这款全新推出的武侠题材即时战斗游戏,构建了一个可供自由探索的宏大江湖世界。玩家能在广阔的地图中开启冒险之旅,结识并招募各路侠客加入队伍;游戏内设有多样的场景可供体验,赋予玩家极高的探索自由度。同时,玩家可以灵活定制专属的战斗策略,体验丰富多元的玩法内容,参与一系列充满挑战的解谜环节,在这个精彩的江湖世界中留下独特的足迹。
对决剑之川的最新版本是一款兼具高自由度与即时战术元素的角色扮演游戏。在游戏中,你将化身「剑之川」的守护者,在各个不同的世界之间穿梭往来,结识形形色色的伙伴,一步步揭开潜藏的阴谋,勇敢应战各路强大的敌人。

【人工开放世界,拒绝模板套路化】
“手搓”打造的海量单机体验内容:包含6个以上开放世界区域与主线剧情,上百条不同类型的支线奇遇,以及百万字级用心构建的故事;
副本、迷宫、奇遇、绝学皆待你探索发掘,通关并无固定路径。
【起于武侠,不止武侠】
一场诡异的大雨过后,习武之人若不慎走火入魔,就会心智错乱,变成疯狂又残忍的怪物。从此,人们对习武之辈不再仅仅怀有向往与敬重,更多的是深深的恐惧——这便是你即将踏入的第一个世界。
采用无限流设定,其中涵盖“江湖偃武”这类反武侠世界、“汉家江湖”那样的经典武侠世界,以及“部落与弯刀”式剑与魔法交织的奇幻世界等不同位面。
【战斗模式创新,拒绝老套回合制】
3只需片刻就能轻松入门,却能演变出无穷无尽的玩法!创新设计了诸如阵容切换、替补恢复等一系列新颖机制。
身法×招式×心法=千种套路。
【单机PVE体验,拒绝社交绑架】
聊天、公会等系统通通不做;
游戏包含联机PVP对战玩法,但该玩法不设置任何数值类奖励,不存在属性压制的情况,胜负完全取决于玩家的操作水平;若玩家不想参与联机内容,也可以全程作为纯单机游戏体验。
【不肝不氪长线运营,拒绝快餐化】
前作《汉家江湖》稳定运营10年,零氪照样登顶;
无T0套路,长线聆听社区动态平衡;
全平台数据互通,拒绝滚服割韭菜。
一、新手初期必做事项
主线任务优先
当推进至第三章主线任务结束后,将开放三项关键系统:自定义卡牌配置、角色能力进阶以及宗门归属选定。
在剧情推进的过程中,会有初始强力角色(例如“无名剑客”)作为奖励赠送,建议优先对这类角色进行培养。
角色培养方向
推荐新手角色:
燕青锋(平衡型):技能组合简单易懂,拥有群体范围伤害和护盾效果。
白灵儿(治疗辅助型角色):可为团队持续恢复状态,是挑战高难度副本时不可或缺的存在。
资源分配方面,经验丹应优先供给主力输出角色,装备强化材料则需集中投放。
卡组构建技巧
前期先用消耗真气较少(1到2点)的卡牌,确保输出节奏能连贯进行。
应对精英怪技能时,务必携带1-2张解控或打断类卡牌,例如“破势剑诀”这类。
二、战斗进阶技巧
即时操作要点
当对手正在进行大招的蓄力阶段时,你可以通过使用带有“打断”标识的卡牌来终止其施法过程。
走位规避:部分范围技能(像BOSS的扇形AOE)能够通过移动角色位置来躲避。
连招组合示例
这套输出手法的核心思路是先叠增益状态,再打高频段伤害技能,最后用终结技收尾:第一步先开那个能提升伤害的BUFF技能,第二步衔接多段攻击的主要输出技能,第三步用带斩杀效果的技能收掉这一套连招。
技能释放顺序:先用能使对手陷入冰冻状态的招式,再衔接对处于冰冻状态的目标可造成额外伤害的剑招。
三、资源管理与探索建议
每日必刷资源
试剑台:获取突破材料,每日免费挑战3次。
江湖悬赏:完成指定任务兑换稀有卡牌碎片。
地图隐藏福利
剑冢禁地:每张地图会随机刷新,进入该禁地需要消耗“探秘符”,这里会掉落高品质的心法卡。
与茶馆掌柜、樵夫等NPC进行互动对话,有机会触发隐藏任务,完成后可获得专属武学奖励。
四、常见问题FAQ
卡关怎么办?
检查卡组是否受到敌方属性的克制,适时调整流派策略,例如用火系卡牌来应对木系敌人。
强化角色经脉(提升基础属性)与装备淬炼(附加特殊效果)。
如何快速获取高级卡牌?
现在有个限时开启的竞技类活动,参与并获得一定名次后,就能拿到包含稀有品质角色卡牌在内的奖励。
门派贡献兑换(加入门派后优先捐物资提升贡献度)。
需要组队吗?
有些特定的副本玩法需要三位玩家组队参与,比如某个以挑战强力首领为主题的多层塔类副本,建议大家加入成员互动频繁的帮派,这样更容易找到合适的队友一起参与。
顶级外角色——霓裳(已调整)
推荐心法——龟息决,活着才能拥有掌控权。
峨眉临济功,登场提供护盾保证生产;
推荐策略——攻速、生存;
这张卡的控制能力简直离谱,普通攻击几下就能控住对手好几秒,要是解锁了特定潜能,普攻次数减少了控制时间却没变,再搭配上提升攻击速度的配置,几乎能把对手控到动不了。而且它带来的混乱效果比眩晕更厉害,对手还没法抵抗,最绝的是能让敌人自己人打自己人——比如BOSS放技能打队友、平A也打队友,甚至跟队友互掐。别以为它只是张普通的甲卡,那完全是披着甲卡外衣的超强神卡啊!
测后必削,不削必玩!
在任何单BOSS能被混乱控制的关卡里,霓裳的加入绝对能让体验焕然一新,她的群战大招效果也相当出色,担任队伍的四号辅助位是完全称职的。
①老叶;(bug叶,机制与bug的最大受益者,甲角之光)
推荐功法——瀚海功,每次受到攻击时会反弹100%的内防伤害,游戏中期让老叶带上这本功法,他的输出就能轻松超过表现不佳的主角。
⭐另外提一下,这次测试里《青云录》的奋战腰带出现了防御提升十倍的bug,瀚海老叶在这个模式里现在是完全无敌的;(反正测试快结束了,就当记录下这个bug吧)
⭐论外(可能被修改)龟息决,在当前版本中,若归能反复触发龟息护盾,龟息老叶便可实现单盾配队,从而起到提升队伍上限的作用;
这里有一个修改后的版本: **推荐策略:** “金刚不坏” 绝技,能提供总计12秒的绝对防御。
有个带星标的剑意效果(名字可能调整),它和龟息的机制不同——龟息是每次触发化劫时生成一次护盾,而这个剑意是给角色叠加化劫层数的。如果搭配上“使用技能或受到治疗时,护盾量提升”的属性词条,单次化劫就能叠出相当于一整条血条的护盾厚度,叠满四次化劫就是四条血条的护盾量。再加上老叶自身带的无敌效果,简直是双重无敌的组合;要不是技能有时间限制,老叶光靠磨血就能耗死游戏里所有没有回血能力的怪物。
这位叫老叶的迪奥角色终于能派上用场了!前期探索时,他绝对是队伍里不可或缺的防御型角色。攒够三格能量释放大招后,能持续7秒的嘲讽效果堪称无解,搭配西河这类高输出队友,7秒内就能轻松无伤清理战场。越是遇到棘手的战斗场景,他的作用就越能凸显出来。
后期可能没落,但前期真不能说这卡不行;
②西河伽罗;(凭借归龟息这一机制,西河在中期也具备一战的能力,几乎能全程享受到100%的增伤效果。到了后期,由于攻速方面的限制,用来打核爆玩法也是可行的。本次测试中,高潜能的玩家可以将其作为主力进行培养)
推荐功法——龟息决,压血后叠满锈蚀100%增伤效果再释放大招。
在策略选择上,建议优先考虑生存能力和攻击强度相关的方向,而攻击速度方面由于表现不佳可以不用纳入考量。
新手开荒四选一的必选角色,技能表面看似普通,实际使用体验却极为出色。其四豆大招总计800%的对群倍率堪称无解,对比椿岁三豆400%的对单大招(不过椿岁的是瞬发),西河不仅输出给力,生存能力也更胜一筹。
特性“锈蚀”拥有独立乘区,价值相当高,20级的西河释放一次大招甚至能打出3-4w的伤害;
由于该技能本身带有位移效果,所以可以利用西河放在低位来吸引怪物仇恨,接着把大招放在高位,这样一次大招就能多拉住一个怪物。
游戏里策略类卡片的增益效果时长最低也有十五秒,要是搭配上香君和承担伤害的角色,在前期开荒阶段排进顶尖梯队应该没什么可争论的。
③香君;
1221日记:我觉得香君属于后期体系型角色,前期在辅助位置上的表现确实比不上霓裳(不过霓裳对部分BOSS的控制能力被削弱后,其价值也大幅下降了);银珊在开荒抗压时的表现不如香君,但在对付较弱敌人时更有优势,二者可以同时上场。
推荐功法——峨眉临济功;
推荐策略——暂无;
回怒的含金量自然无需多言,我们可以拿五星银珊来做个类比——银珊的大招效果是消耗3颗豆后回复5颗豆,换算下来差不多是每25秒能回1颗豆,再加上每20秒会随机让一张手牌的怒气减1,以及开局时额外获得1颗豆的加成。
香君的豆回复机制为:基础状态下每20秒回复1个豆;完成1次潜能突破后,回复间隔缩短至15秒回复1个豆,同时豆的上限增加2个。
这种材质的饰品在回能效率上其实并不逊色于银质款。银质手牌的减怒效果是随机触发的,比如在需要三张卡牌启动爆发、手牌总数为六张的场景下,银珊款饰品通过手牌减怒机制平均每四十秒能积攒一颗能量豆,整体算下来每十五秒左右就能获得一颗能量豆,一百秒内大约能积累六点五颗能量豆。
接下来要比较的是初始阶段持有1个能量豆的情况,与“能量豆上限为2个且大招附带回血效果”这一设定之间的差异。
开局银珊爆发更占优势,稍微拉长战线的话,潜香君用起来会更顺手。
银珊的发力阶段相对靠后,只有当香君的大招效果不太明显时,银珊的大招才能获得相对更优的施展空间。
④眩晕大队;(注:BOSS有强控抵抗,主要就是抵抗眩晕,所以眩晕大队偏娱乐,不过,雪山神道和木怜依旧吃控,上一两个眩晕还是有一定必要的)(不如霓裳控全程)
很多首领和高阶怪物也会受到眩晕效果影响(比如某些副本里的单一目标,同样对眩晕没有抗性),这让眩晕机制的价值提升了不少。要是你能集齐特定的三位角色,他们的组合或许未必在输出上顶尖,但玩法体验肯定充满乐趣。
⑤张少(甲);
推荐心法——刺杀、参悟暴击攻速;
推荐策略——攻击向百搭;
张少排第五不是实力第五,而是笔者懒得排版了;
张少的普攻机制设计得相当有特点,每进行几次普攻就能叠加一层被动效果(特定潜能下叠加所需次数会减少),每层被动都能提升普攻伤害,叠满后加成可观(另一潜能还能进一步提高这个上限)。他本身的攻速在全角色里处于顶尖水平,满潜能后攻速还能再提升,加上远程内劲的职业定位,实战中能稳定保持高额的普攻伤害加成,配合极快的攻击频率,在需要持续输出的BOSS战里表现十分出色,在合适的队伍配置和战斗流程中,其发挥甚至超过不少绝品角色。不过需要注意的是,他的大招在非关键节点尽量不要释放。
90点普攻加成意味着什么呢?绝伽罗的被动效果是当血量低于50%时,每降低1%的血量就能获得2%的独立伤害加成;绝椿岁的被动则是初始拥有4层效果,每层提供25%的自动技加成。单从特性来看,张少在稳定性和续航能力上都要明显更胜一筹。
这个位置在实战中几乎不会遇到的小问题——比如不放关键技能时难以精准锁定目标——之外,堪称理想的核心输出选择,投入与回报的比例极高。
⑦体系角色(本测没有特别推荐):
流血:不推荐;
这套阵容包含景澈、麻子脸和仅算半个成员的阿曼莎——她无法叠加吸血效果,却能提升持续伤害;整体体系存在短板,麻子脸外观欠佳,景澈单卡的强度也难以完全发挥。
中毒:较推荐;
这套阵容适合单打独斗,在群体作战时表现通常稍弱。核心成员包括白衣(关键所在,其唯一大招能造成高额毒伤)和阿曼莎(核心角色,可提升60%的持续伤害),另外还有寒烟和迪奥,不过这是一个相对完整的体系。
烧血:完全不推荐;
游戏中只有诸葛鹿这一个特定角色,它需要强制使用策略卡“血沸剑意”。然而,一方面,当前剑意卡中的“如归”效果过于强势,导致再使用一张“血沸”时会出现怒气不够的情况,操作起来十分不顺畅;另一方面,其他输出角色使用“血沸”后能具备一定的生存能力,相当于半个坦克,可诸葛鹿使用“血沸”后仅仅是表现得比较常规,只有到了后期获得吸血属性词条时,这种状况才能够有所好转。
召唤:不推荐;
有几位角色虽顶着顶尖定位,但单拿出来用体验实在糟糕,想发挥作用不仅得凑齐他们本身,还得搭配特定的辅助体系,属于那种后期阵容成型后才能尝试的娱乐玩法,前期单挂任何一个都会打得很憋屈。
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