足球经理2014是一款有趣的足球经理人游戏,玩家在游戏里能够培养自己的球员,并派遣他们参与各类赛事。这次小编为大家带来的是足球经理2014的,借助该,玩家可以调整球员数据,从而更顺利地赢得比赛。
(1)首先“加载游戏”
(2) 输入“球员UID”,需要注意的是,当前依旧只能对存球员进行修改
(3)能够进行修改的属性有:决心、隐藏属性以及球员性格。修改操作完成后,游戏内不会马上呈现出更新后的状态,但实际上修改已经生效,只需点击“继续游戏”,就能看到相应的效果了。
(4)关于CA和PA:因为CA、PA的解密算法尚未开发完成,所以当前暂时无法显示CA和PA的数值,但已提供PA修改功能。例如输入“PA=170”即可将对应球员的PA数值设定为170。需要特别注意的是,修改后的PA数值必须大于该球员当前的CA数值,否则可能导致存档出现错误。此外,PA修改功能目前仍处于测试阶段,建议谨慎使用。
(5)“去除伤病”:消除球员的伤病情况;“恢复状态”:让球员体力、状态与士气均达到满值!温馨提示:“恢复状态”的修改实际上已经生效,只是需要继续进行游戏操作后才能看到具体效果。
关于PA修改,有朋友反馈修改后PA出现负数的情况。目前我还没有找到有效的解决办法,因为在不同设备上输入相同数值,最终得到的结果却存在差异。所以如果打算修改PA,建议先进行存档操作,再尝试修改;若修改失败,就不要再继续尝试了。我当前正在研究CA PA的解密算法,在该算法成功之前,这项功能暂时不会进行更新。
互动
与球员和媒体的互动变得前所未有的真实且富有意义。表情动作能让你传达多样情绪,快速聊天则可优化教练日常中频繁出现的简短随性对话。在《足球经理2021》里,你的话语会深刻影响他人,让他们切实体会到你作为教练的风格。
比赛日
随着我们推出史上最精美的比赛引擎,现在每场赛事都能带来沉浸式的体验。在赛前准备环节,你会获得更优质的分析与建议;依托这些优化的数据,再搭配全新设计的比赛界面,我们将为你呈现前所未有的逼真赛事感受。
《足球经理2021》在绿茵场的各个区域都进行了大量AI优化。决策速度的提升让玩家能够做出更细致的判断,从而更灵活地应对场上局势、快速制定策略。这种优化后的决策机制不仅增强了防守端和门将的智能表现,还能让中场球员的作用得到更充分发挥,同时使进攻腹地的战术选择更加丰富多变。
另外,你还能获取更丰富的比赛反应与赛后数据,其中包含我们全新推出的SixG系统——借助这一系统,你可以直观地掌握球员创造机会的情况,以及球队在比赛中表现的优劣。
球员管理工作涵盖:挖掘并吸纳球员,对球员进行系统性培养,规划科学的训练方案,助力球员精进各项技能、增强综合能力。
战术策划:依据对手特点与比赛实际状况拟定战术方案,对球队阵容及战术安排进行调整优化,从而提升球队在比赛中的获胜概率。
比赛模拟:通过观看比赛实时回放或采用文字模式,感受紧张刺激的比赛进程,并依据实际情况开展战术指挥。
俱乐部运营管理:统筹球队财务规划、转会市场运作、球场设施维护等各类事务,以增强俱乐部的综合竞争力。
1、打开在线足球经理osm,首先选择一个国家;
2、然后选择一个球队;
3、最后给球队俱乐部取一个昵称;
4、进入游戏后界面如图所示,玩家需要和虚拟对手展开比赛。点击“阵容”选项,就能对自己的球队阵容进行调整。
5、以及选择玩法战术;
6、当然,你也可以通过对手的阵容进行及时调整;
7、另外,点击排行榜还可查看自己球队的比赛排名。
比赛心态、进攻宽度、直传偏好、比赛节奏、多传空当、失球后的无球跑动、得球球员的无球跑动、短距离反击、防守宽度、允许传中、阻击传中、位置、角色——这些都是比赛中不可或缺的要点,务必牢记于心。
1、比赛心态
球员究竟偏向进攻还是倾向防守,会受到多种因素影响。不同位置、角色和职责的球员,其攻防心态往往存在差异。
2、进攻宽度
拉开宽度虽能将防守球员带离防线、制造空当,但传球距离随之变长,也更容易出现失误丢球;而选择短距离传递虽不易丢球,却也可能错过拉开空间的机会,利弊始终并存。教练可以根据战术需要,给球员设置个性化的跑位指令,比如让他们抱紧边路活动,或是适时拉回中路接应。
3、直传偏好
短传、长传。个人指令的直传偏好,也可以设定。
4、比赛节奏
快节奏的核心在于快速前插与快速出球,而慢节奏则是不急于前插,着重保持控球。
比赛心态、进攻宽度、直传偏好与比赛节奏这四项设定彼此关联,而预设风格中恰好包含了可供参考的各类战术风格。
5、多传空当
更多传身后球,同时更容易丢失控球率权。
6、失去球权的无球跑动
立刻反抢,用于高位逼抢。
重组队形,用于不采用高位逼抢或防守反击。
7、赢的球员的无球跑动
马上展开反击,防守反击的战术是首选方案。控球战术也能采用,不过要取决于由守转攻时完成射门的效率高低。
保持阵型,瓜迪奥拉麾下的曼城球员在得球后,会耐心等待队友到位,以保持整体阵型向前推进。
遭遇线、后防线
8、短距离反击
将防线和遭遇线前提,配合丢球后的立即反抢,在对方半场展开防守。一旦完成抢断,通过两三脚传递便可创造射门机会。这种策略风险较高,但潜在收益同样可观。
长距离反击指的是球队处于低位防守状态时,从后场发起的反击进攻,这类反击通常需要完成至少5脚传球才能够创造出射门机会。
9、防守宽度
不选,标准防守宽度。
拉开防守宽度,逼迫持球球员进入中路再围抢。
收窄防守宽度,迫使持球球员向边路移动,从而减缓对方对球门的威胁。
个人不太建议拉开防守宽度,中路才是最具威胁的区域,而且拉开宽度也很容易暴露出空当。
阻止传中,允许传中
10、允许传中
不逼抢传中球员,在禁区里将传中球拦下。
11、阻击传中
在防守时对负责传中的球员进行逼抢,尤其是当持球者是边后卫时,禁区弧顶区域的进攻球员往往会获得较大的远射空间。
另外—个新指令还没搞懂具体作用。
12、位置
制定阵型时,防守是首要考量的因素。战术板上预先设定的阵型,本质上就是球队处于防守状态时所采用的阵型。具体操作上,首先要搭建一条由3到5名球员组成的后卫线,接着需要规划后场如何将球顺利传递到中前场,最后再去部署进攻线的相关安排。
13、角色
2D通过2D动画与文字描述,能捕捉到持球状态下的无球跑动轨迹和踢球动作细节,再结合比赛现场的实际表现,就能筛选出适配的角色。
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