动物之战无限金币无广告最新版是一款趣味十足的卡通风格的自走棋策略对战游戏。在游戏中,玩家可以获得各种各样的小动物作为同伴,你可以自由的搭配自己的阵容进行对战,不断的升级你的小动物们还可以快速的提高你的战斗力。感兴趣的小伙伴赶紧来下载试试吧!
说明:此版本已修改为无限金币版、无广告版,请放心下载。
1、成长单位
推荐:
6阶-猫(所有buff翻倍/三倍/4倍)
5阶-海豹(吃食物后养其他动物)
5阶-猴子(回合结束给最左动物加buff)
5阶-奶牛(把商店食物换成两个免费buff;买了就卖)
4阶-企鹅(回合结束给2级动物加buff)
2阶-天鹅(回合开始多1/2/3块钱)
2、备选
搭配商店食物
3阶-兔子(每个食物会加1/2/3血)
4阶-松鼠(回合开始商店食物减1/2/3块钱)
需要三级宠物
4阶-野牛(有三级随从自动成长)
3、前期用后期换
3阶-长颈鹿(给前方1/2/3个随从加buff)
不推荐:
4阶-蠕虫(吃食物额外加buff;容易积重难返)
6阶-龙(买1阶动物给全员加buff)
4、战力单位
2阶-渡渡鸟(向前传攻;后期可用于传攻造大哥)
3阶-獾(亡语攻击相邻动物;可贴蜜蜂保底)
3阶-公牛(前方动物死亡后获得西瓜护甲和2/4/6攻)
2阶-孔雀(受伤获得2攻,一局限一次)
3阶-河豚(受伤对敌方动物随机造成2/4/6点伤害)
3阶-狗(每召唤一个动物就获得1/2/3攻或血,战斗中效果不保留)
5、建议:选战斗开始生效,不推荐击杀生效
4阶-海豚(战斗结束时对地方生命值最低的动物造成5/10/15点伤害)
4阶-鹦鹉(战斗结束时复制前方动物的能力)
5阶-鳄鱼(战斗开始时对最后一个动物造成8/16/24点伤害;针对召唤流)
6、搭配单卡
6阶-野猪(攻击前+2/+2、+4/+4、+6/+6;可针对召唤流)
6阶-猩猩(受伤获得椰子盾,可无视1/2/3次伤害)
6阶-蛇(前方动物攻击后对敌方动物随机造成5/10/15点伤害)
6阶-豹(战斗开始时对1/2/3个敌方动物造成等同于自身50%的伤害)
5阶-蝎子(剧毒效果,不可贴装备,蘑菇除外)
7、套娃(召唤)流
召唤物在前,核心在后
鹦鹉 火鸡 鲸鱼 公鸡 鹿(鲸鱼和公鸡根据它们等级可以换位置防止被挤死)
召唤物带蘑菇或牛排
蘑菇注意站位防止被挤死
核心带蘑菇或盾或大蒜
8、核心卡
5阶-火鸡(每召唤一个动物就给它+3/+3、+6/+6、+9/+9;一定要有)
4阶-鹦鹉(复制前方动物的能力;来得早,推荐选择,更易升至3级)
6阶-老虎(前方动物的能力重复;与鹦鹉2选1)
9、推荐
4阶-公鸡(亡语召唤1/2/3个攻击为它一半血量为1的小鸡)
4阶-鹿(亡语召唤1个具有5点溅射效果的5/5、10/10、15/15巴士)
4阶-鲸鱼(战斗开始时吃掉前面的动物,亡语将其以1/2/3级吐出来)
3阶-羊(召唤两只2/2、4/4、6/6绵羊)
2阶-蜘蛛(召唤一只2/2的1/2/3级的3阶动物;有运气的成分)
6阶-苍蝇(前方动物死亡后召唤一个5/5、10/10、15/15的苍蝇,一局限三次)
10、其他备选组件
3阶-袋鼠(前方动物攻击后获得+2/+2、+4/+4、+6/+6)
5阶-鲨鱼(动物死后获得+2/+1、+4/+2、+6/+3)
6阶-蛇(前方动物攻击后对敌方动物随机造成5/10/15点伤害;特别好用)
11、装备
6阶-蘑菇(复生;先复生后亡语(?))
6阶-牛排(加20攻)
6阶-西瓜(西瓜盾)
一本食物
Apple/苹果: 给予 1 个我方随从 +1 生命值、+1 攻击力
Honey/蜂蜜: 给予 1 个我方随从亡语:召唤 1 个 1/1 的蜜蜂
二本食物
Cupcake/蛋糕: 直到战斗结束,给予我方随从+3 攻击力、+3 生命值
Meat Bone/大肉棒: 造成伤害+5
Sleeping Pill/安眠药: 我方 1 个随从阵亡,并触发其亡语(购买安眠药只需要 1 金币)
三本食物
Garlic/大蒜: 自身受到伤害 -2
Salad Bowl/沙拉: 随机 2 个随从获得+1 攻击力、+1 生命值
四本食物
Canned Food/罐头/诺米: 商店随从永久+2 攻击力、+1 生命值(包括未来的)
Pear/梨: 一个随从获得+2 攻击力、+2 生命值
五本食物
Chili/辣椒: 给予 1 个随从 Splash Attack,使可以对被击打动物后方小动物造成 5点伤害
Chocolate/巧克力: 给予一个随从+1 经验值
Sushi/寿司: 随机 3 个随从获得+1 攻击力、+1 生命值
六本食物
Melon/蜜瓜: 我方 1 个随从获得 Melon Armor(受到伤害-20)
Mushroom/蘑菇: 给予 1 个随从复生特效
Pizza/零卡披萨: 随机 2 个随从获得+2 攻击力、+2 生命值
Steak/零卡牛排: 给予一个随从 Steak Attack 造成伤害+20 每回合限定一次
1、你可以从一群可爱的动物中组建一个团队,他们将为你而战。
2、他们每个人都有独特的能力,所以明智地选择谁将加入你的团队。
3、丰富的关卡,各种萌萌的小宠物参与这场可爱的挑战冒险。
1、有趣的战斗特效内容可以去查看,萌系全新多人对战游戏;
2、可以在游戏中与好友一起玩超萌的小动物,充满乐趣的乐园;
3、每场比赛动物都处于疯狂状态,感受来自观众的灯光和欢呼;
4、很多小动物前期很弱,玩家可以在这里体验到更多的乐趣;
5、这款游戏的玩法也很有趣,舞台上不仅有对手,让自己越来越勇敢。
1、整体战斗很刺激,召唤很多的动物为你开启,赢得胜利。
2、萌萌的动物很可爱,你可以自由解锁,去开启你的对战。
3、海量的动物为你展现,游戏玩法极具塔防性,收获惊喜。
1、不同的combo,无限的可能性
截至目前,Super Auto Pets 里总共有食物 17 种,动物 166 种,其中 59 种在标准免费包里,其余的要么在付费包里、要么在周度更新包里。59 种动物供选择,同时队伍里能有 5 种动物,因此能够完成的组合非常多。到目前的两百多场游戏里,我每场游戏的动物组合都是不同的。
同时,根据不同动物的能力,玩家能够采取不同的策略构建队伍,比如说“召唤队”——两只具有“死亡后召唤别的动物”能力的动物,一到两只具有“给新召唤的动物 + 攻击 + 生命”的动物,再加上一只辅助型或者强攻击型动物,就是很典型的召唤队;再比如攻击队,则是需要两到三只强攻击型动物(譬如河马,它的能力是消灭一只动物则获得 +4 攻击 +2 生命),一到两只辅助型动物,就是典型的攻击队。又或者全辅助型动物,在触发了某个条件之后,互相加血加攻击。
可以说,组成各种各样具有不同特性的队伍,看着它们征战沙场,各种连锁辅助、召唤、攻击所带来的爽感,是这个游戏最让人上瘾的一个特性。
2、策略性和随机性的平衡
一个好的游戏,尤其是一个好的策略性游戏,策略性和随机性的平衡非常重要。
游戏的成败如果不受到玩家策略、操作的影响,那么游戏的乐趣基本上就不存在了;但如果游戏里所有的因素和结果百分百由玩家的策略决定,那么游戏的可玩性就没那么高。随机性的存在,让玩家在享受由自己的策略、操作所带来的结果之外,还能享受未知因素所带来的的惊喜(惊吓),这个未知性加大了游戏的乐趣和复玩性。
这一点我认为 Super Auto Pets 做的还是比较好的。
策略性体现在玩家做出的选择:我是买孔雀、卖水獭好,还是继续买水獭让它升级?我是买沙拉给两只动物增加生命好,还是用剩下的三个金币继续 roll,看能不能出现更好的动物(买沙拉需要 3 个金币,摇一轮花费一个金币),最终的胜利大部分还是由玩家所做出的众多决定所组成的。
而随机性则体现在每次摇完之后出现的动物和食物是随机的,每次对战玩家的队伍是随机的,以及某些动物能力触发条件也是随机的。这样半未知半已知的状态就是这个游戏最迷人的地方了!
4、持续的挑战
一个好的游戏能够让人不断地玩下去,而让人不断玩下去的,是游戏持续的、难度递增的挑战。「挑战」的形式可以是多种多样的,也可以服于不同目标。
在 Super Auto Pets 里,最直接的「挑战」就是每一场战斗的胜利,但一场的胜利还不够,需要十场胜利才可以获得最终的「win」,从第一场到第十场,难度也是递增的,对手玩家的动物级别会更高,动物的组合也会越强。同样的,如何组合动物、让队伍里的动物产生最大的协同作用,是一个挑战;让每一只动物升级为 Level 2、 Level 3,是一个挑战;在对战模式里,活到最后是一个挑战;在游戏的「成就」里,如何收集所有动物的 Level 3 并获得胜利,也是一个挑战。
各种各样大大小小的挑战是游戏开发者精心设计的结果,也是我喜欢这个游戏的原因。
5、可爱的动物+音效
可可爱爱的动物谁不喜欢呢!Super Auto Pets 里可爱的动物设计大部分来源于 Google Noto Emoji,少部分来源于 T** 和 Firefox。Google Noto Emoji 是一个开源字体,原则上可以免费用于付费软件、产品上,使用者也可以在某种程度上改变 emoji 本身的设计。
在原来 Google Noto Emoji 的基础上,Super Auto Pets 里的动物使用了更加平面、二维的设计,同时用粗线条描边,整体的设计都是怀旧、可爱风格的。
谈到游戏一定离不开音效。除了本身游戏的音乐之外,我还非常喜欢游戏里动物的声音。当从商店购买动物时,每只动物都会发出相应的声音,小猫小狗的声音都还好说,蚂蚁的声音是怎样的?蜗牛的声音是怎样的?最搞笑的是长颈鹿的声音,我第一次买长颈鹿时,我期待的是诸如“mu~~~”之类的声音,但是出来的却是一个女声说“giraffe!”,每次听到我都忍不住模仿。不知道当这个游戏本地化到中国之后,他们会怎么给长颈鹿配音。
6、其他的一些特性
不同的对战模式
如前文提到,游戏中除了广场模式之外,还有对战模式。对战模式有好友对战和陌生人对战模式。每种模式的游玩体验不同,当某种模式玩厌了之后,总能找到新体验。
半离线模式
这个游戏非常容易拿起和放下,这不是在说这个游戏不让人上瘾,而是说假设你由于某个理由需要离开游戏,过一会儿甚至过几天之后回来玩,还可以继续上一场玩。除刷新动物、配对玩家之外,网络并不是必须的。所以这个游戏也是打发碎片时间的好伴侣。
1、每个动物都有功夫高手,它的独门绝技可以为你带来连胜战绩。
2、模拟现实拳击大赛,在华丽的表演舞台上,一拳打败其它动物。
3、氛围火热3D场景,舞台不仅有对手,还有灯光和观众席的欢呼喝彩。
对战游戏,是一类能够让你来进行对战的游戏,多人一起来对战,而且你还能够和其他的人一起来对战玩耍,对战游戏通常要求玩家有一定的操作技巧,如快速反应、精准操作和准确的判断等,这些技巧操作的要求提高了游戏的难度和竞争性。玩家通过在战斗中积累经验或完成特定任务,可以让自己的角色或单位获得升级,提升属性和技能,增强实力。为玩家创造了一个充满竞争和挑战的游戏环境。