《卡牌枷锁与沉睡少女2》是一款像素风地牢RPG冒险游戏,主角为一名少女。游戏继承初代核心玩法,延续前作剧情脉络,玩家将跟随少女在奇幻世界展开冒险,揭开倒计时背后的隐秘真相,踏上一段追寻答案的故事之旅。无需复杂操作,仅凭策略思考与直觉判断,即可体验纯粹的RPG乐趣——每一次轮回都是全新故事的开端,不同选择将触发迥异结局,快来探索吧!
少女苏醒之后,打通了网络世界和现实世界的壁垒。这一回故事从普通人的视角展开,当倒计时开始流动,人们究竟该选择珍惜眼前的时光?还是继续浑噩度日?又或者在一次次的轮回循环里,去揭开倒计时背后隐藏的真相。
在开启新存档时,能够选择进入标准模式或是无尽模式。
无尽模式下,敌人的卡面、参数都是随机的。
每5层会出现精英战,每10层会出现BOSS战。
每次胜利后,玩家的承载上限+3
常规战敌人总承载=玩家的承载上限×0.6
精英战敌人总承载=玩家的承载上限×0.8
BOSS战敌人总承载=玩家的承载上限
游戏规则比较简单,配置好卡组之后全自动战斗
一、先攻判定
双方各自计算卡组的灵魂承载总值,总值较大的一方获得先手权。若双方总值相等,则由玩家率先发起进攻。
二、战斗计算
魔法阵的位置标识着当前的行动方,其中行动方是A,防御方是B。
一般情况下,A发起攻击后,B的生命值会减少,减少的量等于A的攻击力。之后,双方会交换攻防状态。
魔法阵上的数字代表着当前卡牌的生命值。
当B的生命值耗尽时,这张卡牌将离场并以灰色显示,随后由本阵营的下一张卡牌接任攻击方。
三、胜负判定
当任意一方的所有卡牌都被打出后,该方判定为失败。若双方的卡牌在同一时间全部被打出,则判定玩家获胜。
四、技能
战斗卡牌包含“独有技能”与“传承技能”两类,其中独有技能显示在卡牌SKILL面板的首行,传承技能位于该面板的次行。一旦满足触发条件,对应的技能效果便会启动。
传承技能类似团队增益效果。这张牌登场后,后续我方阵营的所有卡牌都会获得该传承技能。所以建议把带有传承技能的卡牌安排在战斗序列的较前位置,这样能让之后出场的卡牌得到更多好处。
这个确认键设计得也太容易误触了吧!稍微点偏一点角色就自己动起来了,运气好点顶多绕点远路、错过个道具,倒霉的时候直接就撞进骷髅堆里,真的让人头大。说真的,这骷髅到底能不能打得过先不说,光误触这事儿就已经折腾得人快吐了。
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