜、污染严重的土地,需要先放置风力发动机等设备来获取电力,接着使用毒素洗涤器净化土壤,再通过水泵引入水源,一步步把荒地改造成可以孕育植被的区域。
当草地、湿地、森林这类生物群系发展成熟后,鹿、熊、鸟群之类的动物便会自发迁徙到这里。
游戏的精妙之处在于后期阶段:当生态系统恢复到完善状态后,玩家需要回收此前建造的所有设备,并用这些回收来的零件搭建飞艇以实现离开,最终做到不留下任何人工痕迹,只保留纯粹的自然生态环境。
此外,游戏还设置了园艺家、生态学家、环境工程师三种难度模式,新手可以从难度较低的园艺家模式开始尝试。
游戏运用程序生成景观的设计思路,每次游玩的地形都各有差异,像曲折的河流、连绵的山峦之类,以此消除重复体验带来的乏味感。
同时包含温带平原、热带海洋、极地冻土、沉没都市四大差异化区域,每个区域的修复策略差异显著。
就像热带地区需要调节温度来促进红树林生长,极地地带得依靠地热融化冻土以培育苔原植被,沉没的都市则要先治理辐射污染再开展填海造陆工程,各个区域的独特设定极大地增强了游戏的策略性。
治愈系音画:画面以葱郁繁茂的手绘风格呈现,展现从荒芜地貌逐步演变为生机蓬勃的生态乐园的过程,每一阶段的景观转变都刻画得细腻而清新。
舒缓治愈的配乐,结合雨声、风声等环境音,打造出静谧的冥想氛围。完成关卡后,还能解锁“欣赏”模式,沉浸式地领略自己修复好的生态系统。
环保理念的传递方式:游戏并未采用生硬的说教形式,而是借助净化污染、保护植被、回收设备等具体玩法,把环保与“零痕迹改造”的理念巧妙融入其中,使玩家在游戏过程中能够直观体会到生态保护的重要意义。
比如经烈火焚烧过的土地,只要温湿度条件适宜,便能重新绽放出新的花朵。这样贴近自然规律的设定,进一步加深了人们对生态循环的认知。
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