小骨英雄杀手(Skul:The Hero Slayer)是一款动作冒险游戏。玩家将扮演一位英勇的骨骼战士,在充满危险与未知的世界中展开冒险。游戏以独特的骨骼艺术风格为特色,玩家需灵活运用各种武器和技能,与邪恶的敌人展开激战。丰富的关卡设计和多样的敌人类型,将带来刺激无比的战斗体验。快来展现你的战斗技巧吧!
玩家必须不畏艰难,以最强姿态勇敢面对各种敌人,探索更多玩法;
游戏整合了几十个不同的角色,让玩家在游戏中体验不同的角色模型。
动作难度很大,但完成后有大量奖励,可以升级装备提升实力。
玩家会感叹原结局不是很好,但是游戏里其实还有一个隐藏结局,如果玩家们不知道是什么,可以看下面带来的隐藏结局介绍。
隐藏结局需要玩家打完全部BOSS,走完流程通关才能触发。
不想原结局小骨死了,隐藏结局里小骨活着,成了英雄。
在隐藏结局中,初代勇士出乎意料的突袭了魔王城的最上层。卡利恩的军队抓捕魔王君的干部作为实验对象,失去指挥部的魔王军队遭到屠杀。
杀掉了那些残忍的人类,还击退了他们以为是女神的怪物,成为了拯救魔王城的英雄。,愚蠢又野蛮的卡里恩军队被解散,残忍的实验也被终止。
魔王大人宣言说,以后不会再有魔族和卡利恩的战争,最终小骨带来了哈莫尼亚大陆的和平。
一个小骷髅完成了初代勇士没能做到的伟大成就,魔王大人看到的少年的未来。。。就是这个吗?一切都会好起来的,因为他是特别的小骨,全游戏终。
【魔王】
魔王是玩家在游戏中可以获得的一个精髓,被动效果增加40体力,主动技能灵魂释放。
魔王属性详解:
被动属性40体力up
很中规中矩,目前最清晰可见的属性
主动技能模版:
慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹
实际就是传说级死神的天生技能,杀敌之后释放出3个跟踪弹一样的追踪和打击机制
作为同样脱手技能,但是响应时间比较慢,所以在紧急制敌的要求怕是做不到了,好在可以在任何时机释放,无需瞄准,加上跟踪寻敌需要时间,所以需要自己准备好提前量
【小鬼】
被动效果增加15%技能冷却速度,主动技能小鬼三人组。
小鬼属性详解:
被动属性技能冷却速度15up%
也是目前比较看得见摸得着的属性,中等技能cd时间
主动技能模版:
召唤3个小鬼旋转喷3口火焰,非常中规中矩,也是响应时间略慢的精髓类型,没什么特殊
【恶灵】
被动效果增加25%技能冷却速度,主动技能恶灵脚印
恶灵属性详解:
被动属性技能冷却25速度%up
主动技能模版:
4秒cd短传送,一般是对付人形敌人用的,配合道具背击加伤,和速度型英雄的极快出手速度。快速实现消耗敌人,不用自己跑路去追
【独眼巨人】
被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持
独眼巨人属性详解
被动属性体力上限30up
主动技能模版:
获得4秒20体力护盾,cd20
这是一个非常常规的肉度增加精华,是辅助近战英雄贴近多动症boss以达到以伤换伤的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20点体力的代价,避免扣血
【鹰身女妖】
被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风
鹰身女妖属性详解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主动技能模版:
10秒内增加30%移速,cd30
我的天,老子就没见过比你恼摊的东西,稀有精髓之耻,这是跑酷吗,还是说有传统横版游戏那种陷阱追赶环节,碾到你就gg?你能靠速度击败对手?这和稀有头骨狼人随机出3发无伤害无敌位移自带技能异曲同工,可惜道具可以卖,精髓是不能卖的
【史莱姆】
被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡
史莱姆属性详解
被动属性体力上限20up
主动技能模版:
主动发起1秒无敌,cd10
这些英雄能够传播他们的搭配。强大的阵容和策略的运用,让你轻松完成战斗。
一次最多可以装备两个骷髅头,更换后你的攻击范围,速度,力量也会发生变化。
主角小古只要拿起骨葬中随机生成的头骨,就会改变形象,获得全新的武器、攻击方式和小技能。
这是一个特殊的小骨架。除了战斗技能,它还可以通过戴头盔获得新的能力。
一次最多可以装备两个骷髅头,更换后你的攻击范围,速度,力量也会发生变化。
在救援过程中,你会遇到很多敌人。要想顺利度过危机,就必须坚持战斗。