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一亿小目标2

一亿小目标2

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谁心里还没个一夜暴富的美梦呢?梦想这东西,有就有呗,万一哪天实现了呢!虽说今年要真赚他一个亿,在现实里基本没啥可能,但在游戏世界中却能轻松达成。今天给大家带来的是《一亿小目标2最新版》,它可是同名游戏的全新续作。跟前作相比,不管是画风还是题材,玩法都有了很大变化。在游戏里,玩家将穿越到古代当老板,凭借各种精妙的计算和低买高卖,积累大量资金,把店铺从一家开到全城连锁,甚至拓展到其他地方。在这里,你可以开启从零开始的创业人生,有无数种选择,当铺掌柜、豪商等角色任你挑选,完全按照自己的喜好来决定。通过完成各种各样的任务获取奖励,一步步让自己变得既有钱又有势。

若想迅速拓展产业,你还需精准把握市场,通过倒卖商品、购置房产来积攒资金。与此同时,可在游戏中与 NPC 展开互动交往,待资产积累至一定程度,便能迎娶外出邂逅的红颜,进而生儿育女。此外,该游戏玩法高度自由,无论是财富积累还是情感生活,皆能在此得以发展。并且古代生活场景元素丰富有趣,感兴趣的朋友不妨下载体验一番。

一亿小目标2官方版特色

1、古风画面

唯美精致的古风画面,带给玩家全新的视听游戏体验

2、丰富玩法

超多不同的游戏行业,等待玩家一一前来玩转

3、相遇伴侣

在游戏过程中,玩家更是有着机会偶遇女伴侣或男伴侣

4、多样事件

超多的随机事件,让你可以领略到最为有趣的游戏内容

一亿小目标2知己技能介绍

1、货郎(豆腐西施)技能: 这是一开始就能获得且作用显著的知己,每年可增加5/10/20个仓库格子数量。无需额外操作,仓库格子每年自动增加。然而,其弊端也较为突出。前期格子买不完,后期倒货需求不大;前期迎娶需高额安抚费,后期迎娶又意义不大。尽管如此,货郎仍是能力较强的知己。只是其后代整体资质平庸,一个金色天赋与两个蓝色天赋,很难突破这两个范畴,基因着实欠佳。(触发条件:倒卖过货物)

2、山野村夫(采茶女)技能: 这是开局赠送的知己,其技能为每年可获得茶叶。在前期,能助力你快速发展,但进入中后期作用就不大了。当仓库已满时,该知己无法提供茶叶。需注意的是,若你本身未携带茶叶,会直接将茶叶折算成现金给你。另外,此知己的子嗣能力较为普通,不过可以破除2格农田的相关限制。(说和条件:25岁以下)

3、小书童(小丫鬟)技能: 能够提升家庭和谐程度,降低争吵发生率。要是给知己划分等级,那他无疑是SSR级别的神品。毫不夸张地讲,要是没有他或者选了戏痴,下场会极其凄惨,家破人亡绝非危言耸听。他的技能在于协助你减少家庭内部的争吵概率,同时降低安抚费用(不过,那些你承担不起的费用依旧还是承担不起)。他的子嗣质量颇高,基本上自立门户后能成为中书令(这是孩子自立门户后加名声最多的职业)的孩子大多是他所生,整体倾向于士族。(说和条件:你家中从未发生过争吵,也就是你从未支付过安抚费用)

4、纤夫(渔家女) 技能: 概率增加船队*%的现银 不要问,问就是最弱的知己,没有之一,就凭他那30%几率获得20倍船队等级的现银的能力,非酋直接哭出声来,也就后期凑个属性。子嗣也较为平庸,但有金基本就破两格(农)了(说和条件:买卖过草药)

5、南风公子(花魁)技能: 能让胭脂单价成倍增长。自打有了花魁,前期几乎就是一两年就能轻松度过。它可使你的胭脂数量以十倍的速度迅速增长,而且涨的还是单价。比如说你囤了200的胭脂,只要凑出一个花魁,来年一旦价格暴涨,基本就能坐拥千万甚至上亿财富,一夜暴富不再是空想!相信我,要是手头有个两三百万,就去喝花酒的地方想办法合出个花魁,绝对稳赚不赔。花魁还是商属性子嗣的诞生关键,基本上出个金色品质的子嗣就能突破两格商业属性。虽说不能保证生出100%降低钱庄坏账几率的子嗣,但80% - 90%概率降低坏账的子嗣还是很容易得到的,堪称居家旅行必备。需注意:迎娶花魁之后,胭脂的外观也会改变。(诞生条件:喝花酒有概率喝出;说和条件:心情值达到最高)

6、土财主(遗国夫人) 技能: 卖土地时概率打折 前期可用可不用的知己,无明显用处,子嗣呈士属性。注意:凭借r级传家宝扳指有奇效(说和条件:三级及以上住宅)

7、七绝妙僧(绝色道姑)技能:情绪始终固定在50,机遇触发概率提升。这位知己能帮你稳定情绪,在后期祈福和喝花酒时作用显著,是贯穿前中后期都极为重要的存在,几乎每局游戏都会用到。需留意:要是花魁与道姑同时出现,务必先迎娶花魁,再迎娶道姑。若先迎娶道姑,心情会发生不可逆变化,此后便无法迎娶花魁,而且所生孩子嗣资质平庸,属性也不突出。(诞生条件:祈福时有一定概率出现;说和条件:经历过大喜或大悲。)

8、神捕(总镖头) 技能: 每年提供银两、名声 提供的银两相对来说九牛一毛,知己技能较弱,可以没名声的时候用用。后期想跑不用管,子嗣呈士,一金一篮可破2格 (说和条件:三级及以上驿站)

9、神医(神医) 技能: 提升医馆收益 医馆虽说一本万利,但修筑成本以及建设成本很高,前期没钱基本开不了,知己技能较弱,产业流的时候可以用,不怎么推荐新手使用,可以凑属性 (说和条件:30岁以上)

10、江南才女(风流才子)技能:每年按一定比例提升或降低财产(例如:若你当下拥有五十亿,他或许每年会让你增减几亿)。此为全功能性知己,顺境时能增添资产,逆境时可增加现银,是较为中规中矩的知己。不过,存在一定几率使财产下降,这多少有点看运气。带不带他,全看个人意愿,不带也无妨。其对应的子嗣资质平庸,不必在培养子嗣上耗费精力(解锁条件:六级以上书院)。

11、霸道官人(黑店掌柜) 技能: 提升客栈收益 客栈不如戏院医馆值钱,赚的也很少,建议没有花魁和青蛇的时候可以云雨,比较普通的技能,一般。子嗣强劲,一金一蓝可破2商,一金二蓝接近三商 (说和条件:拥有300w现银)

12、堂主大哥(小家碧玉) 技能: 30岁前每年加银两 前期加很多银两,但是后期也不够看,却也可以前期多很多钱,比较强,前期让你直接起飞,但我比较黑,基本前期没见过,而且说和条件也比较苛刻......子嗣呈工优势,可破2 (说和条件:只购买过一个或以下产业)

13、探花郎(大家闺秀) 技能: 每年加名声 作为名声大户,每年可以加取大量名声,名声是作为财神大会的一项内容之一,能搞也要搞,后期的奇遇也是大批损名声的,子嗣呈士,可近三 (说和条件:500w现银)

14、青蛇(狐妖) 技能: 概率获得当前剩余仓库的首饰 后期可以空着格子等着白嫖,毕竟一仓库首饰也是不菲的价格,一般吧,技能也不算强,但还是可以靠赌。子嗣呈商,可破2近3 (说和条件:财产暴涨或暴跌过)

15、郡主(小王爷) 技能: 降低盐场风险 降低了盐场大批风险(盐场为资产大于1亿时开启)盐场也是后期资金的获取比较重要的方式,财神大会中也有相应的项目,比较强劲,不靠盐场赚钱可不选子嗣呈商或士,士可破二格 (说和条件:名声2000+)

16、商会会长(高门名媛) 技能: 提升钱庄收益 可以提高钱庄的收益并且貌似是有小小降低被封概率的,大概是有隐藏属性,娶了之后不容易被封,不知道你们会用吗,我不太用,凑凑属性吧~ (说和条件:拥有三座钱庄)

17、修士(西域公主) 技能: 增加产业收益 大幅增加产业的收益,目测增加的收益很大,但产业赚的钱相比较别的很少,所以说起来也算强的,但作为产业流的扛把子,我认为非酋玩家很适合!!!子嗣突破点不稳定,出金工破二 (说和条件:远征胜利一次)

18、江湖骗子(小飞贼) 技能: 斗鸡成功概率提升 这个概率官方也没说,感觉是不咋高,该输的还是输,凑属性勉强吧。子嗣呈商,可破二 (说和条件:斗鸡赢500w+)

19、说书人(女先生) 技能: 子嗣自立门户银两提升 可以提升子嗣每年送的钱,一般,不强,有一种特殊打法需要用到,等会会讲。子嗣偏工,不强 (邂逅条件:培养子嗣时概率遇见 说和条件:伴侣≥2)

20、琴师(乐师) 技能: 降低游说银两 较弱,几乎不用,凑凑属性。子嗣不强,几乎不破2 (说和条件:三级戏院)

21、武当传人(将门孤女) 技能: 每年获得比例的远征缴获物资 后期人手一个好吧,打完罗马保底每年给个几百亿,运气好七八百亿也有 (说和条件:三个同属性知己)

接下来就是最为特殊的两个知己

Ⅰ戏痴:这绝对是全游戏最为特殊的知己。因其独特的机制,衍生出了全新的体系——戏痴流,后续会详细介绍。他的邂逅条件颇为特别:你只能拥有他这一个知己,若知己数量超过两个,他便会自动离开,除非所有知己都不存在了,否则无法与之邂逅。因此,不太建议新手选用,但实际上这个知己非常好用。他的技能是:每隔五年,可让你获得两个自选知己,同时还能自行演变出天地人的小花花,子嗣呈工,最高能使产业为工的产业收益提升100% 。

Ⅱ小白龙(画皮):这是你没见过的全新邂逅条件:扣除五年寿命,将事件获得的银两提升100%,我也不知道远征算不算,如果算的话,那就是nb;不算的话就是lj了。子嗣呈工和士,不稳定

(除了特意标记的,剩余知己都可在邂逅中遇到)

一亿小目标2剧本模式介绍

全新剧本「败家人生」加入剧本模式,目前剧本模式开放安排如下:

1、败家人生

剧本目标:资产降低至200亿甚至更低

排行榜记录:最终资产(越低名次越高)

可在周一、四、日 进入

2、永生之酒

剧本目标:寿命达到100岁甚至更高

排行榜记录:达到的最高年龄

可在周二、五 进入

3、气运再临

剧本目标:总气运达到60甚至更高

排行榜记录:最终收集总气运

可在周三、六 进入

更新日志

v1.7.18版本

1、隐私合规修改。

v1.7.14版本

1、优化实名认证

详细信息

大小:49.7MB 版本:V2.12.6
分类:模拟经营 更新时间:2025-07-23 12:15:31
一亿小目标2
模拟经营|49.7MB
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