掌上修仙这是一款文字修行角色扮演系列的趣味手游,放置加上文字修行是游戏的主要玩法角色扮演的内容玩家操控的角色在游戏中依靠修行成就自己的大道保证生存的发生,自由的养成体系精美的人物画面和多样的功法选择来下载掌上修仙试试吧!
【结局任务】
1、遗憾结局
进入朱宅交谈朱尔旦,去十王殿跪拜上祭品,交谈陆判,回朱宅交谈朱尔旦,同意换头, 找陆判对话,去义庄第二个棺木,取美人头,给朱妻,再回朱宅杀鬼!
2、史实结局
做完鬼狐姻亲支线。找薛君切磋拿铃铛,做完支线寻魂安魄,然后重复上面遗憾结局步骤, 给头朱妻!
3、幻想结局
进入朱宅交谈朱尔旦,去十王殿跪拜上祭品,交谈陆判,回朱宅交谈朱尔旦,不同意换 头,杀死朱尔旦恶鬼!
【重复任务】
1、鬼狐姻亲
去广平府交谈辛十四娘得家书,去山谷交谈辛老翁,然后回广平府交谈冯生,去墓地调查,切磋鬼卒,得薛郡君在广平郊外,然后交谈薛郡君,最后找辛老翁!
2、寻魂安魄
陵阳府交谈吴夫人,去墓地调查,切磋鬼卒,得薛郡君在广平郊外,切磋获得蕴魂铃,然后去义庄交谈游魂。
3、狼妖之患
广平府交谈辛老太,然后去右下角洞穴(多进几次洞穴)遇狼妖,然后回广平府交谈辛老太!
掌上修仙手游之仙凡之恋攻略
【结局任务】
1、幻想结局
进入民居交谈张大婶,来到河流干掉水怪,回到居民交谈张大婶,然后交谈小红,再去田地交谈牛郎,然后去董宅交谈董永,被赶出来然后到庄园交谈董永获得卖身契,再 交谈傅员外,把卖身契绐他最后到湖去查看纱衣大叫,仙女出来后交谈!
2、董永结局
来到董宅交谈董永,然后到庄园交谈董永在交谈傅员外选择不给,在来到田地交谈牛郎 再对话老牛,然后来到湖把董永的卖身契放上去,然后交谈仙女,帮忙去找老树精做媒人 打败老树精后,回庄园交谈仙女!
3、牛郎结局
到田地交谈牛郎,然后交谈老黄牛,到右上角偷取纱衣回到田地交谈老黄牛,然后交谈 仙女帮忙打退天兵,然后回田地交谈牛郎!
【重复任务】
1、清理水怪
来到民居交谈张大婶,到河流去干掉水怪,然后回到民居交谈张大婶!
2、迷之贤妻
来到谢宅交谈谢端,查看水缸,然后交谈白衣素女打败她!
3、谢端成才
来到谢宅交谈谢端,查看水缸,然后交谈白水素女选择不告诉,最后对话谢端!
掌上修仙是一款以文字放置玩法为主的修仙手游,丰富剧情打造玄幻修真升级,自由养成超多人物任你收集,精彩画面古迹探险身临其境,神州大陆,生灵初现,众生为寻大道,纷纷踏上漫漫修仙之途。数万年后,人才辈出,宗门林立,迎来修仙盛世。机缘巧合之下,你的神魂转生在这块大陆,并由此开启了一段修仙神话。
结局
1、结局主线中的选择,会影响触发的结局是什么,如某个人杀与不杀,会走上不同的结局路线
2、能否找到一些隐藏的任务道具,也会影响结局的走向
3、还有一些影响结局路线的关键点,就靠修真者们去轮回秘境探索了
4、在任何结局路线上的战斗,失败都有可能导致秘境结束,要小心
决斗:
1、决斗与NPC决战,胜利将杀死NPC,失败会被NPC杀死导致秘境结束
2、决斗胜利后有几率获得NPC身上携带的道具,如法宝图纸、灵兽、功法等
3、单个NPC的掉落奖励只能获得一次
4、有些NPC被杀死以后会改变秘境的结局或无法触发结局,请修士们慎重选择
NPC:
点击地图下方的NPC名字即可打开NPC交互界面
在图上右中可看到NPC名字后面有他的境界,文字颜色表示与玩家实力的对比
在图上右中可看到NPC有三个交互功能,并不是所有的NPC都有这三个交互
橙色:NPC实力远超玩家
紫色:NPC实力高于玩家
蓝色:NPC实力与玩家接近
绿色:NPC实力弱于玩家
特色战斗,听天命的随机战斗,知人世的博弈战斗,角逐修仙界第一人的美誉。
功法组合,六大宗门,12种修行方向,数百种功法,成就一条属于自己的修仙之路。
古迹游历,经典场景再现,偶遇历史风流人物,为你讲述种种前尘旧事。
伙伴搭配,数十种灵兽、傀儡、英魂自由组合,或扬长以求极限,或避短以寻万全。
轮回秘境,多种支线及结局等你探索发现,此间世界生死天命由你定。
放置养成,不用爆肝,不用烧机,人法地,地法天,天法道,道法自然。
其它系统,洞府、挖矿、炼器、采药、炼丹、黑市等,为你还原一个古色古香的修仙世界。
战斗机制
战斗为回合制,上限60回合;战斗模式分为手动战斗和自动战斗两种,在不同的场合系统会自动切换战斗模式。
自动战斗
1.先手方第一回合为攻击回合,第二回合为防御回合,以此类推
2.后手方第一回合为防御回合,第二回合为攻击回合,以此类推
3.攻击回合在所装备的攻击功法中随机施放一个,若攻击功法未装满,则会用普通攻击替代未装备的功法位置
4.防御回合在所装备的防御功法和待机中随机施放一个,若防御功法未装满,则会用待机替代未装备的功法位置
手动战斗
1. 每6个回合为一轮,在战斗开始时和每6个回合结束后会出现功法选择界面
2. 可选择装备的功法进行排序施放,没有攻击回合和防御回合之分
3. 左边为可选功法,右边为功法施放排序
4. 功法施放顺序选择有时间限制,到限制时间后会自动选择施放顺序进行战斗
5. 攻击功法3个,防御功法2个,待机(不进行攻击或防御,必定存在)1个
6. 若攻击功法不足3个,会以普通攻击替代,防御功法不足2个,会以待机替代
胜负判断
a. 在60回合以内,击杀目标则胜利,否则失败
b. 60回合后如果没有死亡方,则防守者胜利,挑战者失败
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