末日也躺平这是内容可玩性极高的末日生存挑战,不仅仅有着独特的末日题材,提供有丰富的故事线全新的挑战玩法设计,全新的冒险内容都在这里极具挑战性内容和沙盒挑战的乐趣从这里开始来下载末日也躺平试试吧!
车夫是绝对t0,而且只能上阵一个。机器人觉醒者t1前期必备,机器人优于觉醒者,后者吃三个丧尸会变成各种奇奇怪怪的东西。
通关存在唯一解,底下会分析为什么唯一,一局大概要看五个广告买自行车。现版本50天需要2万肉,整体合计约4万肉。
修仙流唯一解:(车夫+)元婴老祖+炼丹师。
通常收益在一千多,也就是说挂机到40天就GG了;建议在5000任务完成后鲨了老祖,等结算前第六天弄个修仙者,1万任务结算的时候,修仙者变成老祖,一口气吃丹给3万左右,一路挂机到50天通关。如果没有车夫也能玩,会很累,5000任务都需要囤丹才能过。
喂鸡养尸流无解:这游戏只有鸡可以无限繁殖,繁殖率3:1。理论上可以鸡喂尸王,龙卷无限吃队友尸体变强。6龙卷+2尸王+12鸡,尸王每回合吃4鸡,6龙卷每回合加24,到50天绝不超过3万肉。所以养尸流无解,实际操作,100自行车,龙卷也就刷到两三个,龙卷成长值应该设置到30以上,而不是1!超级奶牛应该比鸡好使,但是我没见过这货。
消费流无解,乐手消费动力不足,宝石供应能力不足,k社啥啥都不行。每个乐手最高24收益,全队480,50天最多2w4。美女流我都懒得看,消费攀比看起来无底洞,宝石匠1金1宝石,金匠一回合1金,算上车夫,金匠废物,19宝石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,酿酒师上限304,但是k社比美女攀比差远了。种田流是为他人做嫁衣,邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。
机械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,电气翻倍10,车夫翻倍20,重点来了!机械师合成超级机械倒扣10。更不要谈科学家研究员还搁旁边捣蛋了,反正50天下来有1万肉就要烧高香了。
超能力成不了体系,车夫不谈,锅盖当场紫砂,龙卷去养尸属性离通关差几十倍,御美骑科学家头上拉稀,问题是机械五傻不给力。
放生流感染者概率不叠加,我五个活菩萨都没见过感染者,我都怀疑放生是不是假的。
剧情跳过才是王道,有一大段剧情作者写了用来自我感动,然后问你要不要给1肉,我想着给了没啥,然后给多了直接暴毙!当时四十几天!
10.偶尔有10自行车的广告,所以不要直接买三个自行车;实在不想看广告可以一路跳过,有不要广告的自行车攒下来;修仙流通关需要50自行车左右,其他500自行车也不一定能成型,重点是必定无法通关;觉醒者机器人放最左;开局遇到丧尸直接跳过等死,讲个笑话,养尸流我抗到二十几天每天都弹窗问我要不要看广告杀丧尸,也就是作者丧尸设计初衷就是强制弹广告,所以养尸流属性才差了近百倍!近百倍!!
末日也躺平玩家需要在末日中寻找生存的线索和资源,游戏内容是超级丰富的,有多张地图和关卡等待玩家去探索,而且不同的场景不同关卡会让玩家获得更好的游戏体验,游戏中是有主线任务的,玩法操作很简单,玩家只需要控制屏幕来操作角色即可,感兴趣的小伙伴可以下载。
1、游戏采用独特的艺术风格,将末日的残酷与生存的艰辛完美地呈现在玩家眼前;
2、可以通过升级和解锁技能来增强角色的能力,从而更好地适应不断变化的末日环境;
3、在末日中,独自一人很难生存,可以与其他玩家建立联盟,共同对抗威胁。
4、可以通过升级和解锁技能来增强角色的能力,从而更好地适应不断变化的末日环境;
1、打造一个安全居所是生存的基础,其次就是收集新的资源和建立经济系统;
2、建造不同的建筑和生产设施,生产食物,燃油和武器,抵御威胁;
3、末日也躺平探索未知的探险和解决危险的难题,恶劣环境中生存并不容易。
4、捕捉野生动物和避免感染被感染的威胁,尝试更多新的挑战;
5、安排合理的资源运输路线来保持基地运作的效率,建立完善的系统;
1、捕捉野生动物,避免被感染的威胁,尝试更多新的挑战;
2、为保持基地运行效率,建立完善的系统,安排合理的资源运输路线;
3、用战斗和合理的计划来保证你能够生存下去,完成各种任务和挑战。
4、游戏中充满了大量的僵尸,玩家需要通过各种手段来抵抗僵尸入侵;
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