《神之塔new world》韩服游戏,是一款3D沉浸式还原原作的高品质卡牌RPG游戏。该游戏由原作漫画改编,玩家能轻松熟悉各路角色,且更偏向放置类型。游戏中,不同角色存在相克机制,玩家可搭配五个不同角色,依据自身副本挑战需求,更出色地进行战斗。玩家还需精心建立团队,以自己的方式不断攀登,直至登上神之塔塔顶。
在管制中心的界面里,召唤界面占据了最大部分,相信玩家对此并不陌生。这里十分贴心地为玩家增添了一个机率UP的设定,玩家无需在茫茫人海中苦苦寻觅本命角色,只要将目标设定在机率UP的第一格,就能让抽中的机率大幅提升。笔者借助这个功能,成功将公主安德罗西突破到了五星阶段。
但务必牢记,只有选满五名Pick Up同伴,才能开启此功能。要是登录同伴人数未满,就无法获得机率加倍的效果。想必很多人会对角色抽取方式心存疑问,笔者个人推荐必抽角色具备「X属性我军的攻击力增加」的被动技能。另外,组队时遵循至少一坦一辅的原则,至于该加入几名攻击者,则依据个人的本命角色来选择。
挑选Pick Up同伴时,把这五名角色全部登记。等第一名角色达到满突破后,将后续成员向前挪动一格,同时在末尾补充一名「尚未拥有」的角色作为Pick Up同伴。在每100抽的自选SSR角色里,笔者会优先挑选安德罗西,目的是将其能力值提升至满值,凭借她暗杀者的特性迅速清除敌方后排。当然,如果想选战士或坦克作为首个满突破角色,也是可以的。毕竟在对战时,要是坦克和防护型辅助不给力,魔法师与远程角色很容易被敌方暗杀者一击致命,从而陷入虽拥有高战力却无法通关的尴尬局面。

通过下方筛选属性及位置,能够快速找到自己心仪的角色。
借助排行榜,能实时知晓进度排名,迅速锁定榜上的高手玩家。可以参考他们的队伍构成,或者直接进入其个人页面发送好友邀请。即便自己没有强力角色,只要好友拥有相关角色,通过每日三次的支持功能,也能让高手助力前行!
联盟设有商店与活动,尽管在测试版本中无法体验,但从接口以及原作故事来推测,正式开服后,或许能与伙伴们一同挑战如凶恶的白铁甲鳗鱼,还有小偷、狗等塔内生物。通过累积积分,可在联盟商店稳定购买A级武器,从而更快提升战力。此外,稳定获取A级武器的途径还有下方的工房商店。在工房商店,除了武器,还能买到提升角色亲密度的礼物、培养角色的神水、金币,甚至连最为稀有的相应属性手册也能在此购买。要是没有所需物品,或者已购置完毕,还可利用刷新功能重整商店,最多五次,以便找到自己心仪的商品。
服务中心如同派遣任务,完成任务能获取神水、灵魂石、金币等奖励。纪录保管室恰似第二个角色图鉴,可呈现角色间的敌友关系,还能通过培养角色羁绊,触发不同的能力值增益效果。除首次获得角色外,每次角色提升星级时,其完成度也会随之增加。

推塔及远征的排名

所拥有属性角色的总体战力同样会被统计。

在纪录保管室,能够知晓角色之间的关系以及故事。
服务中心等级提升后,能够承接报酬更高或同等报酬的委托。

联盟商店

工房商店

相信不少动漫画读者是为了自己的本命角色而投身游戏。在《神之塔:New World》里,除了主要角色,连同期参与试炼的人物也都融入到游戏之中。而且每个角色都配有故事说明以及登场时机介绍,这样一来,那些通过游戏才了解该作品的玩家,在阅读漫画时也会对自己喜欢的角色登场满怀期待。虽说前面提到主要的提升途径在于「神水等级」,但在同伴方面也有诸多能力可以培养。甚至,如果角色培养得足够成熟,SR角色的战斗力也能够与未培养的SSR +高手角色一争高下。

通过图鉴,不仅能了解角色的收集情况,还能体验角色技能,有助于确定抽卡目标。
在角色培养层面,可细分为「好感度」、「熟练度」、「突破」以及「装备」这四个方向。值得一提的是,「装备」能够交付给处于相同位置的其他角色使用。基于此,我们完全可以着重培养适用于同一套装备的不同属性队伍,如此一来,便能节省大量资源。
好感度
在进行通关模拟战时,玩家会收获大量礼物宝箱,从中能开出各种不同类型的礼物。这些礼物不存在稀有度差异,均为每个角色的好感礼物。当玩家向角色赠送这些礼物时,可获得两倍的好感度。随着角色好感度的提升,玩家不仅能得到相应的能力值提升,还会获得钻石奖励。而且,好感度达到前四等时,还会解锁特殊台词及动作。在大厅场景中,随着亲密度的不断提升,还能解锁更多动作。当亲密度达到最高程度后,玩家可以解锁角色专属的个人资料边框,该边框拥有特殊造型,如此一来,好友便能知晓你的本命角色,同时玩家也可借此寻觅到志同道合的好友。
熟练度
通过上场战斗或获取道具可提升熟练度,这与提升好感度一样,都能增强角色能力,而且熟练度达到一定等级还能获得钻石奖励。不过,相较于好感度,熟练度达到满级所带来的提升更为显著。因为角色熟练度满级后会解锁专用装备,该装备在提升等级时,能够强化角色相关技能。比如,「安德罗西」的专用装备可将原本对后排防御最低敌人的击倒效果延长至三秒。根据角色特性的差异,专用装备技能强化可能表现为增加友军增益效果,或者夺取敌方能量以阻止其释放大招等。
突破
当重复召唤同伴时,会转化为突破石,其中SR对应15颗突破石,SSR和SSR + 均为60颗突破石。重复抽取之后,能够从两个主动技能与一个被动技能里选择进行升级。待三个技能都得到提升后,必杀技等级会一同提升,同时角色星级也会提高。当技能全部提升至五级时,可提升五项能力值。若五项能力值全部达到满值,该角色就成为满突角色。
贴心的是,抽卡时若角色在PICK UP名单中,系统会触发防呆机制,跳出提示询问该角色已达满突破状态,是否继续抽取。而在自选角色环节,同样会显示该角色已达满突破字样,以此避免玩家不慎重复获取多余角色。
经笔者实际测试,SR角色从0阶段升至4阶段突破,战力能够提升1.5倍。其满突破后的战力,与SSR零突破角色相比毫不逊色。再结合配对带来的能力增幅以及属性相克等因素,与其费尽心思去抽取那些难以捉摸的SSR+角色,倒不如把容易获取的SR角色,以及能够自主挑选的SSR角色的练度提升上来,这样的方式会更为稳定。

装备
从E级到A+级,每一个等级的装备提升,都对下一级装备形成绝对优势。比如,拿练满的C级装备和未练的C+级装备相比,肯定要选C+级装备。而且,当把提升过等级的武器作为材料用于强化上级装备时,之前积累的经验会全部叠加到该上级武器上,不存在强化材料浪费的情况。
若玩家战力足以顺利通过当前关卡,笔者并不建议过早强化B级以上的装备。虽说高阶装备的增幅效果极为惊人,满等级的A级装备能带来一万点战力提升,要是装备属性适配,更会额外获得30%的能力值增幅。然而,将A级武器从+0强化到+5,不仅要耗费大量强化材料,还需消耗62万金币。即便强化材料的经验值可免于损耗,金币却是必不可少的。装备在角色界面中能按所属位置对应到该职业的第几格(Slot)装备,还能选择自动穿戴,玩家无需担心强化错装备而浪费金币。
远征玩法攻略
独立副本关卡“战斗模拟室”就如同木人桩,主要用于测试队伍的极限伤害。在这里,依据对首领造成的伤害会提升首领等级。随着首领等级的升高,我们所能获得的伤害以及奖励也会相应增加。这就意味着,挑战时必须采用均衡配置的队伍,单纯的暴力输出队难以取得理想成绩。这里有个小技巧,因为坤特是回避型的暗杀者角色,所以可以安排多名辅助轮流进行控场,以此减缓他打出伤害的时间。同时,选择战士或暗杀者角色作为主要输出,这样能避免在首领等级叠高后,坤特开启技能直接冲向我方后排并将角色秒杀的情况发生。
占领战
像小游戏,除了放置对战,还增添了棋盘战略要素。战力不足的玩家可借助其中的占领功能,平衡双方战力后取胜;自身战力足够高的玩家,则能径直前往奖励所在地,领取回合内通关的额外奖励。
试炼区域
太初试炼:这是主线之外的爬塔玩法,通关层数越高,奖励就越丰厚。当遇到卡关情况时,还能通过试炼获取额外的抽卡资源或培养资源,以此提升战力。
属性试炼规则如下:除了周日会开启所有试炼外,其余日期仅特定属性的试炼可供进行,且必须使用对应属性的角色。
(例如:若想挑战紫之试炼,上场角色必须为紫属性),每天仅有10次通关机会。对于全属性角色具备一定练度的玩家而言,千万不要错过周日。

这里是获取培养资源的绝佳之地,在模拟战中,甚至有机会得到S级坦克武器——阿斯莫德。
竞技场
玩家依据积分进行排名,积分会因获胜或落败而产生变动。所以玩家可以通过挑战低战力的对手来获取积分,进而提升排名。而且在赛季重置时,起始分数仅有一千分和两千分这两种。若想获得高名次,除了提升自身战力,还必须借助每天两次的免费挑战机会来获取积分,而不是采用在结算前快速向前发起挑战这种PVP方式。
虽然乍看之下需要处理的内容繁多,但无论是「模拟战」、「占领战」,还是「竞技场」,都能够通过通关主线,解锁一键扫荡或者快速战斗功能。只需在战力提升到一定程度后,再次进行挑战,刷新扫荡获取战利品的标准就行。

在竞技场中,务必时刻留意更新阵型。

多种类型的试炼区域

历经试炼能够获取多种资源

培养系统表面上看颇为复杂,实则从「位置」、「属性」、「神水连接」这三个角度去剖析即可。其余的强化操作均是围绕这三大方向进行的,而其中最为关键的是「神水连接」。这也正是游戏即便角色众多,然而在培养方面却无需耗费过多精力与时间的核心所在。
培养的重点在于「角色格子」而非角色本身。神水连接划分为「等级」与「阶级」。在提升「等级」时,需要消耗连接经验值与硬币,并且每提升20级,就额外消耗一次神水。提升「阶级」则会消耗呪魂之珠,呪魂之珠主要通过试炼以及抽卡获取(SSR + 可获得100颗、SSR能得10颗、SR可得1颗)。提升阶级能够再次强化神水增幅。神水等级除自身的增幅效果外,要是双方神水等级差距过大,还会出现额外增伤(差距30级时增伤1.55倍,差距70级时增伤2倍)。

满突破的安德罗西,搭配S级100级神水所带来的3233%增幅,堪称后排的噩梦。
三色精髓馆
当冒险突破到一定层数后便会开启,它类似于管制中心内的「纪录保管室」,可以额外为角色增添不同属性。不过,依据角色的不同定位,分为「力量」、「敏捷」、「智慧」三种精髓。每个精髓里有八个气息,分别对应八种属性。每个气息会随机生成一条「核心能力值」以及两条「追加能力值」,且分为A到D四个不同等级。详细的数值都能够通过点击进入后的「能力值目录」进行详细查看确认。
太初的宝珠
与「三色精髓馆」相似,「太初的宝珠」的不同之处在于,它依据角色属性进行分类,通过消耗呪魂之珠,以技能树的形式开启属性强化。对于专精某一队的玩家而言,可将多余的呪魂之珠全部用于同一属性的「太初的宝珠」,以此提升主力队伍的战力。然而,第四层之后的强化,每项都需要属性手册,点满总共需要十本。除了在「太初的宝珠」第三层赠送的一本手册外,其余只能通过每日商店刷新获取。由此可见,想要直接将单属性强化到极致并非易事。在完成一项属性强化后,玩家能够获得「神水的祝福」,借此再次额外提升神水等级,这也算是强化到顶后又一种提升途径。

可以通过套用同伴,来确认是否套用到了想要的角色。

通过套用能力值,能够知晓总计提升了多少能力值。

神水所获的祝福,会进一步额外提升神水的等级。

召唤角色时,会一同获取呪魂之珠。

SSR+角色登场时,除了会有台词,还会出现徽章。

若直接抽中SSR+,将会出现开门动画。
1. 丰富多样的游戏角色与技能,构建起了一个充实的二次元养成游戏体系。
2、循序渐进地收集不同角色,组建两支队伍,以此应对各类副本与活动。
3、需合理规划资源,持续提升角色等级,解锁更高属性,如此便能打出更多伤害。
4、在进行阵容搭配时,需选取5名角色,较为理想的搭配方式为3 + 2组合,并且可依据属性克制情况对阵容做出相应调整。
这款游戏对《神之塔》动漫剧情进行了完美复刻,游戏中设有一百种各异的角色供玩家收集,这些角色包含坦克、输出和辅助等多种定位,方便玩家更好地研究属性克制关系。玩家在此能够轻松组建丰富多样的战斗阵容,还能持续提升装备等级,增强角色能力。
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