【抽卡人生无限精神无限金币】是一款超级有创意的卡牌对战类游戏,这里所有的玩法方式都是要靠抽卡来决定,给你重新开始人生的新机会哦。而且画风也是十分特别的采用了漫画的样式,给你无限的惊喜感受,赶紧下载试试吧!
特别说明:此版本已经为大家解锁了无限量的金币和精神来免费使用哦~
2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。
入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到 100 张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。我必须先活下去
第一阶段:生存阶段,这一时阶段比较紧张的,熬过去就很舒坦,很多人夭折基本也是在此期间。
抽卡,每天抽完免费的卡就完事,不要多抽也不要卖卡。
商店,药物卡每种一张就行,多了暂时也不建议卖,价格很低不值。水和食物就能买多少买多少,镇定剂暂时不用买,
精神,每天只抽免费的精神不会掉太多,要是某天精神掉的厉害就不要继续抽,进第二天第三天慢慢抽,宁可少抽一点也要保证精神,此时期精神务必保持在上游,必须保持正常,若到抑郁,在食水充足时就不抽回复精神,要是十分严重就买一两个镇定剂回复就行,到抑郁就不要抽卡了,拖到疯狂基本就没救了。
食物和水要有技巧的屯,开始几天是有食物和水就赶紧吃,等吃不下的,才屯起来,如果还吃得下就屯起来,会很快暴毙,等吃不下再屯,慢慢屯,总会屯起来的。
结束标志,食物和水均多于20,不愁生存。
第二阶段:镇定剂阶段,
食物和水靠第一阶段的囤积和每天抽卡获得基本不愁了,保持满或差一格满就行,主要屯镇定剂
抽卡,每天抽免费的就行
商店,C到SR卡都用于囤积镇定剂,药物卡保持一张就行,食物和水以20为界(谨慎的可以以25为界),低了补满即可,每天抽卡自然囤积不用特意多买,
精神依然要保持在正常,抑郁时可以在食水充足时不抽卡休息,也可以打镇定剂,优先选择休息。
结束标志,镇定剂≥35,屯35—40就行,多多益善。
第三阶段,攒钱阶段,此阶段时间可长可短,有商人天赋可查看明天价格,会方便点不用过于纠结。具体什么时间怎么卖可以去讲商店的帖查看,这里只讲卖卡种类和数量,此阶段药物卡价格会明显比开局时值钱,可以把多余的卡卖出了,老规矩每种只留一张,空缺时补全。食物和水可自行决定存留,保证生存就行可,可参照第二阶段,
攒钱基本是倒卖食品或倒卖药品(不包括镇定剂),顾名思义,C—SR卡兑换生存卡,在价格合适的时候卖出,再具体的操作去商店的帖里自己查看就行,总之攒钱攒钱攒钱,顺便可以再攒攒镇定剂,镇定剂这种东西得和钱成正比,钱攒的越多镇定剂也要越多,不然就会出现钱还没抽完就没有镇定剂了最后人疯了或抽的不够没通关。
钱建议1—2万,镇定剂建议40—50,有能力可以攒的更多。
第四阶段,抽卡阶段,主要靠前三阶段的镇定剂和钱去抽卡,通关条件是抽够100张SSR,镇定剂保持精神尽可能的多抽卡,抽到100张,通关
1、游戏结合卡牌、策略、生存等多个元素,并融入了丰富的剧情故事,以未来世界为背景,未来世界的设定是基于抽卡牌。
2、运气和策略非常重要,优秀的天赋才可以增加生存的概率,所有物品全部靠抽卡来解决,比如食物和水。
3、早期的食物和水很重要,中期和晚期的时候是精神更重要,除非有很强的天赋才能忽略心理卡牌,一切的生存都由卡牌决定。
1、每个人生来都有四个随机天赋,这将影响抽卡几率及生存,卡牌的价格每天都在上涨和下跌,可兑换物品每天都在变化。
2、游戏画风采用魔性的风格,搞怪的剧情非常精彩,在这里只有靠抽到SSR卡牌才有机会活下去,365天里抽到足够的SSR卡牌才能通关。
3、命运齿轮的原始升级和体力、水分和精神元素的合理补充系统相匹配,同时有一个多面和不同结局的精彩呈现。
让你可以感受全新的玩法,奇妙人生现在开始!