《小小蚁国》是一款能让玩家沉浸式感受微观世界的生存冒险游戏。在游戏里,玩家将化身为一只蚂蚁,肩负起在线搭建蚁巢、助力蚁国发展的使命。游戏中充满各类惊险刺激的冒险,为玩家带来极致的游戏体验。感兴趣的玩家,快来《小小蚁国》开启独特之旅吧!
在这世界上,蚂蚁的种类超过一万种,而我们的故事,就从一只小小的蚂蚁说起。当清晨的第一缕阳光轻柔洒落,蚂蚁家族又迎来了忙碌的一天!快来一同打造蚂蚁王国吧!小小蚁国这款游戏,还为玩家提供了创建联盟的功能。在这里,玩家既能够创建联盟,也可以选择加入已有的联盟。大家在联盟中可以彼此帮扶,共同成长,携手战斗。相信在盟友的助力之下,你所指挥的蚂蚁帝国,必定能在这个蚂蚁王国里占据一方天地。
工蚁
工蚁的核心职责在于承担蚁巢内部的建设工作,其中包括借助“工蚁”来完成建筑升级以及资源搬运任务。要想获得工蚁,需建造“工蚁栖息地”,每个栖息地仅对应一只工蚁,同时也对应着一个建筑队列。这里强调是工蚁栖息地,并非丁蚁孵化地,要知道工蚁孵化地与蚁群数量相关。工蚁数量越多,能够同时开展的建筑队列就越多,如此便能显著提升发展效率。而像切叶蚁、进食区这类资源的搬运工作,必须依靠空闲的工蚁来执行。所以,为避免在工蚁全都处于忙碌状态时,出现切叶蚁和进食区资源短缺的状况,需要提前做好相关安排。
兵蚁
兵蚁,从名字便能知晓,其乃蚁国中的战士,肩负着保卫蚁巢安全以及出征猎杀的重任。在游戏里,兵蚁细分为三个兵种,分别为近卫蚁、运输蚁与射手蚁,大致可类比为盾兵(肉盾)、骑兵(兼具攻防)、射手(纯粹输出)。这里要注意,运输蚁并非因名字就擅长采集运粮,实际上它同样属于战斗兵种。
兵种等级方面:这三个兵种分别由对应的三个兵营建筑来孵化,即近卫蚁孵化地、运输蚁孵化地、射手蚁孵化地。提升这三个兵营建筑的等级,便能提高孵化出的兵种等级。兵种等级越高,兵蚁的属性也就越强。所以,玩家进入备战阶段,选好主养的兵种后,应着重提升相应兵营的等级。
兵蚁数量也不容忽视:提升了兵种等级之后,还得关注兵蚁数量。游戏中与之对应的建筑是“结茧介质”,升级该建筑,能加快孵化兵蚁的速度,并且增加单次孵化的兵蚁数量。
兵蚁进化:玩家不妨留意进化中有关兵蚁的类目,这会给兵蚁带来意想不到的提升,比如提升三维属性(攻击、防御、血量),甚至能让低级兵蚁进化为高级兵蚁。特化蚁
在蚁国之中,特化蚁宛如文臣武将,它们可分为发展型与战斗型,且具备橙、紫、蓝不同品质。值得注意的是,即便品质相同的特化蚁,也不存在绝对的强弱差异,合理组合搭配往往能产生意想不到的效果。发展型特化蚁主要驻守于蚁巢,负责内政生产相关事务,比如提高资源获取、建造工程以及兵蚁孵化等方面的效率。而战斗型特化蚁恰似武将,率领兵蚁外出征战。每一只特化蚁都拥有独特技能,这些技能有的能够增加所携带兵蚁的数量,有的可以提升兵蚁的攻击与防御能力,还有的能够指挥兵蚁打出技能伤害。
①借助新手保护机制(为期8天),搭配光照合约与超级工蚁,迅速搭建生产建筑体系,解锁区域,只要蚁后升至10级,就能确保开局不输给对方。
②确保工蚁孵化地、中心建筑以及联盟蚁栖息地的建筑等级与蚁后等级一致,这样可使建筑升级更为迅速。
③确保进食区有充足的水和肉供应。由于蚁群会持续消耗资源,若进食区的水和肉不充足,蚁群的生存活动就会停滞。
④在科技树快速升级并实现急速生产的过程中,可便捷运用批量急速功能。而在这急速发展的阶段,尤其要着重关注肉、湿土以及沙子的生产能力。例如,通过高效急速宰杀来获取肉,利用高效急速挖掘获取湿土,借助高效急速搬运来处理相关材料等。
⑤持续在孵化地孵化近卫蚁、射手蚁和运输蚁,同时对相应的孵化地进行升级,利用结茧介质来确保后续掠夺与防守的顺利进行。
⑥在新手保护阶段的第3 - 5天,要确保行军集结地和特殊集结地的等级与蚁后等级一致,这样便于外出狩猎以及后续防守。
⑦在新手保护阶段的第5天,着手构建防御体系与入侵体系,同时对放哨蚁、剧毒菌丝以及巢穴口进行升级。
⑧对兵蚁栖息地进行合理运用,促使低阶兵种向高阶兵种进化,防止兵种资源出现浪费情况。
⑨习性选择需依据自身情况。若玩家喜爱掠夺,便可选择掠夺;若偏好挂机,可在畜牧与种植中挑选。畜牧主要适合那些无法频繁登录游戏的玩家,能提高蜜露产量并降低进食区资源消耗;而种植则适合借助资源加工地定期产出各类资源,且通过兵蚁外出采集提高采集速度,实现快速发展。
要是你买的是开局号,推荐购买巨齿、杰克、竹节、金甲(用于开6)这类开局号,自己创建账号开局也可以。
自建号完成开局教学后,有件事极其重要,重要程度说三遍!那就是加入本区排名前三的联盟,注意,一定得是前三,一定得是前三,一定得是前三!
在你们的区,总共只有3个阶级,分别是皇帝(这里类比为蚁王),贵族(指那些强大的联盟),以及平民(即除上述两者之外的其他人)
起点至关重要,身为平民家庭的孩子,与富人阶层的孩子相比,发展条件可谓天差地别。并非说毫无赶上的可能,然而最终成为主角的,往往不会是你。
前期联盟所提供的资源,或许在数量上比不上你凭借自身全力以赴所获取的,但肯定远超绝大多数人付出努力后得到的成果。
2、加入联盟后,玩家有氪金和零充(林冲)之分。氪金大佬和零充玩家都可直接跳过此部分。对于一般程度的氪金,建议购买6元头像。资源方面,开局氪一次蜜露即可,其他很多氪金项目都是坑。可以考虑买1 - 2只工蚁,再买一次30天的光照。光照买这一次就够了,主要是为了光照所带来的驻扎蚂蚁效果(光照契约到期后该效果依旧有效)。另外,还可考虑购买30天的特化蚁(实际上买一次就行)以及30天的野怪(这个优先级比特化蚁要高) 。
我不太建议大家氪熊猫,要是氪的话就选黄珠。但要知道,光有1个黄珠没什么实际用处。所以在决定动手氪之前,最好先考虑下自己的钱包能否承受。
3. 资源。在游戏前期,资源至关重要。唯有做到开源节流,资源才会充足,否则必然会面临资源短缺的状况。
首先来讲讲开源,其中最为基础的便是经济建筑。鉴于这款游戏的基础产出相当低,要是仅仅依靠基本产出与采集,虽说不至于饿死,但也差不多在饿死的边缘挣扎了。
水资源是最为充足的(这部分内容在涉及细胞基因相关内容时才会用到,和新手没有关系,新手在很长一段时间内都可以忽略,而且多数情况下也无需考虑)
菌资源我在节流的时候会说
4大普通资源,肉 叶子 湿土 沙
肉在游戏开始的头两三天可能会卡顿一下,不过随着游戏进程推进,作用就越来越小了(除非你选择玩近卫这个角色)。
叶子跟肉的情况差不多,用量上要稍多一些,而且在后续的时间里会持续需要,不过并不会出现短缺的状况。
湿土,基本上在绝大多数科技(我习惯把进化菌相关研究称作科技)进行研究时,都是必备的材料。开局时进化菌等级较低,研究所需时间长,而且需要研究的科技数量也多,在前期阶段,湿土算是4种资源中最为短缺的。
沙前期的重要性相较湿土略微弱上一些,不过很快便会超过湿土。基本上度过新手保护期后,在采集资源、刷野怪的时候,对沙的偏重就开始显现。再往后发展,就连15级的蝎子都快被打到近乎濒危的程度了。
蜜露可以说是前期最容易卡壳的资源之一。萌新们极易陷入这样一个误区:越是缺少蜜露,就越专注于建设蜜露的基础产出建筑(蚜虫) 。
为啥说他是个坑呢?前期蜜露产出,每小时撑死也就几十K,一天能不能有1M的产出都不好说。
不过,有个名为旅行虫的建筑。当你将它升级后,其最顶端的4个位置产出的全是蜜露,每个蜜露的量可能为250K、500K或者750K 。在前期,一天能出现2次获取机会,每次可以兑换2轮。你不妨自行算一算能得到多少蜜露。我建议在前期将这个建筑升到17级。
钻石 我只能说一句,谁采集钻石,谁脑子进水
早期,在区域站到来以前,资源主要有三大获取途径,分别为氪金、联盟礼包以及蚁群活动。
前2个,一个有钱,一个有手就行
这里讲讲蚁群活动,蚁群活动依据每天不同时间段开展。若想知晓具体要求,可点击活动中心“蚁群活动”右上角的活动日历,通过它能查看近3天内蚁群活动的相关要求。
蚁群活动奖励分3个档,我建议萌新拿2档
参与这个活动需密切留意活动日历。就像今天,2点5分至3点的任务要求为建筑加速,3点5分至4点的任务要求则是提升建筑攻击力。
那么我会在两点多的时候,将工蚁上的所有建筑加速,使其剩余时间变为1个小时,如此一来,我基本能够拿到二挡的奖励。
一个小时后,加速建造的建筑完工了,下一个时段的2档奖励我也领取到了(无需在线)。
每天差不多拿6次2档,只要拿到这些资源,就能让你的日子过得滋润了。
下面谈谈节流
游戏开局时,你会留意到,每当建造一个建筑,在其建成的瞬间,会自动生成一条连接该建筑的道路。倘若你将这条路堵住,系统会提示你,如此操作可能致使某些功能无法使用。
在这个游戏中,多数建筑在平常状态下会消耗你的肉和水(即你的进食器所对应的资源),另外还会消耗你的菌(这是切叶蚁的产出,而切叶蚁又会消耗你的叶子)
简单说,把除资源产出建筑和仓库之外的所有建筑都堵上。堵上之后,这些建筑就不会消耗你的资源了,不过其功能依然存在!
对于萌新而言,了解这个就足够啦,至于后续围绕其进一步展开的内容,在此就不赘述了。
简单来讲,要是我不堵住的话,进食器可能一天就用光了。但堵上之后,一个月都用不完!你瞧瞧,这节省了多少资源啊!
开局萌新你的任务就是升本!
升本就是提升蚁后的等级
注意啦,刚开的新区,你到13级选择习性时,首次要选种植。这个习性每3天能免费转一次(不影响你转成掠夺习性)。
新人享有为期3天的保护罩,只要你不主动攻击他人或对他人进行侦查,该保护罩就不会消失。
所以刚开始进行掠夺时,你会发现压根找不到对手,就算打赢了同等级别的对手,获得的资源还比不上损失的兵力价值。
蚁后等级至关重要,其次便是进化菌丛(即研究科技)。进化菌丛取决于蚁后等级,在蚁后5级、10级、15级、20级时,进化菌丛会发生变化。
所以你只需将其提升至5级、10级或15级就行,玩的时间久了,你自然就懂了。
第3,旅行虫,前面说过,先升到17级
关于科技方面,首先着手研究急速生产,随后开展蚁巢发展相关研究,至于基础战斗,要点到经验提升这一项。
首先要将特殊队列点出高协,特殊队列的优先级高于队列1 ,队列1同样要开启高协。至于剩下的队列2和队列3,开启中协基本就能满足需求。
如果是萌新,在军事方面,直接玩射手就可以了。平民玩家的话,就单纯选择射手这个角色。
就特化蚁而言,除去黑色火蚁与水晶蚁,其余非金色的特化蚁基本没什么用处。在游戏开局阶段,重复出现的金色特化蚁十分关键,因为它能够解锁6个技能。
优先凑出3个能开6的,后面慢慢替换
萌新就是记得留巨齿,竹节,杰克,死神这些了
此外,1级运输兵始终发挥作用,数量需达到20万才足够,在前期,拥有8、9万左右也基本能满足需求。
在属性方面,对于打架而言,萌新只需记住,战斗速度的重要性大于生命,生命的重要性大于攻击,攻击的重要性又大于防御。
打野时,属性优先级为:防御>攻击>生命>战斗速度(注:这里不是行军速度)
行军速度非常重要!不要把它和战斗速度 弄混了
此外,在前期阶段,数量相较于质量更为关键,且用途更为广泛,因此拥有6技能的蚂蚁极其重要。
【新增内容】
1. 在无垠荒野与广袤密林的二级地图【展示总览】里,新添了【阵营营地】这一分类。
【优化内容】
1. 在赛季期间,R5和R4成员能够遣返同阵营,或者本联盟其他统领设置在本联盟领土范围内的临时栖息地。
2. 当集结小蜥蜴、守宫、主题活动野怪以及其他所有可集结野怪时,行军蚁(NPC)加入集结的时间变更为发起集结的瞬间即刻加入,并且 NPC 部队不会占据集结部队的数量。
3. 工蚁建筑队列名额不再被进食区以及切叶蚁的资源运输队列占用。
4. 对进化菌丛中初级协同作战进化所需的总时长进行了调整(该调整仅适用于更新后才启动的此进化)。
5. 对主题活动中昆虫残骸与诱饵道具的展示顺序进行了调整:获取后,它们将显示在背包 - 其他列表的最前端。
6.优化了部分界面的美术及文本描述。
pokemmorom资源包
121.5MB/ 动作闯关 /
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