《战双帕弥什》是库洛游戏开发的一款3D二次元动作角色扮演游戏。它以“人类文明存亡”作为核心命题,借助机械与病毒的对抗、人性与科技的碰撞,打造出一个满是哲学思辨且极具视觉冲击的末日世界。
故事背景设定在近未来的地球,当时人类因聚变技术取得突破而步入“黄金时代”,国家界限不复存在,科技发展到极高程度。然而,对“真空零点能”的禁忌探索,引发了名为“帕弥什”的电子病毒大爆发。此病毒迅速感染机械以及植入芯片的人类,将他们变成狂暴的感染体。仅仅数十年,地表文明近乎毁灭,幸存者纷纷逃往太空站“空中花园”,地球沦为感染体横行的废土。
在“免疫时代”(2079 - 2140年),幸存的人类组建“世界政府”来抵御感染体,却因资源分配不均,陷入人性崩坏的艰难处境。权贵们逃往太空,平民则无奈沦为实验品。最终,人类研发出“构造体”——一种将人类意识植入机械躯体的战斗单位,由此开启了“反击时代”。玩家在游戏中扮演指挥官,带领构造体重返地球,尝试夺回自己的家园。游戏链接:https://pns.kurogames.com/
温馨提示:新手攻略时效性较强,查看新手攻略时,请留意攻略的发布及更新时间是否符合当前版本。
目前处于A级版本,若尚未推出新的S级版本,此版本便属于囤卡过渡性质。
若您想要获取更多优质攻略(比如意识配队一图流这类),可查看论坛上方的【版本攻略】。
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关于角色定位、意识以及武器共鸣这些方面的内容,我直接上图,大家能理解多少,就全看各自的领悟能力啦。
开局:
首先把邮箱里领取的S级自选给选了,接着就一门心思推主线(要是碰到打不过的关卡,就去打资源关来升级),反正就是要想办法快速升级(可以通过做日常任务、指导任务),升到40级,这样就能解锁宿舍、战区以及囚笼。在这之后,体力就可以一直刷“拟战场域”(也就是材料关),缺什么材料就换什么。需要注意的是,拟战场域的积分不会因为版本更新而被清空,日常清理体力就无脑刷这里就好。对于入坑来说,星期六是个比较好的时间(因为两天就能做完一周的指导任务)。
避坑:
在战双里,主c指的是在某个属性队伍中,从输出伤害以及流程方面综合考量表现最佳的角色,并非仅针对进攻型角色。举个例子,要是三代甲比二代攻厉害,那就是甲比攻更强。通常情况下,主c多数为进攻型角色。
(1)游戏开局时,“露西亚·红莲”这个角色既不用去培养,也没必要练,它完全就是那种伤害刮痧的角色。要是想用输出角色,就选S级的。
(2) 意识只升级到6星(具体看我后面配队部分提到的内容),多数5星意识后期基本用不上,升级它们纯粹是浪费资源。因此,对于那些要求提升装备等级的任务,暂时不用理会。6星意识可以等到40级时,通过刷拟战来换取。
(3)武器达到6星(专属武器)只能通过抽取获得。处于场上负责输出的角色(主C、副C)一定要抽取专属武器,只有拥有专属武器才能保证输出。武器类型大多与角色绑定,因此有什么角色,就选择与之对应的武器(要是不清楚角色适配的武器是什么,可以到“装备推荐”中查看)。A级工具人无需抽取武器,毕竟A级角色仅作过渡使用。
仅需关注专属武器是什么,意识搭配的建议仍以攻略为准。
(4)不要轻易相信“装备推荐”中的意识搭配,它未必适合你。就像上图中启明推荐的是“4姬伯安2达尔文”,然而实际上多数玩家选择的是“4姬伯安4辰积原”(专武振谐能额外增加2个意识效果),毕竟4辰积原的效果比4达尔文要强很多。因此,从后期发展目标以及避免养成过程中浪费资源的角度考虑,新手玩家操控启明时,最好也选择“4姬伯安2辰积原”这种搭配。
(5)基准池(即普池,新手40抽保底的那个)千万别用黑卡抽!入门任务等赠送的基准券就足够达成40抽保底,并且后续的一些活动之类的同样会送。黑卡主要用于抽取活动池的S级角色(概率100%的那种)以及基准池的武器狙击(专武池)。
(6)意识装备在位置上并没有特别的要求,只要能组成套装(4件套
或者
2件套)就可以了。(7)独域机体实用性不大,虽说标注为S级,可实际强度与泛用A级相当,要是不感兴趣就别抽取了。
各种各样的自选:
提示:除了基准检定与疾雷研发,就算在其他选择上出现错误,影响也不会太大。毕竟其他可供选择的角色,大多已过时,作用有限,到了后期更是没什么用。
(一)开局可在邮箱领取并于仓库打开,从S级角色中五选一,其中包含神威·暗能。
五选一在后期毫无作用,甚至比不上A级角色,因此仅需考量其在开荒期的作用就行。暗能适合在前期的囚笼使用,专门用来对付卡穆。
(二)入门的十选一(含六星专武):罗塞塔·凛冽,其六星专武为冈格尼尔。
与五选一的情况类似,并且除了她之外,其他角色所起的作用相对有限。相较于其他属性,物理属性对甲和奶的需求更为突出。在尚未拥有檀心之前,凛冽堪称最佳的物理甲下位选择。
(三)基准自选S级:伊什梅尔·幻日(此部分内容已最简,无明显可优化空间,仅调整了括号格式,若有其他需求,请进一步说明)
目前空系角色仅有幻日和终焉,获取方式均为抽取。要是没有这俩角色,在战区遇到空属性区域,那体验就如同坐牢一般。幻日这个角色比较特别,它能够充当任意元素的奶妈
或者
装甲工具人,在矿区中,空系角色还有常驻增伤效果。不过,囚笼里暂时没有弱空属性的BOSS,因此在囚笼玩法中,空系角色的作用相较于其他属性的角色要小一些。(四)法奥斯评级委员会评定的A级(附带5星武器):
装甲型角色为库洛姆·弧光,其适用的五星武器有:褪色(武器类型为镰刀),以及动能大剑(适用于暗能角色使用)
辅助类型:万事·明觉 ,五星级武器:FA2D - AP(枪)
(五)基准池A级挑选(实用的A级,涵盖各属性的减抗甲以及增伤奶):
库洛姆·弧光(雷甲)、布丽姬特·耀炎(火甲)、苏菲亚·银牙(火奶)、万事·明觉(冰奶)、常羽·游麟(冰甲)、布偶熊·觅语(暗奶)、21号·XXI(暗甲)
温馨提示:在抽取基准池(基准检定可自选S级)时,不妨顺带将有用的A级工具人队友集齐,之后再着重主推一个A级角色升至3S,以完成指导任务。
(六)宿舍派遣推荐的兑换顺序:
万事·明晰梦>亚里莎·回音>艾拉·万华 (这本身就是很简洁明确的表述,实在不知你具体想怎么改,所以未做实质变动,若有更明确需求,请进一步说明 )
(七)疾雷研发自选包推荐: 你可以提出更具体的修改要求,比如改变句式、丰富内容等,以便我为你生成更符合需求的新文本。
露西亚·誓炎(三代火c)>七实·芒星之迹(三代雷甲)>含英·檀心(三代物甲)
上述内容似乎已经较为简洁明确,若要修改为同样意思的新文本,可如下:
露西亚·誓炎(三代火c),其优先级高于七实·芒星之迹(三代雷甲),而七实·芒星之迹(三代雷甲)又高于含英·檀心(三代物甲)当下处于三代机时代,二代机已逐渐走向淘汰。对于那些在抽取角色时考虑保值的玩家而言,建议仅抽取3代机。
(八)其他抽卡规划:目前处于A级版本,建议囤卡,等待抽取下一个S级版本。真正值得抽取的,只有疾雷研发以及为自己已有的在岗角色抽取专属武器,其他方面并没有特别值得抽取的内容。
新手最好把抽齐全属性的主c及其专武当作目标,如果没有抽到,且能抽主c的话就抽,要是不能,建议把卡囤起来。毕竟新出的S级角色都很有用,而且价值稳定,囤卡才能确保只抽新角色,不抽旧角色。
(九)养成要点:对于在场进行输出的角色,其意识、技能以及武器等各方面都要提升到满值。而那些不下场的工具人队友,意识无需升级,技能仅升级职业技和QTE即可。
在角色操作方面,推荐前往b站、库街区等平台搜索教学视频来进行学习。
前期推荐组队(此处皆为前期组队,并非完整的最佳队伍):
目前版本中,加粗字体所代表的角色只能通过抽取获得。
斜体部分所指为通过自选、宿舍合成、活动可肝等途径获取的免费角色。下划线标注的是A级机体。
若玩法未作特别说明,均采用队长单C模式。所谓单C,即一个输出角色持续在场进行输出,中途不更换角色,如此一来,另外两名队友就充当不下场的QTE工具人。而轮切则是各角色依次下场进行输出。首发选择非输出角色,主要是为了利用其出场技。更多有关操作方面的内容,建议自行搜索相关视频,观看操作教学。
开荒暗队成员如下:神威·暗能(黄位,担任队长),布偶熊·觅语(蓝位,作为首发),21号·XXI(红位)
意识配置方面:暗能搭配4巴斯隆与2爱因斯坦娜;21号选用4达芬奇和2歌罗达;觅语则适配4桂尼以及2萨曼达 。
【“歌罗达”与“萨曼达”均为五星意识,五星意识推荐放置在1、2、3号意识位】
这队伍仅用于开局过主线,别投入过多资源,等开启囚影主线就能轻松通关。把意识配好,暗能武器用5星的就行,其他方面无需理会。
②小暗队成员如下:莉莉丝·谬影,处于红位,担任队长;布偶熊·觅语,位于黄位,作为首发;神威·暗能,在蓝位。
意识搭配方面:谬影选择4件套巴塞罗和2件套库莉珂(在拥有专属武器之后,振谐意识优先选库莉珂,可将2+2的搭配转变为4库莉珂)。暗能搭配4巴斯隆和2爱因斯坦娜。觅语搭配4达芬奇和2桂尼 。
③小雷队:露西亚·深红囚影(蓝位,担任队长),21号·森息(黄位,作为首发),库洛姆·弧光(红位)
意识搭配:囚影选择迪瑟尔(2件)与振谐库莉珂(4件,简称振谐4库);弧光选择海森(4件)与爱因斯坦娜(2件);森息选择达芬奇(4件)与桂尼(2件)
④开荒物理队(以罗塞塔为单核心输出):亚里莎·回音(处于蓝位,担任队长),七实·风暴(在红位,作为首发角色),罗塞塔·凛冽(位于黄位)
意识配置如下:凛冽搭配4巴顿2凯瑟琳;回音搭配4希格娜2费列特二世;风暴搭配4达芬奇2伏尔泰。
【“伏尔泰”属于五星意识】
在没有回音之前,就把角色换成蚀暗,意识尽量保持不变。先用蚀暗,但不要进行共鸣操作。等有回音之后,再把角色换回来就可以了。另外,对于罗塞塔,不要用囚笼和凭据去换碎片,那些不在岗的S级角色,用资源去换碎片升阶都是不值得的。
⑤空队:伊什梅尔·幻日(黄位,担任队长),莉莉丝·谬影(蓝位,作为首发),露西亚·红莲(红位)【任意进攻型角色皆可】
意识搭配如下:幻日选择4索托斯与2库莉珂(振谐4库),谬影搭配4桂尼与2萨曼达,红莲选用4达芬奇与2歌罗达 。
在没有谬影之前,谬影能够替换为A级的“布偶熊·觅语”。可以为幻日搭配一套“4达芬奇2桂尼+振谐2爱因斯坦娜”,接着将其当作全元素奶来使用(比如当作火奶)。要是把幻日当作甲来用,会让意识搭配变得较为复杂,而且幻日混队通常仅在战区使用,像囚笼、矿区这类角色不能重复使用的地方,就不太方便进行混队了。
⑥小冰队成员如下:万事·明晰梦(处于红位,担任队长),万事·明觉(位于蓝位,为首发队员),常羽·游麟(在黄位)
意识:明晰梦4利斯顿2辰积原(振谐4辰) ,明觉2桂尼2爱因斯坦娜2萨曼达 ,常羽4达芬奇2歌罗达 。 (上述修改仅在标点符号处做了微调,使格式更清晰,若还有其他具体要求,请进一步说明。)
⑦小火队成员如下:露西亚·誓焰,处于蓝位且担任队长;苏菲亚·银牙,位于红位并作为首发;布丽姬特·耀炎,在黄位。
意识搭配如下:誓焰选择4件赫拉克利特与2件库莉珂(振谐4件套选库莉珂),耀炎搭配4件莎士比亚与2件爱因斯坦娜,银牙采用4件达芬奇与2件桂尼 。
当前版本完整队伍:
都是基于2s0搭配专武振谐来思考的,给各位萌新提供一个目标。
物理队成员如下:赛琳娜·希声(处于红位,担任队长),含英·檀心(黄位),亚里莎·回音(蓝位,为首发队员)
意识配置为:檀心4件套、长梧子4件套、巴顿4件套,希声4件套、布兰4件套、库莉珂4件套,回音4件套、希格娜4件套、达芬奇4件套。
②火队成员如下:露西亚·誓焰(蓝位,担任队长),渡边·尘铭(黄位),丽芙·极昼(红位,为首发成员)
意识配置如下:誓焰搭配4件赫拉克利特与4件库莉珂;尘铭搭配4件阿尔冯斯与4件莎士比亚;极昼搭配4件达芬奇、2件桂尼以及2件爱因斯坦娜 。
③雷队阵容如下:七实·芒星之迹处于蓝位,露西亚·深红囚影位于红位且担任队长,21号·森息处在黄位并作为首发。
意识搭配如下:芒星选择4件套赫尔舍尔与4件套海森;囚影采用4件套迪瑟尔与4件套库莉珂;森息则是4件套达芬奇搭配2件套桂尼以及2件套爱因斯坦娜 。
④冰队成员如下:曲·启明(担任队长,处于蓝位),万事·明晰梦(在黄位),艾拉·万华(作为首发队员,处于红位)
意识:启明四号、姬伯安四号、辰积原,明晰梦四号、利斯顿四号、辰积原,万华四号、达芬奇二号、桂尼二号、爱因斯坦娜
⑤暗队成员如下:拉弥亚·深谣(黄位,担任队长),卡列尼娜·辉晓(蓝位,作为首发),莉莉丝·谬影(红位)
意识:深谣四号德珂朵四号库莉珂,辉晓四号芭斯隆四号布恩,谬影四号达芬奇二号桂尼二号爱因斯坦娜
⑥空队:队长露娜·终焉(蓝位),伊什梅尔·幻日(黄位),莉莉丝·谬影(蓝位,首发)
意识搭配如下:终焉选择4克娄帕特拉与4库莉珂;幻日选择4索托斯与4库莉珂;谬影选择4达芬奇、2桂尼以及2爱因斯坦娜
说实话,空系在战区里的作用相当明显。要是你没有凹分之类的追求,那么终焉和幻日有其中一个就够了。
效应队伍
效应队在后期才会有相关要求,囚笼终极区以及鏖战场景会用到,战区里英雄和传奇段位同样也用得上。但效应队启动与输出二者不可或缺,缺了任何一方都无法正常游玩。这和常规队伍不一样,常规队伍只要有个主C就算能玩得起来。
效应队与常规属性队的主要差异,实际上仅体现在能否获取战区囚笼的buff加成。至于其他正常属性所具备的治疗增伤、减抗增伤等效果,效应属性同样能够享有。
①电束阵容:露西亚·誓焰(处于红位,担任队长,负责输出),莉莉丝·谬影(黄位,起启动作用),七实·芒星之迹(蓝位,为首发角色)
意识搭配如下:誓焰选择4件赫拉克利特、2件库莉珂以及2件王尔德;谬影选用4件达芬奇和4件桂尼;芒星则搭配4件赫尔舍尔与4件海森。
首先启动谬影,接着让誓焰进行输出,之后芒星等待谬影切换角色的冷却时间结束,然后再次启动谬影,如此开始循环。
阐述一下为何谬影的价格是4桂尼,而非2桂尼与2爱因:
2 爱因的减抗效果,取决于装备者自身的属性。谬影属于暗系,电束属于雷系,因此谬影装备爱因时所减少的是暗抗,该效果对电束并不适用。而桂尼提供的是全元素增伤。(除物理属性外,其余属性均为元素属性。)
②覆冰阵容:赛琳娜·希声(黄位,担任队长且为首发出场,定位为输出),万事·明晰梦(红位,负责启动),亚里莎·回音(蓝位)
意识:希声四、布兰二、库莉珂二、克涅诺娃,明晰梦四、利斯顿四、辰积原,回音四、达芬奇四、桂尼
战区长线作战流程如下:首先启动明晰梦,接着通过回音来延长效应时间,同时激活自身的覆冰增伤效果,之后进行希声输出,完成这些步骤后再次启动明晰梦,如此开始循环。
囚笼输出调整:优先使用回音首发,随后启动明晰梦,接着进行希声输出。此过程跳过回音的输出阶段,不过需要确保希声的一套技能可以直接将 BOSS 秒杀。
真意斩?就目前情况而言,选择玩真意斩,还比不上玩常规的物理队。空队本质上属于效应队(紊乱效应,对紫色血条能造成额外增伤),至于其他效应,尚未组建成型的队伍,而且也没有副本关卡对此有特定要求,所以无需理会。
电束与覆冰所造成的伤害颇高,不过这是以2.3阶级作为划分界限的。当全员都处于2.3阶级以上时,其伤害相较于常规队伍会更高,要是全员达到3.0阶级以上,这种伤害差距就更为显著。然而,要是全员都在2.0阶级甚至更低,那么其伤害表现还比不上常规的属性队伍。
1. 游戏的背景设定于近未来时期,彼时人类借助聚变技术迈入了“黄金时代”(2035 - 2079 年)。然而,对基础科学的过度探索,引发了“帕弥什”病毒的出现。这是一种量子态的病原体,它具备感染生物细胞以及操控机械的能力。
2、病毒以极快的速度瓦解人类社会,被感染的人变成了狂暴的机械军团“感染体”。无奈之下,幸存者们只能逃到太空殖民舰“空中花园”,地球自此沦为一片废土。
3、到了2140年,人类开启“反击时代”,凭借以“构造体”作为核心战斗力量的队伍重新回到地球。所谓构造体,指的是把人类意识植入机械躯体而形成的战士,他们必须借助指挥官的精神链接来抵御病毒的侵蚀。
一 、角色解析
(1 )角色介绍
洁塔薇·破晓,是具备A级暗属性且拥有焚烧效应的进攻型构造体。其建模极为精致,表情动作生动鲜活,搭配多武器战斗系统,就制作规模而言,即便是与最新的S级机体相比,也丝毫不落下风。在技能设计方面,并未着重突出连段,不同武器的招式相互独立,如此一来,在实战体验中更具动作游戏的特色,不会给人强烈的播片感。
单就外在呈现而言,这是极为出色的机体。从强度方面来看,虽说洁塔薇·破晓已然达到了A级角色强度的全新高度,然而由于A级机体设计存在上限,在敌人血量不断攀升的版本环境下,依旧很难具备与S级角色相抗衡的表现。
(2)基础机制
破晓的战斗系统与以往角色的战斗系统有所不同,它舍弃了三消机制,采用了多武器切换的设计。红、黄、蓝球可视为特定技能按键,信号球不区分颜色,仅有供红、黄、蓝键共同使用的数量。
● 初始出场即为枪炮形态,长按普通攻击键,便能如同自动步枪那般持续开火,并且在移动过程中也能够维持射击状态,与此同时还会回复信号球。
● 黄球:
轻点即可发动炮击,长按则会进入蓄力状态,在蓄力过程中会消耗信号球,最多消耗三颗,松开按键即可发动狙击。
● 蓝球:
点击操作即可持枪射击,长按则会进入蓄力状态。在蓄力过程中,会持续射击并消耗信号球,消耗上限为3颗。当松开操作时,角色会后撤并发动暗属性特殊攻击。
在能量充足时开启大招,将进入全景拆分状态,此状态无持续时间限制。即便角色下场,该状态也不会解除,且在这种状态下会解锁红球的使用。
● 红球:
轻点操作即可甩出大剑,再次点击则能追加回旋斩。长按红色信号球能够蓄力,蓄力满时可发动斩击。若连续点击普通攻击,还可触发追加斩击。不过,以上所有操作都需要消耗信号球才能实现。
● 普攻:
点击红球后,衔接普攻能够固定为剑形态,在此状态下,长按普攻还可进行蓄力。其情况与红球类似,只是在完成蓄力斩击后,不能额外通过普攻进行追击。
在能量充足时,能够发动二段大招,从而退出全景拆分状态。与那些始终着重于连段及循环展开逻辑的机体相比,破晓的机制极为简洁,各个部分相互独立,操作上手十分容易。
当然,破晓存在特殊机制。处于蓄力状态时,若受到攻击,会自动消耗闪避值触发格挡,并且在松开蓄力的瞬间带有闪避判定。触发极限闪避后,不会触发超算空间,而是获得“负载值”(于闪避按钮周边显示)。当闪避值
或者
信号球耗尽后,这个负载值会自动取代它们,作为替代资源使用。在实战当中,破晓主要依靠红球来进行输出。由于意识搭配情况存在差异,其通用循环的构成如下:
在携带库莉柯的情形下
入场后,先释放一段大招,接着长按红球直至蓄力满格,随后松开发动斩击,再点击普攻进行追击。如此循环,持续红球蓄力后接普攻,直至红球耗尽,此时可选择切换角色离场,
或者
开启二段大招后离场。在未开启二段大的情形下离场,当再次切换出场时,依旧处于全景拆分状态。
②在不携带库莉柯的情况下
入场操作:长按蓝球
或者
长按黄球,之后松开。待能量凑满后开启一段大招,后续流程与①相同(3)效应机制
破晓具备自带的焚烧效应,其触发方式相对简便。
当红球处于蓄力状态时,如果在蓄力尚未满格的情况下就松开,便会积累易燃值。若是在短蓄力的红球之后紧接着进行普攻操作,就能够激活易燃值,并将其转化为相应的焚烧层数。除此之外,在剑形态下,长按普攻同样能够积攒易燃值。
然而,目前焚烧所对应的环境尚未启用,所以暂不考虑其在实战中的价值。
(4)实际表现解析
优点:
技能简洁且独立,玩家能够自由编排,打造出心仪的战斗循环,操作感十足。
②倍率处于可接受范围,当养成达到完善状态时,足以满足暗系基本的输出要求,助力顺利度过前期战区与囚笼中的暗系关卡。同时,还能够与莉莉丝进行轮切操作,以此降低莉莉丝在长线输出过程中的操作难度。
③动作设计出色,细节满满,适合热衷于追求战斗美感的指挥官。
缺陷:
对于新手来说,在高难度环境中,最简单的应对办法还是高输出灌伤加上利用时停保命。A级的破晓虽然能满足基本作战要求,可效率欠佳。而且同为暗属性的S级角色莉莉丝,能通过妄婪研发免费获得,养成成本不高。所以,就算是作为暗系环境中新手的对策卡,完全免费的莉莉丝也是更优的选择,这在一定程度上会压缩破晓的就业空间。
②输出过程中不存在霸体覆盖情况,并且通过极限闪避所获得的负载值会对伤害产生影响。因此,若要追求稳定的输出以及较高的输出强度,就需要对操作时机有精准的把握。
③与S级机体相比,该数值的优势并不显著,无法很好地满足竞速方面的需求。但需要明确的是,竞速并非《战双》这款游戏的全部内容。破晓的整体设计达到了近乎S级的标准,在外观展现上,甚至比部分S级机体更为出色。对于那些喜爱洁塔薇,且不太在意角色输出强度的指挥官而言,在非竞速的游戏环境中,能够收获与以往角色截然不同的操作体验。
配置/配队解析
1. 六星武器
破晓的输出循环存在无法回球的问题,其专属武器所具备的消3返1机制,能够在一定程度上减轻回球压力。此外,6星武器可共鸣死线计时这一特性,同样能缓解部分回球压力。由于破晓的输出高度依赖球的数量,因此上述情况在很大程度上影响了角色的输出能力。要是将谐振带来的影响也考虑进去,那么输出差距将会更为显著。
对于那些不介意上述影响游戏体验机制的指挥官而言,可用5星武器取而代之。
2. 意识或辅助机的选择
①意识:
破晓并不具备专属意识。在常规状态下,推荐配备4件巴斯隆意识,如此既能保证输出,又能降低敌人抗性。而两件套的标准配置为2件库莉柯意识,这样可减少对启动能量的需求。要是不选择携带2件库莉柯意识,那么2件达尔文意识也是个不错的考虑,其能提供更高的伤害,只是启动速度会稍慢一些。
在共鸣方面,推荐上部选择攻击力,下部选择核心。
在谐振方面,通用的输出搭配为2库莉柯加2达尔文。若角色在队伍中的定位是工具人,那么可选择携带4达芬奇或爱因斯坦娜等辅助向意识,以此对队伍进行补强。
若从队伍整体输出效率考量,在实战过程中,破晓选择不开启二段大招就切换下场是更为理想的打法(二段大招既没有时停效果,伤害又太低,不值得释放)。当通过谐振选择携带4库莉柯时,需要特别留意4库莉珂的加成无法持续覆盖整个流程这一情况,相比之下,选择达尔文会更简便省事。
②辅助机:
没有专属辅助机,携带任意能够增加暗属性伤害的暗系辅助机就行。
③配队:
在当前版本中,装甲型的最优选择是辉晓,若无法使用辉晓,21号可作为下位替代。而辅助型方面,最佳搭配为莉莉丝,要是莉莉丝不合适,布偶熊可充当其下位替代。
三、升阶
相较于以往的A级角色,破晓升阶后在循环机制方面变化不大。仅SS阶级的入场能量这一因素,使得携带库莉柯的破晓入场就能释放一段大招,这是唯一对循环机制产生影响之处。其余的升阶效果均为消耗负载值时以及常态下的直接伤害加成。
对钟情于破晓动作表现的指挥官而言,这无疑是个好消息。一旦入手,就近乎达到完全体状态,不存在升阶方面的压力。在满升阶的情形下,其输出倍率在A级机体中是最高的。
四、抽取养成建议
身为A级非限定角色,依照以往A级版本的商场礼包规律,洁塔薇·破晓或许能借助198礼包直接升至满阶,助力厨力向指挥官快速毕业。而对于不在乎时间成本的玩家而言,依然能够通过日常碎片副本、版本活动商店、免费获取基准券抽取等低成本途径得到。
客观来讲,破晓更像是战双在多武器系统方面的一次尝试。在特效设计上,并没有盲目地进行堆砌,而是呈现出简洁美观的风格,观赏性能够得到保证。可以认为它延续了A级构造体注重追求机制新意与战斗美感的设计理念。然而,由于它处于A级进攻型这样的设计方向,按照惯例,数值强度向来不会设定得太高。对于那些在意强度的新手玩家而言,更建议把宝贵的抽卡资源用在培养S级角色上,如此一来,便能以较低成本让账号的整体强度获得长远的保障。
然而,这属于阶级与职业定位层面的问题。对于那些喜爱洁塔薇·破晓,并且注重动作表现与战斗体验的指挥官而言,无需付出任何代价就能上手尝试,这同样是一种颇为不错的体验。
1在战斗过程中,玩家依靠消除红、黄、蓝这三种信号球来触发技能。其中,不同颜色的球进行组合,会对应不一样的连招。比如,当出现三个蓝色球时,有可能释放出范围攻击;而要是组合为红色、黄色和蓝色球,则能够发动终结技。
2、当玩家成功闪避敌人的攻击后,便能进入“超算空间”。在此空间内,时间的流速会变慢,同时信号球会自动排列成三消组合,这使得玩家更易于规划连招。
3、游戏角色划分为S级、A级、B级三个等级,不过任何角色都能够借助碎片提升至SSS+级。每个角色都配备独立的剧情线、互动语音以及宿舍系统,这进一步强化了玩家与角色之间的情感纽带。
一、基础输出流程讲解以及技能说明
1. 基础输出流程
洁塔薇(以A级为例)的输出思路如下:开局时,长按信号球来开启一段大招,接着长按红球,随后再长按普攻,最后打出二段大招作为收尾。
以一套常规流程来说,上述流程简化后的操作即为:
切入进场,开启第一段大招,长按红色技能球并同时长按普通攻击键,接着开启第二段大招,操作结束。在这个过程中,可多次重复按红色技能球和普通攻击键。
2. 具体机制介绍
(1) 核心被动与信号球
洁塔薇的机制颇为简单,其核心机制为“蓄力消球”与“集束球”。
接下来,我们首先讲讲“集束球”:
洁塔薇的三颗信号球被固定放置在信号球栏的前三颗位置,并且还配备有一颗集束球。集束球左下角的数字所表示的,正是信号球资源。
当拥有集束球时,若使用其他颜色的球,会自动消耗集束球来进行强化,每次点按色球消耗1颗集束球。
与其他角色有所差异的是,即便集束球处于空的状态,依旧能够使用三色球,只是其造成的伤害相对较低,并且无法触发部分强化机制。
洁塔薇的全部信号球能够通过长按进行蓄力释放。在蓄力过程中,最多可消耗3颗集束球来强化技能,同时会持续获取大招能量,单次蓄力最多能获得40点能量。
在开启一段大前洁塔薇的玩法中,仅能使用黄球与蓝球。当对黄球和蓝球进行蓄力消球操作时,伤害会依据所消耗的集束球数量而增加,而且最多还能额外回复5点大招能量。
此外,洁塔薇不能依靠闪避来触发超算,取而代之的是“负载值”:
当洁塔薇极限闪避敌人攻击时,并不会进入超算状态,取而代之的是获取30点负载值(需注意,每一格负载值为30点) 。
负载值与集束球发挥着相同作用。在使用色球却没有集束球的情况下,系统会自动消耗负载值来强化色球,每10点负载值能强化一次。一次极限闪避能够提供30点负载值,这等同于3颗集束球。而当洁塔薇同时持有集束球和负载值时,使用色球会优先消耗集束球。
洁塔薇释放一段大招需要100点能量,只要满足能量条件就能使用。当解锁ss被动后,每次角色切换入场可获取70点能量,要是携带库莉柯两件套,就能实现切人入场马上释放大招。而在没有解锁SS被动的情况下,可以通过长时间蓄力蓝球后再开启大招。
开启一段较大进程后解锁红球,随后便能够使用红球。
长按红球同样能够蓄力,在蓄力过程中,核心进度条的进度也会随之增长。
当进度条完全蓄满后,松开红球,便会打出“蓄载”,同时依据蓄力过程中所消耗的集束球数量,额外回复大招能量,最多可回复5点。
先打出满蓄力红球,接着长按普攻,就能释放“映射锁链”,不仅能造成较高伤害,还可回复80点大招能量,这是洁塔薇主要的输出方式之一。
洁塔薇的二段大招需要消耗100点能量,只要能量达到要求就能使用,该技能能够造成高额伤害,同时也是洁塔薇主要的输出手段之一。
洁塔薇身为A级角色,同样具备独特的效应设计。当长按红球进行蓄力,在核心进度条尚未蓄满之时松开红球,就能施展“成焰”,造成焚烧伤害,同时附加1250点易燃值,而且会依据蓄力过程中消耗的集束球数量,额外回复大招能量,最多可回复5点。
后续操作与前文同理,打出成焰后长按普攻,便能触发“迸流助燃”,造成较高的焚烧伤害,同时将易燃值转化为焚烧层数,还会回复80点大招能量。
随后的二段大命中,当焚烧敌人时,会将伤害转化为焚烧伤害,同时移除敌人身上的焚烧层数,以此附加额外伤害。
二、输出流程
通过之前的介绍,我们已熟悉主要的技能机制。接下来,我们会灵活运用这些机制,融入一些不一样的流程。
按照常规流程操作,先切人入场,接着开启一段大招,然后进行蓄力红三消,同时长按普攻,如此便能打出大招。
流程相对标准化,伤害不高但续航出色,完成一整套操作仅需耗费三颗球。
此外,还有另一套流程:
切入战场后,先释放一段大招,接着连续三次进行蓄力红三消操作,并长按普通攻击键。完成这些操作后,可以选择切换角色离开战场,
或者
释放二段大招后再离场。此流程借助了冗余的信号球资源,多次施展蓄力红与长普的组合,能打出更高伤害,然而续航能力欠佳。
鉴于二段大招伤害较低,且不具备时停效果,若追求输出效率,可选择直接不开启二段大招,以此结束核心状态。
只需在长按红球时提前松开,在核心进度条蓄满前打出,效应流程就能改为效应伤害。
切入战场,先开启一段大招,在红条未蓄满的情况下进行三次消除操作,同时长按普通攻击键,进而成功打出大招。
总的来说,得益于洁塔薇极具慷慨的能量设计,以及专武每使用三颗集束球就返还一颗的独特设计,洁塔薇的输出流程变得极为灵活。完成一次二段大招释放后,只需再进行一组蓄力三消操作,就能再次释放大招,从而实现多次打出二段大招。此外,在一套输出过程中,还能多次执行蓄力红球搭配长普攻的操作,以此提升每秒伤害输出(dps)。
(3)其他技能机制
上述内容为所有流程里普遍应用的技能机制,接下来要讲的是一些较少用到的机制,各位指挥官知晓就行。
洁塔薇在常态时,普通攻击是通过枪械进行攻击。
长按普攻,即可启动扫射,在扫射过程中,能够借助方向键进行移动。
洁塔薇点击红球后,会甩出大剑展开攻击。
在点按红球这一动作过程中,若再次点按红球,角色就会拎着大剑转体一圈后甩出去,此动作需消耗一颗集束球。
要是反复点按红球,同样能让洁塔薇多转几圈,每点按一次红球,洁塔薇就会转体一周。我使用洁塔薇的时候,在地面实现了转体20周的出色成绩,你也快来试试吧!
这个技能在反复使用的时候,有种莫名的魔性。它不仅伤害较低,不会回球,也不会额外回复能量,所以建议尽量少用。
洁塔薇除了常规攻击模式外,还拥有一套大剑的普攻模组。不过,触发这套大剑普攻模组并非在开启一段大招后直接进行普攻,而是要在任意大剑攻击过程中点按普攻才能实现。在实际操作中,较为常用的开启方法是先点按红球,紧接着立刻按下普攻键,即可启动该大剑普攻模组。
使用大剑进行普通攻击时,能够通过闪避与长按普通攻击,组合出各式各样的攻击模组。
在剑形态攻击过程中,长按普攻能够释放出弱化版的蓄力红球。该蓄力红球同样存在蓄满与未蓄满两种状态,分别可造成暗伤与焚烧伤害,除此之外并无其他附加效果,且无法衔接后续攻击。
洁塔薇所有蓄力色球在松开的瞬间均具备闪避判定,玩家可巧妙利用这一特性来闪避敌人攻击。值得注意的是,若使用蓄力红球成功闪避敌人攻击,角色还会额外获得两颗集束球。
尽管洁塔薇的信号球想要提高伤害,得消耗集束球
或者
负载值,但就算没有集束球,同样能够打出各类色球以及相应的蓄力攻击。只是伤害会比较低,而且长按红球后的长普攻击也没办法触发。意识搭配和配队:
洁塔薇建议搭配4件巴斯隆和2件库莉柯。巴斯隆能显著增强洁塔薇的输出能力,而库莉柯的两件套效果,可极大地加快洁塔薇的再启动速度,操作起来手感更为流畅顺滑。
另外,洁塔薇的专属武器设计为每消耗三颗集束球就会返还一颗,这意味着实际上仅用两颗球就能达成“三消”,其效果相当灵活。对于那些有条件,喜爱洁塔薇,并且愿意投入一定抽卡资源的指挥官而言,可以考虑抽取一把。
洁塔薇建议与布偶熊、21号一同组建小暗队,用于前期练级。
总结:
洁塔薇作为全新暗属性A级角色,拥有灵活的战斗流程与较高输出。其负载值设定以及蓄力消球时的闪避判定,赋予了洁塔薇极强的操作空间。
A卡的伤害表现颇为出色,然而美中不足的是,A卡的大招不具备时停效果,这在一定程度上制约了洁塔薇在实战中的发挥。无论是输出能力,还是辅助能力,A卡都难以与鱼鱼相媲美,输出上无法取而代之,辅助方面也难有突出成果。不过,在非竞速玩法里,A卡有着极佳的操作性,建议玩家可趁着版本活动解锁一只来体验一番。
1. 该游戏运用低饱和度色调搭配机能风设计,角色建模精细入微,将机械元素与人体曲线完美融合,营造出别具一格的“赛博美感”。
2、石川由依、芽野爱衣等知名声优参与多语言配音工作,配乐巧妙融合电子乐与交响乐,进一步强化了末世情境的沉浸感。
3、日常任务只需30分钟,契合碎片化时间。游戏版本更新较为频繁,活动所提供的奖励十分丰厚,新手能够借助“囚笼”系统免费得到高战力角色。
《战双帕弥什》搭建起末世科幻的舞台,把硬核动作与深刻叙事完美融合,对二次元的边界进行了全新界定。它所构建的世界观,不单单是关于科技与人性的一则寓言,还借由构造体的艰难抗争,对“生存”与“存在”的本质发出叩问。倘若你期盼在激烈战斗中感受哲学层面的思考,亦或是在荒芜废土之上目睹人性闪耀的微弱光芒,那么这款游戏绝对是一趟不容错过的奇妙旅程。
版本号为3.3.1.1741835513 (括号内编号为1741835513),日期是2025年3月19日
《逐生复始》版本更新通告
一、逐生复始——新增角色、武器与涂装
1. 新增A级泛用机体:「洁塔薇·破晓」
2)全新推出6星武器:「终局裁决者」(此武器为破晓专属)
3)新增涂装
“翼痕悦趣”适用角色为洁塔薇·破晓。
“灵怪神谕”所适用的武器类型为:聚能剑炮
“妖蛊魇色”适用角色:莉莉丝·谬影
“绫罗冥伞”所适用的武器类型为:月伞
“健朗驰速”适用角色为露西亚·深红囚影。
4)“星屿述忆”涂装自选研发活动
本次活动涵盖了三款涂装,分别为「赤樗椿」、「茕心溯愿」以及「拾梦白菀」。指挥官能够从这三款涂装中挑选一款来开展研发工作。
5)《战略评定手册 - 微明档案》 (这里添加书名号,让表述更符合常见的文档命名规范,如果有特殊要求可不加,仅做参考)
或者
5)战略评定手册之微明档案 (通过“之”字连接,使表述稍作变化)若解锁本期对应的情报,且满足相应条件,就能获取武器涂装「灵怪神谕」(适用武器类型为聚能剑炮)
指挥官请注意相关公告,以便及时了解版本新增的礼包内容以及上架时间。
二、逐生复始——新版本内容与活动玩法
1(1)浮点纪实 第十一章 - 逐生复始
2)悖逆者档案——角色试玩关卡
3)登录签到7日奖励
在活动期间,只要累计签到满7天,就能领取所有奖励,其中包含涂装「健朗驰速」以及基准角色研发券。
4)韶影洄廊的活跃任务
5)模拟战场区域 - 材料关卡
6)模拟战斗商店 - 材料商店
拟战商店新添版本限定家具套装,分别为「罪契誓约」与「阿鸭的趣妙日常」
7)绝园愚夫 - BOSS 闯关
三、永封裂隙
恰当装配插件,探寻永封裂隙
四、偷闲专递
快速高效处理订单,全面振兴物流业务。
五、全息回溯:崭格
迎接技巧挑战并圆满达成,一同回溯往昔经典对决。
【二次元角色扮演类游戏】带给大家,二次元游戏一直以来都是经久不衰的游戏,有着非常多的模式和经典游戏,这类游戏的核心在于玩家可以扮演具有鲜明个性特征的二次元角色,通过完成剧情任务、探索游戏世界、与其他角色互动、升级角色能力、收集装备物品等手段,推进个人角色的成长和剧情的发展。今天小编给大家推荐一些二次元角色扮演类游戏,这些游戏都拥有着超精致的画面,非常优秀的任务模型,在游戏中更是拥有着丰富精彩的剧情,给玩家在视觉带来更大的冲击,游戏的难度都是非常的简单,新手教程也都是非常详细,这些游戏都非常推荐大家去下载游玩。