《生化公司中文版》是一款策略模拟游戏。玩家扮演基因工程的掌舵者,在实验室中研发病毒并投放至世界各地,观察其对人类和环境的影响。游戏注重战略规划和资源管理,玩家需精心策划病毒的传播路径和强度,同时应对各种突发事件和全球反应。游戏画面简洁,音效紧张刺激。快来探索这个充满未知与风险的世界吧!
说明:此版本已修改为中文版,请放心下载。
1、遗传因素:
消耗点数7,遗传因素是由先祖或父母的特征遗传。增加对系统损害的有,循环10%、肌肉10%、骨骼10%,要求无
2、过敏:
消耗点数7,免疫系统对花粉、蜂毒及宠物皮屑等过敏原发生过敏反应。增加对系统损害的有,免疫20%、呼吸15%,要求遗传因素
3、脱水:
消耗点数9,当你失去过多水分或体内没有足够的水分或其他流质供身体正常运作。增加对系统损害的有,肌肉20%、泌尿15%,要求营养不良
4、营养不良:
消耗点数5,饮食习惯中某些营养素的匮乏(或过量摄取)或错误的比例导致营养不良。增加对系统损害的有,消化10%、泌尿10%、骨骼10%,要求无
5、超重:
消耗点数6,当体脂超过正常标准时,我们通常将它定义为超重。增加对系统损害的有,循环10%、呼吸10%,要求无
6、肥胖:
消耗点数10,体脂多余并积累到一定程度后发展为肥胖,它可能导致寿命减短以及面临更多的负面健康问题。增加对系统损害的有,循环15%、消化10%、呼吸10%,要求超重
7、痴肥:
消耗点数14,痴肥是一种不健康的生理状况,会干扰基本的生理功能,比如呼吸及步行。增加对系统损害的有,循环25%、肌肉20%、呼吸20%,要求肥胖+痴迷垃圾食品
8、痴迷垃圾食品:
消耗点数9,痴迷于垃圾食品的某人。增加对系统损害的有,消化20%、泌尿15%,要求久坐
9、久坐:
消耗点数8,久坐是一种缺乏或没有运动的生活方式,久坐的人被称为沙发土豆。增加对系统损害的有,循环10%、肌肉10%、骨骼10%,要求无
10、迈入老年:
消耗点数12,年龄超过50岁的某人。增加对系统损害的有,所有系统10%,要求无
11、晦气:
消耗点数5,总是遭遇不幸的某人。增加对系统损害的有,不明(突变几率加大?),要求无
12、工作狂:
消耗点数8,沉迷于工作的某人。增加对系统损害的有,神经20%,要求无
13、烟鬼:
消耗点数12,吸烟是人类疾病及死亡的头号杀手,也是最易于预防的。烟雾中含有的致癌物会毒害你的身体,导致基因突变。增加对系统损害的有,循环10%、呼吸25%,要求无
14、酗酒:
消耗点数10,酒精中毒是一种慢性进展性疾病,它迫使你一直喝酒,令你对酒精产生依赖,即使喝酒令你产生健康问题但你还是专注于此。增加对系统损害的有,消化20%、泌尿20%,要求工作狂+烟鬼
15、毒瘾:
消耗点数18,吸毒会导致长期的严重后果,给身心健康带来很大危害、违反法律、影响就业以及人际关系。增加对系统损害的有,循环20%、神经50%,要求酗酒
如果游戏玩家想根据生化公司中文版的副本快速获得,他们需要对游戏中的病人有深入的了解,并在掌握后对病人进行治疗。每个病人的治疗形式也不同,所以游戏玩家必须掌握这些技能来面对病人遇到的问题,所以让我们看看整个副本的关键环节是这些要点。
1、第一关
游戏玩家会发现病人的情况不是身心健康,太久坐不动,喜欢吃油炸食品,而且经常吸烟。在这种情况下,游戏玩家需要改善日常任务的目的,主要是更新肥胖和他缺乏营养,并在更新后控制病人的情况。
2、第二关
病人似乎有很大的压力,抑郁,总是敏感和怀疑,尤其是感到生病。此时,这表明病人的精神压力本质上非常大,玩家可以更新他的工作压力选择,这样他就可以承受更多的工作压力。
3、第三关
病人总是容易感冒,身体总是不舒服,这表明病人的身体素质很差,玩家可以更新他的身体素质和抵抗力。改善这两个方面可以帮助他降低患传染病的风险。
4、第四关
这是一个健康的人,游戏玩家只需要帮助他更好地调节身体,保持他目前的状态,顺便改善他的人类功能,你可以达到很好的治疗效果。
5、第五关
这是一个球员,换句话说,体质特别好,但对球员来说,合理的饮食尤为重要。立即更新均衡的饮食可以帮助他保持苗条的身材和理想的情况。
6、第六关
如果你有很强的抵抗力,游戏玩家可以在游戏中保持最佳的抵抗力,然后改变其他体质,平衡每一项专业技能,这是一个很好的情况。
7、汇总
在生化公司中文版游戏中,游戏玩家会发现游戏中的许多设置都很有趣。游戏玩家必须掌握游戏中所有患者的问题,才能真正治疗。你可以免费尝试你喜欢的东西。
1.玩家需令系统产生相应的疾病,最终令这个人从健康到所有系统衰歇死亡,完成关卡的胜利!
2.玩家要做的就是收集病毒元素,再把这些病毒元素集中用到某个系统里!
3.把人体的呼吸系统、神经系统、肌肉功能、肾脏功能、骨骼系统、消化系统以及循环系统都显示出来!
1.在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。
2.在病毒的传播过程中,玩家可以通过收集DNA来不断增强病原体的实力,例如增加空气传播、水体传播等传播方式,从而加速病毒在全球范围的扩散;又比如增强病原体对特定气候或药物的抗性。
3.总之,这场病毒不能过于来势汹汹,也不能一直不温不火--至于到底什么“火候”最合适,那就得由玩家自己摸索啦。
4.此外,玩家还能设定病毒症状的严重程度及明显程度——不严重、不明显的症状有助于病毒在人类不知不觉间大范围扩散,但是这种相对“温和”的病毒又比较容易被治愈。
1、循环系统
优点:刚开始可以升级高血压和高胆固醇血症,入门门槛低,而且到最后可以升级两个强力病症。
缺点:拉长战线,需要升级多个疾病才能放大招。
2、呼吸系统
优点:容易上手,可以左右开弓升级,而且还能直接升级出肺癌这样强力的疾病。
缺点:玩到后期疾病效果低,需要要很多的DNA升级其它条件才能开出疾病,适合新手玩。
3、消化系统
优点:在某些关卡中有显著的效果(例如第一关好吃懒坐的病人),升级左线病症表现快。
缺点:有两个需要解锁的病症条件,且后期略显乏力。
4、神经系统
优点:影响所有的疾病系统,全面损伤病人身体。
缺点:升级路线长,需要大量的DNA的支持,解锁条件比较苛刻。
1、考验玩家的思维和智慧;游戏操作简单,上手容易;
2、丰富的游戏场景和关卡挑战,每个关卡都有自己的特点和属性;
3、加入了疾病系统、危险因素系统和治疗与恢复系统三大系统;
控制致命病毒在人体内进行各种化学反应。
攻击人体的各种组织、器官和系统功能。
还可以在游戏中自己创造病毒,发现意外惊喜。