弈仙牌手游这是一款国风背景下策略对抗养成玩法的肉鸽游戏,卡牌作为游戏中的主要玩法策略和智慧性拉满的对抗模式让玩家非常的喜欢,国风战斗顶级的预判的挑战高端的输出带给玩家的是纯粹的肉鸽卡牌来下载弈仙牌手游是是是吧!
【元婴前】
开头两个(半)回合留牌朝云剑留,有二级探云和飞刺(一级就行,两张飞刺可合可不合)会用到元婴前,后土一般二级才会进卡组,d了之后还是没来云就朝灵剑玩,剑意起手胡才玩。这是因为金丹期推荐点加攻,剑意收益过低,灵剑我前期过渡不来
第三回合准时升本,仙命选+3攻,前期贯彻每回合尽量打满伤害的思路,不选加防是因为体感加攻压制更大,前期更舒服,而且元婴后自带满级暗鸦的防大多数情况溢出补足伤害比较好。这回合开始保留d牌次数,留牌要留一张灵气牌以免上元婴仙命变白板(一般来说不至于)
第四回合道韵,可选卡:聚气咒聚气心法巨鲲灵剑白鹭灵剑水月剑阵,化神期道韵一个都不选,
第六回合升本选择1层加攻,走剑意过渡的话看情况自行变动。手牌过烂可以稍微d两三下,金丹期的点星镜花巨鹏要留,点星会用到决赛。
第九回合上元婴猛d,要不要8回合卖牌上元婴看你自己。
【元婴期】
d牌朝这两个方向d,没再动就用合适的伤害牌代替,灵气牌具体是啥区别不大,白板加灵气也行,消耗牌位子没聚灵百鸟用吸灵挺好的,对好位用虚弱符也不错,实在没有那两个+1灵的消耗牌也可以凑合用
化神仙命选云剑,手里没有点星的话看你敢赌接下来能有点星的话那你就点云剑,不敢赌就无极凑合,选无极的话化神阵容跟元婴差不多,或者选择聚灵百鸟三鲲鹏再动打加攻的成长
正常有点星白鹭选云剑后镜花基本可以不要了,水月看情况当针对牌,阵容变成三再动成长灵剑,
弈仙牌手游是一款修仙背景的在线卡组构筑游戏,玩家在游戏中可以钻则自己喜欢的角色进行游戏,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,根据地方搭配出强大的流派,击败全部对手获得胜利,游戏设有多种关卡,同时支持1-8人游玩哦,感兴趣的小伙伴快来下载吧
1.倒卖商品赚取丰厚营收,技压群雄,登上武林霸主成就千秋霸业;
2.在这里,一切都取决于掌门你的决定。这里无氪不肝,快乐修仙才是第一要务;
3.基于宏大仙侠架构的界面,一起探索世界底层法则,让世界因你而不同。
4.修行模式丰富,离线修行加成更高,物品资源获取方法多样,万余地图,千座城池;
5.角色天赋、门派与副职业互相组合,产生不同策略与游戏体验;
6.弈仙牌游戏画面设计用心,每一个角色塑造都很精致,给人的视觉体验很舒适;
1、卡牌构筑
你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
2、副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。
同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验,角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
3、仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠,在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。
仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
4、机缘造化
修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌,通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
5、与人博弈
你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组,每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1——8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
1. 卡牌收集:通过完成任务、参与活动、开启宝藏等方式来获取稀有的卡牌,收集不同的卡牌组成自己的卡组,形成强大的阵容。
2. 单人战役:丰富的单人战役副本,玩家可以挑战各种强力的敌人,通过战胜他们获取丰厚的奖励,提升自己的实力。
3. 多人对战:与其他玩家进行实时对战,通过合理的出牌和战术安排,击败对手,提升自己在排行榜上的名次。
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