《代号杀》,这是一款备受欢迎的身份推理卡牌游戏。它以古代历史作为背景,游戏里有着多达16种身份玩法。玩家能够扮演历史上形形色色的名人,通过与其他玩家出牌互动,进而判断彼此身份,若判断准确便能赢得胜利。此外,该游戏还设有装备系统玩法,玩家可自由挑选并搭配卡牌组合,打造出实力强劲的阵容,以此战胜对手。
温馨提示
备受瞩目的角色扮演卡牌策略游戏《代号杀》,已于2月27日悄然开启小规模测试。此次测试设置了参与门槛,唯有成功获得测试资格的玩家,方可参与其中。至于后续面向更广泛玩家群体的对外测试时间,目前暂未确定,还望各位玩家耐心等待,敬请持续关注与期待!
测试情况说明
1、测试时段:2月27日上午9时30分起至3月30日晚上24时止
2. 测试类型:小规模限量删档测试
游戏网址:https://dhs.xzjutuo.com/index.html
【武器随心配,三装显神通】每位武将皆能配备三张任意种类的装备牌,自由组合搭配,各项效果相互叠加。如此一来,无论何种武将,皆有横扫全场之能。
【16种身份阵营的激烈博弈】游戏中包含主公、忠臣、反贼、刺客、黄巾等总计16种身份。每一种身份都设定了别具一格的胜利目标或独特的身份效果,这无疑为经典的身份推理玩法注入了更多元的可能性,增添了别样的乐趣。
【支持自定义身份】玩家能够依据自身想法,设定每局游戏所使用的身份牌组合。例如,设置三个主公,每个主公配备一名忠臣,再添加两名黄巾,通过这样的身份牌组合重现经典的三足鼎立场面。
【仅推出历史名将,还原历史典故】本游戏以古代历史作为背景,武将卡牌皆为赫赫有名的历史名将,绝无无名之辈。技能设计取材于历史典故,卡面不仅故事感十足,且写实精致,将经典场景生动再现,致力于增强玩家的历史代入感。
角色:
角色的体力、势力、手牌上限以及技能的相关介绍
关于游戏的基础规则,我们是这么考虑的。首先来说武将的数值模型,我们将手牌上限设定为独立且固定的属性。如此一来,即便武将的体力下降,其在回合外的防御力依然能够维持,从而增添一些翻盘的可能性,而且在技能设计方面也能拥有更广阔的空间。
接下来讲讲每个角色初始属性的设计思路。体力体现武将的战斗力或统御力,手牌上限则象征着武将的智谋。标准角色的体力值设定为4,手牌上限同样是4。多数以勇武闻名的武将,体力上限增加2,手牌上限减少1;以智谋见长的谋士,手牌上限增加1。至于诸侯主公,体力上限增加1 。(部分智谋欠佳的武将,手牌上限或许为2...)
手牌:
手牌的属性、种类以及装备牌的基础介绍
在手牌属性的设计上,出于深度融入中国文化的考量,我们采用五行为花色、八卦为点数的设定。起初,我们尝试用全新图形来象征五行,像用水滴代表水属性。然而,线下测试时,不少玩家反馈不太习惯这种方式,且普遍认为扑克牌的花色记忆起来更为便捷。经过反复思索,我们惊喜地发现,扑克牌的花色设计与五行中的四种属性存在对应关系,只需额外增添一个土属性即可。于是便有了当前版本。待大家适应之后,我们计划推出真正以五行花色呈现的手牌外观。
当五行与四象相对应时,土属性实则代表方位中的“中”。在卡牌游戏里,它类似扑克牌中的大小王。基于此,我们萌生出增添新卡牌“易”的想法。如此一来,便有了五种行动牌,分别对应五个属性。其中,代表土属性的“易”仅有2张。对于其他所有牌,我们依据五行与八卦的分布加以设计编排,结果发现这样的设计能很好地契合整体结构(设计过程中,我们自己都深感震惊,仿佛这一切本就该如此……)
模式
玩法模式的基本资料
最后,在模式玩法方面,当前我们仅实现了部分最为基础的玩法。后续,我们还计划陆续开发诸多新玩法,力求每月都能推出新的玩法。而且,在这些新玩法中,我们会对手牌进行调整,同时增加场地效果、天气效果等内容。
1、时空交错史诗感
首度开创跨朝代武将同场竞技的独特模式,李靖所率的战车部队携手戚继光的火铳兵并肩作战。值得一提的是,霍去病那威震四方的「封狼居胥」技能,能够有效克制成吉思汗骑兵的凌厉冲锋。
2、历史细节活化
武将技能与史实紧密相连:张良凭借“运筹帷幄”,能够对3回合后的战局进行预判;苏轼依靠“赤壁怀古”,可以让敌方水战部队的攻击力降低30% 。
3、身份迷雾博弈
开启「谍中谍」机制:玩家能够借助消耗行动点来伪装身份(佯装成「忠臣」,实则为「内奸」),然而若使用过多伪造指令,便会触发「疑心」Debuff。
4、兵器革命系统
武器锻造融合历史科技脉络:把「唐横刀」进阶为「复合钢刃」以提高破甲数值,为「红衣大炮」加装「佛郎机炮」模块来达成速射效果。
1. 多朝代武将关联羁绊系统
你能够招募到来自秦、汉、唐、宋等多个朝代的百位赫赫有名的将领(像白起、霍去病、岳飞这般)。每一位武将都拥有包含3层历史典故的技能树(例如韩信的「暗度陈仓」,能够实现绕后突袭)。同一朝代的武将进行组合时,还会触发专属的合击技能(比如蒙恬与王翦组合,就能激活「长城戍卫」这一防御阵型)。
2、十六重身份的博弈机制
每一局都会随机分发「君主」「谋士」「叛将」等共计16种身份牌。身份不同,所拥有的特殊行动权限以及胜利条件也不一样(比如「说客」的胜利条件是成功策反3名敌方武将,「工匠」则需要建造5座防御工事)。玩家对于自身的身份信息,既能够主动公开,也可以进行伪造。
3、兵器谱的自由搭建系统
跨时代武器混搭轻松实现:当装备「青铜剑+燧发枪」时,就能触发「古今交错」的破甲特效;而组合「丈八蛇矛+诸葛连弩」,则可形成中远程组合技。值得一提的是,武器槽位最多能够同时装载4种冷热兵器。
4、对史诗战役沙盘进行重新构建
再现巨鹿之战、鄱阳湖水战等经典战役场景,运用动态沙盘机制:随着时间的推进,战场地形会发生变化(例如赤壁火攻后长江航道被封闭),玩家能够改写历史结局(像助力项羽冲破十面埋伏)。
1、动态战场演化
在战役里融入自然灾害相关情况:潼关之战或许会突然爆发地震,进而改变关隘的地形;崖山海战则会因台风的作用,致使舰船的航行轨迹受到影响。
2、国风战阵美学
以水墨动态战报的形式展现激烈的厮杀过程,当阵法启动时,会浮现出金色篆书的阵名特效,而火器发动攻击时,则会带出朱砂烟云般的粒子效果。
3、文化密码解构
隐匿「传国玉玺」「兰亭集序」等文物相关支线,收集齐特定文物便能开启历史IF线(例如秦始皇掌握蒸汽机技术)。
4、虚实共创玩法
开启「王朝编辑器」:玩家能够自行创作历史事件剧本,设定个性化的胜利条件(例如让李牧镇守襄阳),优质的 MOD 有机会入选资料片。
版本v0.5.3012
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