【这是我的战争周年纪念版】随时开启射击玩法的游戏,在这里还能够扮演平民,每天都能够来这里战斗,还有游戏剧情可以解锁,等你来享建立一个地下世界去维护新的秩序,面对敌人的搜捕进行生存,你的生命不断的受到威胁!
这个战争是属于你自己的,在这里,你需要控制幸存者以及经营藏身处,制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。而且你还需要在难以抉择的时候确定一个真实的情况。并且每一次展开游戏的话,就得随机的生成世界场景和角色模式。这款游戏黑暗刺激的画面风格和游戏的主题色彩非常精彩!这款游戏真的很值得你们前来下载的!千万别错过了哟!
1.开局谁都可以没有,但必须有厨师,省水.省糖,而且厨师隐藏能力就是冷血,杀人很难情绪低落,是杀人流不错的屠夫选择。
2.老爷爷老奶奶那里尽量不要去,首先,于心难忍,再加上,除非在那里什么都不做,不然干任何事你的声望都会降低得厉害。
3.拾荒的重点物资其实就那么几样.食物 药品 电子元件 基本就这三样,其他的零零碎碎带一点没问题,比如我经常喜欢带烟草,因为商人来的时候,一个绷带一般会稍微差点,需要补充一些材料才能换东西,烟草价值不错,一格堆积上限高,可以填补这部分交易价值。
4.建筑材料什么的,基本是在上门的商人那里换出来的,还有一部分才是没什么搜刮的时候带回来的。
5.10天以前,家里基本可以不需要武装,当然铲子斧子放家里也是可以当防卫武器的。
6.三级工具台并不需要急着升,开局只要不是冬天,那么物资升级的第一个要点就是灶台,然后二级工具,三级本,二级本升三之前,最好能把三个窟窿堵上。
7.食物够用就行,两天吃一次饭,所以我一般通关时剩下的食物也不多,前中期保持2-5个肉和蔬菜都没问题,如果人数是单数,那么做一个双人份的饭,剩下一个人吃罐头是比较经济的吃法。
8.在搜刮的时候,药品是时刻都需要拿走的,食物够用可以暂时不拿,空间有富裕,那么就可以开始拿建筑物资了。
9.电子元件看着没啥用,但后期升级花盆还有工具台什么的,都非常需要,所以一定不能卖!因为这玩意很稀缺,商人那还很难换到。
10.初期解决温饱后,最稳定的来钱渠道是酿酒!因为自己需要保证一定的药物储备,和商人交换物资的主力一般就会是酒。
11.大概10天左右,应该要开始出老鼠笼子了,笼子放最底层,抓到老鼠的几率会比较高,这是较为稳定的肉食来源,也是后期供养出化肥的一项物品。
12.收音机大概也是10-14天左右就应该出来,这时候每天要关注收音机里的消息,如果听到说类似于物资紧缺啊什么的,那么机会来了,中心广场那里的物价会变得更大,现阶段还有BUG,一个药品可以换整条街的物资!嗯,这个BUG解决后,物资紧缺也会对整个地区的物价造成影响的,所以以前存的药/食物可以拿到中心广场换东西了,中心广场卖药的缺食物,卖食物的缺药,卖酒的^^无视,卖材料的一般也不看他,因为他的东西不是急缺的东西。
13.收音机里听到快进入冬季的时候,你需要办两件事,囤积柴火和水,冬季消耗柴火很多,为了保持家里温度,一般炉火添加4块以上是比较保险的,但同时,冬季不能收集雨水,只能用雪水放到灶台上化,但同样需要消耗柴火,所以冬季前囤积水是很有必要的。
14.非必要不要杀人,除非是类似超市的强X犯或者一些暴徒,还有,在医院不要当着别人的面搜刮物资,不然以后进医院不能免费治疗,而且里面的人容易敌意。
15.教堂现阶段并不是一个很好的交易地点,搜刮物资吧,后面老头跟的紧,挺讨厌,所以我很少去。
16.军营是可以交易到弹药和药品食品的重要地点,你可以选择把军营屠了,一时爽快,物资也很多,但同时你没有了稳定的交易弹药的地点(嗯.....军营有大量的枪械和100+发弹药,屠了其实也不错我会说其实我经常在交易官转身汇报去的时候,偷他房间里的交易箱物资?我会说每次偷了只要不被发现,下次来还有?嘿嘿。
17.其实大概25天后,乃就会进入无敌模式,要药有药,要吃的有吃的,柴火有的是,家里AK霰弹一人两把都没问题,后期制约建筑升级的,基本就是各种材料了,其中最缺的应该就是电子元件了,嗯,还有,初期捡到手枪一定要卖,因为这货夜里防守的时候太特么的消耗弹药了!!甚至手枪我都懒得捡,因为价值不高。
18.整个游戏流程很少需要用到枪,你搜刮的时候,最可靠的武器其实是小刀!!暗杀基本能秒杀,然后弄出动静继续吸引别人来,你躲到阴暗点那,继续杀杀杀。
1、游戏创作灵感源于现实;
2、可控制幸存者以及经营藏身处;
3、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
1、当你病到病入膏肓时,那种无药可医的惨痛和那种欲生欲死的绝望在末日中是不会有人能帮得上你的,而为了生存,你将逐渐丧失人性,为了能活下来,请在这里体验末日中的绝望。
2、你可能为了一罐肉罐头,对一个手无寸铁的小孩大打出手,可能为了一瓶感冒药,去医院偷那所剩无几的药物,甚至当自己没有了食物,还要把冰冷的刀刺向那些无辜的人,你所在做的这些仅仅是为了活下去。
3、这是一款拷问内心与人性的暗黑游戏,同时也是一款极具未知的体验,人说,未知才是人类最可怕的东西,但同样,制作组也会给你另一种抉择,一种游戏人生的体验。
1、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
2、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰;
3、游戏创作灵感源于现实;
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定!
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