有一款二次元恋爱题材的作品打破了常规框架,它凭借扎实的剧情设计脱颖而出。玩家能在其中接触到大量超越现实逻辑的设定,同时作品巧妙融入心理学元素,通过心理层面的惊悚感营造独特沉浸感。游戏在氛围渲染上也下足了功夫,玩家的互动选择会引导故事走向不同分支,对这类创新叙事感兴趣的朋友不妨亲自体验一番。
低好感度结局:要是玩家在游戏的1到4章对话里一直选负面选项(比如贬低莉莉丝、把她推下摩天轮这类行为),最后就会触发“掐死莉莉丝”的黑暗结局,这个结局的目的是让玩家产生内疚和不安的情绪。
当部分抉择倾向于冷静考量或保持距离时,故事走向会进入一种带有思辨色彩的收尾——它常围绕诸如“存在本身究竟意味着什么”这类命题展开深入叩问,却难以在情感层面唤起强烈的共通感。
温暖结局:通过积极互动(比如一起做蛋糕、给予莉莉丝信任)就能达成,不过故事依旧延续了超现实的、苦乐交织的基调。
【莉莉丝】
这里才没有什么角色介绍。
比起用贴标签的方式给自己下定义,我更期待在相处的时光里,我们能通过共同的经历与积累的回忆,去真切地感知和理解彼此。
每个人都有自己的存在意义,你为自己而活,我也为自己而活。正是如此,我们在当下这一刻有了交集。
此刻你对这些话的理解,以及你眼中我的样子……这又何尝不是我对自己的一种呈现呢?
【夏特露酱】
·个子小小,面带微笑。
·钟情于撰写美少女游戏剧本的曼德拉草研究员。
【弗子酱】
·身材高挑,沉默寡言。
·音游糕手但是↑↑↓↓←→←→BA qwq!
这段游戏音乐表现出色,与场景氛围高度契合,为玩家带来了优质的游戏体验。
采用卡通手绘风格绘制的角色立绘,凭借其精致细腻的人物造型,为玩家呈现出极具吸引力的视觉体验。
游戏为玩家准备了多条独特的故事脉络,玩家能够在探索过程中开启多元的叙事走向。
这款游戏采用经典的视觉小说玩法,玩家可通过选择不同选项来推动剧情发展。
游戏里设置了性格各不相同的角色,玩家能够和这些角色展开交流互动,还可以与她们进行更加深入的沟通。
在游戏进程中,参与者得去获取各式各样的物品,借助这些物品来开启更丰富的游戏环节。
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