《圣歌德嘉的晚钟》是一款品质极高的角色扮演冒险解谜游戏。在名为圣歌德嘉的城市里,玩家将化身七位性格与身份皆不相同的角色。你们会被卷入一场庞大的阴谋,历经一次次人性的考验。唯有坚守自我,方能达成自己期望的结局。游戏独具特色的命定值系统,会让你的每一次选择都对世界造成影响。快来瞧瞧你能收获怎样的结局吧!
一、注意事项
1、游戏存在多条通关路线,只要在7天内避开所有的BE结局就能通关。依照攻略里的蓝字进行选择,可达成受伤程度最轻的真相通关路线。
2. 在一周目时,拉维恩必定会在12月6日死亡,此设定旨在解锁其他视角的剧情。
3、自11日进入固定观测起,先前选定的选项便不可更改。若期望在通关后体验更多分支剧情,建议于进入固定观测前对存档进行备份。
4、亚仕兰在火车站决战时必定会遭受一次重伤。所以在此之前,亚仕兰仅能在以下三种重伤情况中受伤一次或者不受伤:接受晚餐券、逮捕希摩亚时受伤、拉维恩参与讨论致使亚仕兰仓库被炸伤。不然就会触发BE结局。而且在仓库爆炸之前,亚仕兰受伤次数必须小于等于1次,要是受伤2次后再遭遇爆炸同样会进入BE结局。珀雷若在仓库受伤达到第3次就会死亡。珀雷,这个伤痕累累的罪人,即便屠尽昨日的童真,也难以承受救赎的重量。另外,倘若珀雷在11日火车出发前,在皮具店继续遭受攻击、解决追兵、在仓库救出拉维恩这几种情况中受伤2次,那么11日就会触发BE结局,以血证伪。
5、命定值的高低,会触发部分剧情的增加。鉴于存在命定值≥11、命定值≥15、命定值≥16以及命定值<7等不同情况来增加剧情,所以在此选取命定值≥16与命定值<7这两种情形进行剧情的归纳整理。
二、剧情选择指南:请选择蓝色字体内容
12月5日(第一天)
【新增剧情】:再次阅读即可看到
1. 在海森诺首次出场时,增添相关剧情,用以阐释他拒绝教廷邀约的原因。
2)在谢薇蕾特首次出场时,增添她于后台回忆在“候鸟”的生活经历,以及首次以“晨星”身份衰落的相关剧情。
【新增剧情】:当命定值大于等于16时,爱丽芙首次出场,她从邮局走出后遇见舒华特,增加两人初见的剧情。
1、(以理)亚仕兰:
- 对嫌犯进行教训,致使图纳10日伤口裂开;
- 随后转身离开图纳10日并无旧伤。在此处,这两个选项并不会产生直接影响,后续剧情的发展需要结合10日爱丽芙是否拒绝图纳这一选项来推进。
2、(以理视角)谢薇蕾特相关选项:
①选择继续忍耐,此选择对通关没有影响;
②选择转身离开,此选择同样对通关没有影响。
(需注意,这两个选项会改变8日谢薇蕾特在甄选会后对于是否拒绝杜兰的默认选项。)
12月6日(第二天)
【剧情增添】:若命定值大于或等于16 ,当海森诺于礼拜堂听见信徒低声私语时,增添两段剧情以体现他对教廷的不满。
莱泽列是否购买报纸:1. 海森诺H6 - 1在与多洛雷斯对峙时,剧情会有所不同;2. 爱丽芙A6 - 1的剧情也会有所不同。
1、(夏礼撒)莱泽列:
- 若不买报纸,会出现一段灵媒剧情。这一选择虽不影响游戏通关,但无法得知真相。而且该选项会使得8日莱泽列无法自由选择不投靠杜兰帮,后续便会前往杜兰帮宴会,导致亚尼受重伤,最终救不到桑德拉。
- 要是买报纸,莱泽列会知晓真相探寻者,并想借助其力量帮忙调查,在拜访过程中了解到至理学会。在后文剧情里,会出现不投靠杜兰帮,而是自行展开调查的选项。【(或会出现的)剧情增添】:当命定值≥16 时,莱泽列购买报纸后会触发两段新增剧情。(设定集表明:①游戏进度超过 6 日后重读;②命定值>10 或者通关重读方可看见。)
2、(以理)珀雷:
- 若阻止希摩亚,会致使当天拉维恩在送衣服途中出现BE结局“代罪羔羊”。
- 若放任希摩亚,则是通关流程。3、(以理)亚仕兰:
可修改为:3、(以理) 亚仕兰: (在“以理”和“亚仕兰”之间加了个空格,使表述稍作变化,意思不变)
或者:3、以理(亚仕兰): (调整括号位置,意思不变)接受晚餐券后,若第二天火车站罢工未得到解决,将会立刻触发BE剧毒饵料结局。而要是罢工得以解决,角色会受伤并继续推进后续剧情。【缘由】:接受晚餐券后,在食堂会被猎鹿帮留意。倘若7日亚仕兰不选择解决火车站罢工,而是独自追查案件,那么将会跟着餐车抵达怀森的住址,进而被抓住,迎来BE结局。
②若不接受晚餐券,便不会受伤,能降低通关时的受伤程度。然而,要是第二天不选择处理罢工事件,而是追查该案件,那么在12月7日珀雷与盖勒于皮具店交手时就会出现并受伤,而且爱丽芙在8日无法前往以理。
【注意】需明确,上述两次亚仕兰受伤的情况无法同时获取,原因在于其条件相互矛盾。
4、(夏礼撒)爱丽芙:
- 若婉拒约会,会出现爱丽芙7日晚在至理学会讨论先证者,以及要求亲自去接图纳的剧情。不过,此情形缺少爱丽芙和珀雷电报相关剧情(医学词汇电报由珀雷发给爱丽芙,珀雷找拉维恩了解词汇意义但未成功),但这并不影响游戏通关。
- 要是答应约会,这属于正常通关流程。只是在7日会多一个询问词汇意义的选项,该选项将决定8日莱泽列在至理学会是否触发“BE黄雀在后”结局。5、(以理)拉维恩:送礼服时,既可以抄近道前往,也能够走大道,只是后续的选择会僵住不动。要是不这样,就会立刻触发BE结局“复罪羔羊”。
12月7日(第三天)
在此设定命定值小于7,在完整真相、珀雷不受伤、正确处理希摩亚,以及交账本或不交账本的剧情条件下,将当天所有剧情全部过一遍,把文字完成度从95%补充至100%。在此过程中,可能增加的剧情为:当命定值小于7且海森诺在庄园里时,增添回忆芬德莱以及看到更多先证体日记的相关剧情。
1、(以理视角)谢薇蕾特相关情况:
- 若选择留在原地观察,那么洛尔缇会同意盖勒兄弟将拉维恩杀害。之后珀雷在杀死盖勒后,会于皮具店地下室发现拉维恩的尸体,随即触发BE结局“杀戮连锁”。
- 要是选择溜回宅内开门,后续则能够通关。2、(以理)珀雷:
- ①若选择继续攻击,结果为受伤;
- ②若选择拉开距离,结果为无伤。
在此情境下,如果亚仕兰若在当日没有处理罢工事宜,而是持续追查案件,那么就会前往皮具店,且亚仕兰会受伤。而要是谢薇蕾特在当日早上决定留在原地进行观察,便会立刻触发BE杀戮连锁。3、(夏礼撒)莱泽列:
- 交账本:会被告知火灾事件,且受害者是至理学会成员(当天莱泽列会乔装进入至理学会,并被告知第二天有首席的讲座,打算参加)。
- 不交账本:若6日不买报纸,此地会立即触发BE,人物死亡;若买了报纸,可凭借记者提供的信息进行威胁从而通过。
- 超时:与“不交账本”的情况相同。4、(以理)亚仕兰:(这段表述较简短且表意似乎不太明确,不太清楚具体修改方向,所以保留原样,若你能提供更多要求,可继续向我提问)
若不解决火车站罢工问题,8日清晨爱丽芙将无法搭乘火车前往以理去接图纳,只能回到至理学会。回到学会后,她会发现莱泽列施展大招,随即触发BE结局“黄雀在后”。
②针对火车站罢工一事进行处理,谢薇蕾特在当晚乘坐火车从以理前往夏礼撒。若码头接受晚餐券,这里亚仕兰会受伤(火车站决战时亚仕兰的受伤值增加1);若码头不接受晚餐券,亚仕兰则不会受伤。处理过程存在以下几种情况:1)放走希摩亚;2)若超时,就逮捕希摩亚,此时亚仕兰会受伤(火车站决战亚仕兰的受伤值增加1);3)若杀死希摩亚,在火车站决战时因没有希摩亚的帮助会触发BE结局困兽犹斗。
【添加剧情】:当命定值大于或等于16时,在处理罢工的选项之后,添加一段剧情。
5、(夏礼撒)爱丽芙:在6日答应约会后会出现此选项。其一为询问舒华特;其二是保持缄默。若选择保持缄默,第二天爱丽芙会对珀雷电报上单词的意义感到好奇。即便亚仕兰解决了火车站罢工问题,她依然不会轻易前往以理。在这种情况下,她会选择回到至理学会进行汇报,并且会见到莱泽列,随即触发BE结局“黄雀在后”。
12月8日(第四天)
【剧情添加条件】:命定值需大于等于16
1)在爱丽芙于以理接到图纳后,增添一段剧情,详细介绍图纳此次的前哨行动。
2) 在墓地场景中,为拉维恩增添一段剧情。在相关选项之后,进一步加入拉维恩回忆曾经懦弱的自己这一情节。
3)拉维恩身处仓库,增添可可以及回忆珀雷这两段剧情。
4) 在海森诺听闻首席遭到袭击后,增添一段剧情。
5)莱泽释放大招后,踏上了前往亚尼家的路途。这里的大招,存在技能冷却时间(CD,即Cool Down的缩写,指技能释放后到可以再次使用的间隔时间),在这段时间内大招无法再次发动。此时,莱泽正处于大招CD期间,一边等待技能冷却,一边朝着亚尼家走去。
6)珀雷身处仓库,增添一段回忆拉维恩的剧情。
命定值<7
1(1) 爱丽芙A8 - 1(问号处内容表意不明,你可补充更明确信息,以便我完善)
2)亚仕兰对剧情进行增添。
1、(以理)拉维恩:
- 选择一:大声呼救,此举动会立刻触发BE结局“共葬希望”,与此同时,从亚仕兰视角来看,也会引发BE结局“未如救赎”。
- 选择二:保持沉默,如此便继续推进通关流程。2、(以理)亚仕兰:①先返回警局:图纳的嫌疑得以洗清,海森诺在当日被告知图纳无罪之后,便依照父亲和主教的建议,开始筹备施洗节甄选会,地点是在碧安大剧院聆听相关事宜。
听到谢薇蕾特的歌声后,9日接到父亲受伤的消息,回到庄园从而引发BE结局“负父之罪”。②与家人一同出发:当天海森诺给警局打电话询问图纳案件的情况,接线员告知负责的警员亚仕兰正在休假,且接线员因无授权无法告知任何警员联络方式或案件进展。随后桑德拉告知父亲被袭击(相比先回警局的选项,提前1天得知父亲的消息),之后独自前往至理学会,找到了关于先证体的日记,理解了父亲,进而进入通关流程。
3、(夏礼撒)莱泽列: (由于原文本较为简短且表意明确,实在难以在保持原意基础上大幅修改,只能保持原样呈现)
答应此次邀约,瞬间致使BE暮主陷入垂死状态。
②婉拒首席。具体情况如下:1)要是前一天爱丽芙答应约会后,没有询问单词,就会马上触发BE结局“黄雀在后”;2)要是亚仕兰在6日不接受晚餐券,7日还继续追查而不是解决罢工问题,也会立刻触发BE结局“黄雀在后”(详见7日序号4);3)如果此时命定值等于0,莱泽列无法施展大招,就会马上触发BE结局“新歌德嘉”,原因是“无法逃离的宿命,只能靠他人之血铺平自己的逃生之路”;4)除了上述情况,莱泽列都能够顺利清空命定值,接着进行通关流程。
【技巧】:要想继续后续剧情,大招剧情不能走向BE结局,不然就会一直卡在当前位置。然而,触发大招剧情会导致命定值归零,所以在触发大招前,若还有选项尚未……
在进行测试时,走过清零剧情的过程中,需确保能以最快速度进入下一个坏结局(BE)。具体来说,就是要达成当日珀雷仓库受伤3次的BE结局,或者第二天的海森诺BE结局,不然就无法获取命定值。在这之后,对于其他选项只能采用默认设置,因为如果不这样,很容易记混,这对测试各种分支情况是不利的。
在进行回头测试清零前剧情的操作时,要绕过大招节点。注意不要更改那些会致使爱丽芙返回至理学会进而触发BE结局“黄雀在后”的选项,不然系统会强制先完整过一遍清零剧情,之后才会显示后续通过的剧情。(另外,爱丽芙是否答应约会的选项同样不要更改,否则不管后续是否改回,都得重新过一遍清零剧情。)
【新增剧情】:当观测视角固定后,在L8 - 1命定值清零之前,会添加新的剧情——伊榭确认诫约(无论11日是否存在水中订立诫约的剧情,哪怕是使用“莱泽列”之名通关的,此剧情都会出现)。
【剧情增添】:若命定值小于7,在听讲座过程中增添一段剧情。
4、(夏礼撒)谢薇蕾特: (感觉原句表意较清晰,不知具体修改要求,所以未做实质变动,若有其他需求,可进一步说明)
5日,谢薇蕾特做出“继续忍耐”或者“转身离开”的选择,将会使这里的默认选项发生改变。
同意交易后,9日在参加杜兰宴会时遭到女宾客诋毁从而黑化,10日未接听电话,同一天谢薇蕾特受伤。
②拒绝杜兰:
1) 倘若莱泽列向杜兰帮寻求庇护,那么由莱泽列和亚尼出面邀请,谢薇蕾特依旧会参加杜兰宴会,其结果与“答应交易”别无二致。
2) 要是莱泽列决定自行展开调查,不投靠杜兰帮,那么将会触发真相剧情。无论谢薇蕾特是否答应参加杜兰晚宴,在这里都能正常通关,唯一的区别在于谢薇蕾特是否黑化,不会出现BE结局。
5、(夏礼撒)莱泽列:(感觉原文本已经比较简洁明了,实在难以在不改变意思基础上大幅修改,只能稍作表述调整)5、夏礼撒(莱泽列):
【只有在6日选择购买报纸后,才会出现此选项,若未选择买报纸,则直接进入“寻求庇护”选项的剧情】
若寻求庇护,番外8是必选的。莱泽列出现在杜兰的宴会上,随后亚尼被杜兰帮重伤。第二天,海森诺等人拜托杜兰寻找凶手,此时在小巷中与亚尼对峙时受伤。
②若选择自行调查,真相线是必选的。会有记者来告知家族相关事情,9日海森诺不会在杜兰酒吧后巷受伤。之后记者会在海森诺家门口被抓住,此时海森诺知晓了学者火灾一事,而记者也得知了莱泽列袭击首席之事。
这里的两个选项不会对正常通关造成影响,仅会影响属徒名字的唯一性,以及亚尼能否成功救到桑德拉。关于后者,只要在桑德拉相关选项中避免让她陷入危险,依旧能够顺利进入结局,只不过会缺失一段真相剧情。
6、(以理)珀雷:
- 情况一:解决追兵,珀雷受伤。
- 情况二:甩掉追兵,珀雷未受伤。7、(以理)珀雷:
- ① 救出拉维恩(默认选项):这种情况下,珀雷会受伤,同时拉维恩会被拉里等人救走。若此次为珀雷第3次受伤,便会立即触发BE结局“童真绝想”。
- ② 立即撤退:珀雷不会受伤。
12月9日(第五天)
【剧情添加条件】:命定值需大于等于16
1)在珀雷早上的情节中增添一段回忆剧情。
2)在海森诺早上的会议中增添一段剧情(灰烬)。
3)在碧安评委处有关谢薇蕾特的情节中,增添一段安谟西塔与瓦库拉努特的剧情。
命定值<7
1(1)谢薇蕾特在参加宴会的剧情中,台词会多几句(?)。
2)莱泽列在和记者提及长子时,加入“如果”相关的剧情。
【提升完成度】:莱泽列增添买报纸以及寻求庇护的情节,在9日抵达海森诺BE负父之罪时,加入“甚至有可能是平民”的剧情,完成度提升2% 。
1、(以理)拉维恩:
- ①加入讨论:盖尔顺势提议在仓库设置陷阱。当亚仕兰和维顿调查仓库时,留声机爆炸并遭遇暴民,亚仕兰受伤增加 2 点,维顿昏迷(在火车站决战时亚仕兰的受伤值再增加 1 点)。若亚仕兰此前已受伤 2 次(一次是在码头接受晚餐券,另一次是超时逮捕希摩亚),则会立即触发 BE 结局“好奇害死猫”。拉里从警局偷取文件后,在逃跑途中遇到珀雷,珀雷认出他就是在仓库带走拉维恩的人,珀雷受伤。
- ②寻找洛尔缇,这是为爱丽芙等三人存活的流程,在此流程中留声机不会爆炸。从仓库返回后,继续调查拉维恩失踪案,并且会出现下面序号 4 的选项。【新增剧情设定】:若命定值大于或等于16,开头会增添一段全新剧情,内容是关于番外中那些欺负拉维恩的混混死亡的真实缘由。当进入固定视角后,若此时命定值为0,再次回顾便无法看到这段新增剧情。而当命定值≥16 ,在寻找洛尔缇的过程中,还会增加错觉相关的剧情。
2、(以理)爱丽芙:
- ①若在5日揍过图纳,可选择拒绝图纳一起行动;
- ②若5日没揍图纳,可选择听从图纳分头行动,同时爱丽芙会受伤。(此处的选项与5日亚仕兰是否揍图纳相互之间存在唯一影响关系,这两个选项的组合情况关系到10日爱丽芙和拉加德的决战)。另外,根据亚仕兰是否逮捕或杀死希摩亚,剧情会有所变化。3、(以理视角)爱丽芙:①选择帮助多数派;②选择拒绝多数派:10日于火车站展开决战,若拒绝多数派则会触发BE结局“困兽犹斗” 。
【剧情添加】:若命定值≥16(此数值有待确认),则会在多数派的家中增添一段剧情。
4、(以理)亚仕兰:
- 情形一:一同突围,亚仕兰受伤,维顿也受伤。
- 情形二:掩护维顿,此时维顿没有受伤,但亚仕兰受伤。只有在此处确保维顿不受伤,在火车站决战时,图纳和舒华特才能同时存活。【注意】:只要维顿在此处受伤,无论拉维恩是否参与讨论,都会导致珀雷无法及时抵达火车站,进而致使爱丽芙三人无法同时存活,并且还会触发小男孩剧情。
5、(以理)珀雷:
- ①若选择杀死拉里,在11日拉维恩补刀这一行为会引发BE结局断罪裁决。
- ②若选择放过拉里,此为必选选项。【剧情添加】:若命定值小于7 ,增添拉里潜入警局时所看到的三份档案的具体详细内容。
6、(夏礼撒)莱泽列:【8日莱泽列寻求庇护时出现的选项,真相线不存在此分支选项】
①向歌女寻求帮助,于11日成为谢薇蕾特的“属徒”,随后枪杀爱丽芙,BE结局也随之而来。
②乔装后偷偷溜走,旋即触发BE结局“鸟入樊笼”。
③出现超时情况。1. 若输掉赌局并归顺杜兰,会立刻触发BE结局“赌徒末路”;2. 要是赢得赌局,则属于通关流程。
12月10日(第六天)
【剧情新增】:当命定值大于等于16时,在爱丽芙墓地决战阶段,会增添一段回忆童年时期的剧情。
命定值<7
1(1)在拉维恩第一段剧情的开头,增添拉加德往昔的故事。
2)在珀雷潜入乐手家这一情节中增添剧情。
3)在爱丽芙A10 - 1中,增添“一个歌手可以策划庞大阴谋吗”这一剧情。
【剧情添加条件】:当9日亚仕兰与维顿在仓库遭遇爆炸且拉维恩参与讨论时,亚仕兰Y10 - 1会增添一段分析尼奥的剧情。若拉维恩不参与讨论,无论维顿是轻伤还是无伤,这段剧情都不会触发。(此剧情触发条件与命定值无关,命定值为19或者6时均已触发该条件。)
【提升完成度】:若命定值小于7 ,选择与拉维恩讨论对策的选项,把变化后的10日剧情以及珀雷在乐手家的剧情等全部过一遍。在此过程中,不断改变先救舒华特还是图纳的选择,如此能够增加当日的文本完成度。
1、(夏礼撒)海森诺: 以上似乎就是很完整的表述了,不太明确你具体想修改的方向,若有更详细需求,比如句式调整、风格改变等,可以进一步说明,以便我更准确地修改。
①寻觅主教,11日与安博一同前往多洛雷斯家,之后又去往教廷。1)倘若9日谢薇蕾特使在碧安剧院的评委献祭,那么在此处多洛雷斯夫人会让他们前往教廷寻找多洛雷斯,然而因未径直前往教廷,而是先去了主教家中,故而没能及时拯救古耶尔;2)要是9日谢薇蕾特参加晚宴,那么多洛雷斯甄选会在听完“晨星”唱歌后,在家中出现咳血状况,海森诺和安博离开后,主教理应会死亡。
②径直前往教廷,11日直接与安博一同前往教廷。1)要是9日谢薇蕾特使在碧安剧院的评委献祭活动中出现,那么会在第一时间于教廷发现古耶尔主教,只要选择正确的选项就能救活古耶尔;2)要是9日谢薇蕾特参加晚宴,就无法前往主教家中获取他后续死亡的信息。
(这两个选择不会对正常通关造成影响,仅关乎古耶尔主教能否存活。)
【剧情新增内容】:当在赫克托说出“冷静一点……主教没事”并出现选项时,不要立刻做出选择,而是继续往下读一句后再进行选择,这样就能看到隐藏句子“如果那个歌手参加了甄选会”。(该隐藏内容与命定值无关,数值大于22和小于7的情况均能触发。)另外,“冷静一点”这句话存在一定概率不会出现,若遇到这种情况,改变命定值后重新刷一次就可以了。
2、(夏礼撒)莱泽列:(这段文本本身比较简洁,且表意明确,实在难以在保持原意基础上大幅修改,只能在标点符号等细节上微调)2、(夏礼撒)莱泽列,
①若赶走桑德拉,且桑德拉存活,此时能够通关,然而会缺失契叶兰老宅相关剧情。
②通过哄骗桑德拉,从她口中获悉沃曼纽大街。当天莱泽列前往契叶兰家,看到了家族照片。1)要是莱泽列没有出席宴会,亚尼会出现,桑德拉能够存活;2)要是莱泽列此前出席过宴会,那么桑德拉就无法存活,海森诺在当天得知桑德拉死亡的消息后,会在契叶兰家找到莱泽列进行报仇,随即触发BE结局“魂归故里” 。
【添加剧情】:当命定值小于7时,通过赶走桑德拉来添加剧情。
3、(夏礼撒)海森诺:【8日,莱泽列决定自行展开调查,10日,莱泽列哄骗了桑德拉,存在此选项】
朝着罗德里格迅猛冲去,瞬间触发BE僵死棋局。
②朝着莱泽列奔去,海森诺与莱泽列达成约定,莱泽列成功脱身逃离。
4、(以理视角)爱丽芙与拉加德的决战
【注意】:之前提及的 5 日与 9 日关于图纳的 2 个选项的组合,绝不能出现下文所讲的两种情形。唯有依照【第 1 题】→【第 2 题】→【第 5 题】这样的顺序,方可确保图纳与舒华特都能存活。(这需要拉加德说出火车站设有埋伏,同时要把控好开枪时间。并且在之前剧情中维顿警员不能受伤,以使珀雷提前到达。)
三、【第1题】至【第5题】的通关流程
1、倘若亚仕兰在5日揍过图纳,同时爱丽芙于9日决定听从图纳的建议分开行动,那就直接跳到【第3题】。由于图纳被揍后伤口裂开,而之前的分开行动致使图纳将枪交给爱丽芙以保护自身,所以在此情形下,图纳在情急之中抢夺暴徒的枪却未能射准,怀森趁机立刻策反爱丽芙召唤的猎鹿帮暴徒。最终图纳死亡。
2、要是亚仕兰在5日没有揍图纳,同时爱丽芙在9日拒绝与图纳一同行动,便直接进入【第4题】。由于图纳未遭到殴打,且一同行动的选项致使图纳没有把枪交给爱丽芙,所以图纳快速连开数枪打死了怀森,使得怀森来不及自爆火车站设有埋伏。最终舒华特死亡。
3、在其他所有情况下,都能够进入图纳与舒华特双双存活的流程。
【第1题】若选择让图纳开枪,那么直接跳转至【第4题】;要是选择亲自动手,就会进入【第2题】。
【第2题】若未特意选择“开枪”选项,均视为超时。以下是不同情况的后续走向:①若超时,或者开枪时间晚于文本“骤然提高嗓音”,则进入【第3题】;②若开枪时间早于文本“骤然提高嗓音”,图纳会存活,但不知火车站设有伏兵,进而进入【第4题】;③若恰好在文本“骤然提高嗓音”时开枪,图纳存活,随后进入【第5题】。
(后面3道题不存在默认选项,所有选项都需自行选择。)
【第3题】情况一:若留下图纳断后,图纳会死亡,之后爱丽芙在火车站成功化解埋伏,让舒华特得以存活(“做出抉择的人,将要背负所有人的性命。”);情况二:要是选择一同作战,会马上触发BE结局“最后的诺言”。
【第4题】①若优先保护舒华特,爱丽芙会死亡,进而触发BE结局“天真的代价”;②要是先射杀狙击手,舒华特则会丧命。
【第5题】倘若在此处若维顿未受伤(9日拉维恩未参与讨论,亚仕兰选择掩护维顿),那么维顿会提前去巡逻珀雷的乐手屋子(即便维顿受轻伤也不会提前过来巡逻),且幸存小孩不会出现,这使得珀雷提前抵达火车站。在这种情形下,第5题的任何选项都可行。
若维顿受伤:情形一,先救助舒华特,则图纳死亡;情形二,先救助图纳,则舒华特死亡。
【注意】若曾打出图纳/舒华特死亡的内容,在更改相关选项后,需再次进入爱丽芙剧情并重新开枪,不然无法刷新出三人存活的内容。同样,要是打出过三人存活的内容,更改相关选项后,也得再次进入爱丽芙剧情重新开枪,否则不会刷新出图纳/舒华特死亡的内容。借助这一机制,能够达成11日文字完成度100%与后日谈A共存。
5、(以理)亚仕兰:在此处进入通关流程,必须同时符合以下条件:1. 命定值需小于等于4 ;2. 要选择冲向女人的方向 ;3. 亚仕兰受伤次数限制:在接受晚餐券受伤、逮捕希摩亚受伤、拉维恩参与讨论致使亚仕兰仓库被炸伤这三种情况中,最多只能受伤1次(若不受伤与仅受其中1次伤,剧情会稍有不同),否则即刻触发BE结局四面楚歌 ;4. 亚仕兰在处理罢工时,不能杀死希摩亚,且爱丽芙需帮助多数派 。
以下几种修改表述,你可按需选择:
1. 保护家人,当命定值≥5时的选项。亚仕兰在站台目睹因未能及时施救而死去的爱丽芙,随即触发BE“何谓正确”(承载过多之人,常常走向偏执。达成此结局后,界面或许会转变为继续观测界面)。
2. 对于保护家人这一选择,在命定值≥5的情况下,亚仕兰于站台看到了因来不及救援而死亡的爱丽芙,瞬间引发BE“何谓正确”(背负过多的人,往往会陷入偏执。到达该结局后,界面有可能变成继续观测界面) 。
3. 当命定值≥5,选择保护家人时,亚仕兰在站台眼见爱丽芙因自己没能及时救助而死去,马上触发BE“何谓正确”(那些承载过多的人,通常会走向偏执。达成这个结局之后,界面可能会变成继续观测的界面)。②朝着男人冲过去,选择命定值≤4的选项,对珀雷进行了支援,然而却没能及时救下爱丽芙。在支援珀雷的过程中,如果亚仕兰受伤的次数不符合上述要求,会立刻触发BE结局“四面楚歌”;要是符合要求,那么在见到爱丽芙死亡后,就会触发BE结局“何为正义”。
③朝着女人冲过去,当命定值≤4时,此选项属于通关流程,需支援爱丽芙。要是亚仕兰受伤次数未达到上述要求,会即刻触发BE四面楚歌。倘若亚仕兰在处理罢工时将希摩亚杀害,或者爱丽芙不协助多数派,在此处就会触发BE困兽犹斗。(BE四面楚歌存在2种触发途径,剧情略有差异,但不会增加完成度。)
④若命定值小于等于4且未进行选择,那么默认选项为保护家人。
【影响文字完成度】:亚仕兰受伤情况(是否受伤、受伤次数)会使剧情产生差异;在站台目睹图纳、爱丽芙、舒华特不同的存活情景,也能区分不同剧情。(其中较易遗漏的剧情包括:选择“保护家人”后,爱丽芙与图纳死亡,舒华特存活;爱丽芙死亡,图纳在墓地死亡,舒华特或死或活;爱丽芙死亡,图纳在火车站死亡,舒华特存活。)具体有以下几种情况:①图纳或舒华特被动存活,维顿无论是否无伤,可选择冲向男人、冲向女人或保护家人;②图纳或舒华特主动存活,维顿有伤,同样可选择冲向男人、冲向女人或保护家人;③图纳、爱丽芙、舒华特三人存活,选择冲向男人、冲向女人或保护家人。
【隐藏剧情】:连续8次选择“冲向女人”,便会出现红色文字,但不会提升完成度。
12月11日(第七天)
【添加剧情(包含剧透)】:
(1)当DAY6珀雷在乐手家中看到藏在床底下的小男孩时(此时维顿受伤):
1)在莱泽列施展大招之前,他在神父处梦到了儿时一家人相处的情节,还有签订诫约的经过。
2) 当完成固定观测后再来审视这段剧情,会额外增添伊榭视角以及属徒的名字。
3) 在完成固定观测后,再次观看决战大招剧情时,会出现伊榭的名字。但在L11 - 2“回应我吧, ”这部分内容,并不会增加文字完成度。
若未在神父处梦见小时候与水中订立诫约的新增剧情,那么在完成固定观测后,上述2处皆不会出现伊榭及其属徒的名字。
(2)爱丽芙于后巷遭盖尔伏击,在此过程中与莱泽列相遇。(依据莱泽列的不同状况,即有照片、知道真相无照片、不知真相无照片、和谢薇蕾特有约定,会触发不同剧情。这里分别让命定值≥16以及<7各进行一次,或许会呈现不同剧情。当命定值<7时,剧情走向BE如约而至,完成度提升2%。)
【添加剧情总结】:
1. **知晓完整真相**:
- 若珀雷没见到小男孩,开头便是莱泽列在神父身旁惊醒,无新增剧情。
- 若珀雷见到小男孩,在莱泽列于神父身旁惊醒之前,会增添水中诫约剧情。
2. **不知晓完整真相**:11日后,巷子里爱丽芙不会让莱泽列去找神父问个明白,莱泽列加入决战圈是因德拉蒙德的追赶,所以无论之前珀雷是否见到小男孩,都不会增加水中诫约剧情。【剧情添加】:若命定值大于或等于16时:
1)早上,亚仕兰在火车上与爱丽芙增添一段剧情。
2)在珀雷第一节剧情的开头,增添一段剧情。
3)在拉维恩第一节的剧情里,于车厢内增添一段剧情。
若命定值小于7,增添拉维恩在救助珀雷之前于车厢外面进行独白的剧情。
1、(夏礼撒)莱泽列:其一,登上火车,随即触发BE告死天使;其二,跟踪女人。
【剧情增添】:当命定值大于或等于16时,在回到当天莱泽列于图纳母亲花店醒来的剧情时,会额外增添一段梦境。在进行固定观测后,若此前已增添过梦境剧情,此时会再增添一段“以名为约,以骨为证,遗失已久,我们都无法完整”的剧情;若此前未曾增添过梦境剧情,那么在此处会直接将这两段剧情一并加上。即便玩家是以“莱泽列”这个属徒名字通关,同样会出现这段剧情,该剧情与玩家是否知晓完整真相并无关联。
2、(夏礼撒)海森诺:【9日谢薇蕾特与碧安评委碰面,10日海森诺径直前往教廷,存在此选项】
立刻制止主教,古耶尔主教在自杀过程中误杀了海森诺,这一情况立刻引发了“BE主是慈悲”的状况。
②对外寻求援助,安排信徒找来安博(若9日未发生剧院评委的事件,按照原剧情,安博因并非信徒,无法进入主殿图书馆,也就无从知晓属徒的相关信息),其中包含伊榭属徒相关情节。
【新增剧情】:倘若前一天海森诺未与莱泽利在契叶兰家中合作,那么在救了古耶尔主教之后会增添一段剧情。(此剧情出现时命定值<7且需满足上述条件,故而不确定命定值是否为必要条件。)
3、(夏礼撒)莱泽列:请输入属徒姓名。具体如下:①若选择买报纸,且不参加杜兰宴会而是选择继续追查,此时输入“珀雷”;②其他情形下,输入“莱泽列”或者“珀雷”都可以。
【总结】在对属徒进行固定观测的召唤之前,前6天的选项会导致11日出现BE,具体情况如下:
珀雷BE以血证伪触发条件为:在皮具店,无论是持续攻击,还是解决追兵,亦或是在仓库救出拉维恩,只要在这三种受伤情形中,出现两种及以上的受伤情况,并且到达11日车厢剧情后,就会引发此BE。
②珀雷BE断罪裁决:9日,珀雷开枪射杀拉里。之后在皮具店,面对追兵展开行动,可能是继续攻击,也可能是解决追兵,亦或是在仓库救出拉维恩。若在这三种可能的受伤情形中,受伤少于2种,便能支撑到拉维恩进入车厢。随后,依据9日针对拉里所做的选项,来判定是补刀还是拯救。
③爱丽芙BE如期而至:9日,莱泽列向歌女求助(无论是否购买报纸,都会触发这个BE)。
④莱泽列BE悖约之名:信徒名字输入有误。尽管在输入名字时提示观测结果会被锁定,但因输错名字导致BE出现后,仍能够继续更改之前的各类选项。
【注意】:1) 在此处,若不了解契叶兰家族双子的秘密(既不购买报纸,也不自行进一步追查。即便买了报纸,但不继续追查而是选择接受庇护,同样不会知晓双子的秘密),那么输入莱泽列或珀雷皆算正确。输入其中任意一个名字,莱泽列的名字就会固定为所输入的名字,人物介绍中的名字也会随之更改;2) 若已知道契叶兰家族双子的秘密,此时输入莱泽列是错误的,唯有输入珀雷才正确。(莱泽列是否回到契叶兰家中获取照片,对是否知道双子秘密并无影响。)
⑤莱泽列BE沙渊尽噬:当大招触发时,命定值为0。“伊榭并无余力回应”“呼唤的名讳,须以血肉相祭” 。
12月12日(第八天)
1)倘若谢薇蕾特与莱泽列一同现身于杜兰的宴会上,那么在决战之时,莱泽列就会认出伊榭中的女人是在宴会上见过的,不然便不会存在这段剧情。
2) 倘若此前在图纳与舒华特二者择一的情况下选择了图纳,那么在爱丽芙钟楼对峙时,便会出现“蓝宝石闪着幽幽的光”这一情景。
3)在亚仕兰车厢中遇到拉维恩,称呼时增添了姓氏。该剧情会在新档二周目时出现,触发条件尚不明确。目前确定其与真相线、仓库爆炸、BE共葬希望、后日谈A以及通关建新档均无关联。
4) 决战结束后,莱泽列面临德拉蒙德的死亡威胁。倘若莱泽列没有前往宴会,而是自行展开调查,就会低声下气地与德拉蒙德谈条件,此时德拉蒙德会暴躁地表示“没有一点相像的地方”;要是莱泽列去了宴会并赌赢了,便会向德拉蒙德发怒,这时德拉蒙德则会说“终于有了点相像的地方”。
尾声与后日谈
【尾声A】:必定出现。
【尾声B】呈现的是亚尼与莱泽列在酒吧发生的剧情。触发该剧情的条件为:谢薇蕾特与莱泽列均不参加宴会。(在此期间,海森诺和爱丽芙帮助莱泽列建立起自我认同。)
【后日谈A】:达成爱丽芙的 HE(美好结局)。达成条件为:舒华特、爱丽芙与珀雷三人都存活,并且爱丽芙答应和舒华特约会。(可借助相关机制,让珀雷看到小男孩这一情节,与三人存活的剧情同时出现。)
【后日谈B】主题为收音机。触发条件是:刷出教导主任次数在2次以下。(若刷出教导主任第二次,或者第三次锁定难度时,此条后日谈不会出现。)
【番外8:别了 霍克黎耶塔】:此番外要求谢薇蕾特与莱泽列一同现身于杜兰的宴会,且完成通关。在此情形下,L11 - 2召唤属徒时输入莱泽列是可行的,原因在于,尽管他与记者展开了合作,但并未亲自去进行调查。
文本完成度
在进行固定观测前,12 月 8 日最高达到 98%,12 月 11 日最高为 94% 。固定观测开始后,这两个地方会被补满。(进入固定观测时,11 日的 2%会自动补上,其余部分则需手动回顾,分别在 L8 - 1、L11 - 1 和 L11 - 2 处操作。其中 L8 - 1 补 2%,L11 - 1 补 2%,L11 - 2 如果不是从水中契约过来的,那么会有 2%无法补上。曾出现一次 82%完成度只补了 1%到 83%的情况,推测是 11 日达到 99%后自动补了 1% 。)
拉维恩的隐藏结局——R11??
【R11??】虽不提升文本完成度,然而在 FLOWCHAT 中有所呈现。
【条件】:在同一场景,不更改选项,连续重复触发拉维恩的BE结局,包括“共葬希望”、“BE代罪羔羊”或“BE复罪羔羊”。当教导主任出现3次后,继续操作,直至刷出拉维恩“诅咒着身后的恶魔”的剧情。此时,前往R11(务必确保这是首次来到11日)。R11 - 1开头便会进入隐藏剧情。剧情结束后将会删档。(部分达成条件源自b站@Aki_阿秋喵的视频评论。)
【注意】:1. 困难模式不存在教导主任,即便重复刷,也可看到拉维恩额外的那段话。(此段话在重复BE杀戮连锁时不会显现,而重复其他拉维恩BE时均会出现。它的出现与否,和教导主任是否出现没有关系,与难度模式也无关,有可能首次出现时教导主任和这段话会同时存在。)
2) BE共葬希望、BE代罪羔羊以及BE复罪羔羊,都得通过教导主任模式来刷取。需在三次锁定难度之后,看到拉维恩新增的剧情,方可进入R11。要是一直采用困难模式,没见到教导主任就直接刷出拉维恩“诅咒着身后的恶魔”的剧情,是无法进入R11的。(据说BE共葬希望似乎可以通过1次教导主任模式搭配困难模式打到R11,本人尝试过一次,但不太建议这种做法。)
3) 要获取此隐藏结局,必须在进入11日之前(最晚在10日火车站决战处)达成上述条件并刷满。只有这样,首次进入11日并走到R11,才能触发该隐藏结局。若进入11日之后才去刷教导主任,是无法达成的;即便停在R11 - 1前刷出BE,再回来直接进入R11 - 1,同样也不行。
4)需注意,前6天的选项应避免出现11日BE以血证伪以及BE断罪裁决的情况。
1、丰富多样的场景:游戏内设置了诸多各异的场景,像密室、废弃庄园之类,每个场景皆充斥着谜团与危险,使玩家体验到不一样的挑战。
2、丰富解谜途径:游戏内的谜题存在多种多样的方法,玩家能够凭借思考、观察以及运用道具等手段来揭开谜题,这极大地提升了游戏的趣味性与挑战性。
3、深度角色剖析:游戏里的角色形象皆具备深度背景故事,玩家需借助对角色的剖析寻觅线索,以此推动剧情发展。
4、紧张刺激的氛围:游戏构建出一种紧张刺激的情境,玩家必须时刻处于警觉状态,留意周边潜藏的危险,这极大地增强了游戏的紧张感与刺激感。
5、开放式结局:游戏运用开放式结局的设计方式,使你的抉择与行为成为左右故事发展走向的核心要素。
1、触碰灵魂的答案
你可曾触碰过死亡?凝视那人类最本初的恐惧,目睹生命于你眼眸中挣扎,听闻那粗粝丑陋的呼救声响起,感知死亡在你背后肆意讥笑,似有刀刃缓缓划过你的咽喉。生与死,存在与意义,于晚钟诉说的故事里,或许难寻答案。然而,也许就在此刻,你头一遭得以窥探自身的真实。
2. 唯有死亡无法避免
形形色色的人们,在命运的牵引下,齐聚于同一个十字路口。独特的世界观搭配分镜式叙事,描绘出这个命运如蛛网般交织的世界。在这里,你将窥探七位主角的命运轨迹,逐步探寻最优结局。或许你只是个无足轻重的角色,主角们有着各自的想法,似乎一切都与你无关。然而,当温热的血液溅上你的脸颊,你仍会不由自主地颤抖。为了终结这一切,为了活下去,你不得不一次次将他们推向深渊,以求得逃出生天。只是,在这过程中,唯有死亡无可避免。
3、一场属于业余爱好者们的狂欢
他们以琐碎拼接起晚钟的肢体与血肉,从美术程序到网站搭建,恰似在另一时空进行着最真实的创世之举。他们宛如唤醒灵魂的吟游诗人,精心雕琢每一句文案,义务为圣歌吟唱并创造语言。他们身为开拓者,赋予每个角色鲜活生命,又让其毫无预兆地逝去。这是一群逐梦者的狂欢。究竟是一群,亦或只是一个?这是一款极具颠覆性的文字avg游戏,有着令人难以置信的品质与创作历程。同时,它又是一个纯粹到极致的故事,不掺杂任何杂质,唯有讲述。所以,倾听吧,倾听他们的狂欢,倾听他们的初心。
1. 具备原创的世界观背景,同时拥有以独创语言进行配音的内容以及相应歌曲。
2. 采用多视点POV叙事手法,设定了7位主角,他们不仅能自主行动,而且身份各不相同。
3、有50位配音演员参与,所涉及的支线角色达60名。
4、两座城市被268张背景所覆盖,通过3000+张漫画分镜式画面进行呈现。
5. 7天的主线内容,搭配45万字的丰富文本,有着相互交错、彼此影响的选择设定,剧情更是层层深入,引人入胜。
6、别具一格的命定值体系,相互交织衍生出30个分支结局。
游戏的背景被设定于一座叫做圣歌德嘉的城市。这座城市弥漫着神秘与悬疑的气息,各类离奇事件层出不穷。而你的使命,便是去探寻并揭开这些事件背后的真相。
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