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地牢制造者汉化版

地牢制造者汉化版

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#角色扮演 #策略 #像素 #单机离线 #建造 #地牢

地牢制造者汉化版,是一款超有趣的地宫建造类手游。它的画风走复古路线,有点类似《我的世界》。这款游戏采用 2D 像素风格打造地牢建造与养成玩法。其游戏走向偏 RPG,能让玩家找回童年的感觉。

在剧情方面,地牢制造者汉化版的设定相当丰富,玩家在游戏过程中,既能尽情玩耍,又能聆听故事,从而深入了解游戏剧情的发展脉络。

操作上,该游戏十分简单,新手玩家能够迅速上手,而且简洁的画风给玩家带来清爽的视觉感受。

玩法层面,玩家可以凭借特殊能力操控地宫中的大魔王,体验各种新颖玩法,面对地牢里的不同挑战都能轻松应对。

地牢制造者汉化版极为自由,玩家行动不受任何限制,想去哪就去哪。为了提升玩家的游玩体验,游戏还新加入了众多随机冒险以及最新的战斗方式。此外,游戏中有多种不同角色供玩家挑选,每个角色都具备独特的攻击技能与组合,还有大量强力武器等玩家来探索。

游戏特点

1、创造属于自己的地宫

请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。

2、探险命运

每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫;

每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。

3、离线游戏

本款游戏未另设服务器,所有数据将保存至用户的设备,故删除游戏将无法恢复数据,请使用游戏内云端保存功能。

地牢制造者故事模式攻略

1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。

2、侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。

(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)

掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。

破坏:得到少量钱,大量恶名。

撤退:极少钱,极少恶名。

那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。

有俘虏情况下,必选几次掠夺。

在故事模式里,我们所能获取的怪物数量有限,并且整体质量欠佳。其中,值得传承的仅有史莱姆,原因在于史莱姆的《再生》技能能够显著降低战斗损耗。故事模式中魔王技能是为全体增添尖刺、弹力以及吸收属性,输出主要依赖尖刺,故而怪物自身只要能扛得住就行。史莱姆优先配备《预知》《钻石皮肤》《再生钢铁》这类自保技能。(我有一只具备再生钢铁与护盾攻击能力的,叠加铠甲、护盾和攻击后简直无敌)

在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。

破坏,是最好的选择。

增加大量恶名会带来破坏效果,而提高恶名有这些作用:平日里主动进攻我们的敌人数量增多、实力更强,进攻的概率也更高。如此一来,我们每天能够获取更多的金钱与经验,然而弊端在于可能会毫无预兆地突然死亡或者遭遇难缠的怪物。即便如此,不假思索地选择提升恶名依旧是最优之选,它能够使全体成员的等级得到大幅提升,同时还能赚取可观的钱财。

撤退,混天数时考虑。

撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。

3、路线的选择

基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。

4、下面说下战斗、防守和养成。

首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)

前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。

接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。

第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。

等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。

有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。

前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。

中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。

后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。

进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。

不过到了后期(差不多城镇往后),建议多安排几个人参战。遇到剧情中的高难度关卡,最好先在云端备份存档,接着选择全部进攻。这并非担心打不赢,主要是怕继承的主力意外阵亡。要是等级有绝对优势,少数人进攻的情况是:基本不会掉血,还能轻松秒杀敌方。

但是,等级不够少人数进攻boss关会导致:一个史莱姆跟boss对砍,boss根本不疼不痒,几下就把史莱姆干死了然后gg。

在进行人海进攻时,一般先以每个房间3v3的形式与敌方接战。鉴于我方有50人,人数远远多于对方,只要参战人员等级不至于被对方快速秒杀,就能让大量“怪”涌入对方的boss房间,进而轻松获胜。需要注意的是,我方若仅派1个“怪”单挑boss,不仅极其危险,而且很不划算,因为勇者的行动速度和技能水平基本都远超我们。此外,还有花式房间的辅助因素。所以,采取人海进攻的策略是非常必要的。

5、下面说说从0周目开始该干什么。

0周目:寻觅一只拥有“预知”或“钻石皮肤”技能的史莱姆。就目前情况而言,这两个技能能让史莱姆更耐打。像石皮、铁皮、高速反应这类下位技能也可纳入考虑范围。“再生钢铁”搭配“护盾攻击”是很适配史莱姆的输出组合,不过不太适合单挑boss,毕竟铠甲容易被打掉。顺带一提,挑选作为初号机的史莱姆时,最好两个技能都实用,如此便能使用更久。自身免疫异常的技能以及被动加输出的技能不要,群体buff和主动输出技能则可以存在。

等找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。

1一周目:优先选择走巫女线。原因在于,其他线路在40天的时间内根本无法完成。即便战斗方面达标,但仅走完对话就会超出时限。要是强行把对话走完,剩下的天数就不足以练级,进而无法通关地图或战胜boss。实际上,巫女线的难度并不大,只需朝着与巫女对话的方向推进即可,最后会出现一个分歧选项。在前面的流程中有两个剧情杀需要留意:其一,选择自己前往,而非一同前往;其二,面对boss时,不要背后偷袭,而是选择撤退。

很多人打不过巫女线的boss,这主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。

开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏要选掠夺。

教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。

40天内能打过boss的要点就在于,前期不要买怪买设施浪费太多天数。

利用继承的大哥多多破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪。这样哪怕买怪的时候也有足够的敌人来打送经验送钱。不过如果家门没给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。

防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪放在门口。

还有一定要有堕落勇士,无论是啥,基本都比能买到的怪好。

在决战发起冲锋之际,可以优先挑选大量史莱姆,或者选择拥有全体增益(buff)技能的角色,尽早向前迎敌,从而触发技能。把等级最高的角色安排在队伍后方,之后便随缘直接冲进首领(boss)所在的房间。在50人发起进攻的情形下,只要有一波人进入首领(boss)房间展开战斗,队伍里有两三个实力强劲的成员,就必定能够取得胜利。

地牢制造者技能搭配

1、技能搭配

首先你要有这个东西

玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路

关于技能的分类、主要分为两种

种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)

接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能

上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)

石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强,不仅它死不了、队友也死不了!

不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)

自己上debuff自己输出

还有debuff制造机

自带种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨

重点!

对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因;

2、接下来是怪物娘选择

后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能

对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能

3、房间搭配

再说怪物房间、分为buff和debuff两种

在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样

再搭配一个梦魇

这样小妹妹就能打出成吨伤害了

突然想到,不少人都吐槽陷阱房的面板低得离谱。而且勇士躲避陷阱的概率较高,培养输出型陷阱的难度也大,成长曲线还不平滑。因此我觉得,陷阱房最适合用来叠加负面状态(debuff)。毕竟不在战斗状态时,勇士们不会释放技能(像防御、驱散这类技能),所以在进入战斗房之前,通过陷阱房叠上debuff是很有必要的。

游戏亮点

1、通过挑战精英关卡,玩家能获得更多的奖励并让自己的地牢变得牢不可破。

2、建设更多的地宫数量,并在其中放置怪物和陷阱,让敌人在其中难以突破自己的防线。

3、玩家能亲自布置怪物的位置,也能通过自动布置在游戏中轻松的完成挑战。

4、随着游戏的深入你将能增加新的怪物,在其中重新分配怪物的位置并进行自动的分配。

5、作品中为你设定了有趣的挑战和不同属性的战斗元素,你需要让属性加强自己的技能。

6、完成挑战获得奖励,你能获取到大量的怪物蛋并通过合成获得更强的怪物。

更新日志

v1.11.30版本

小错误修复和改进

游戏截图

详细信息

大小:204.1MB 版本:v6.0-2438415
分类:角色扮演 更新时间:2025-07-04 15:18:28
地牢制造者汉化版
角色扮演|204.1MB
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