【钢铁雄心4】这是一款策略竞技战斗的游戏,实时竞技战略的策略战斗玩法,规划全新的策略战斗的体验,以战争为主题的策略竞技游戏,游戏最大的特色是将即时战略和经营策略两种游戏玩法巧妙的融合在一起,为广大游戏玩家们献上全新的经营策略游戏体验。而且恢弘的场景画面,真实的队友联机,让你更有代入感!
首选是选定国家,我个人建议选一个地大物广或者人口基数大的国家,就算发展落后的玩起来也有意思,人少地少的玩起来不带劲,前中期都是被动,最多打出几个小高潮,但是持久战很容易被拖垮。
一、科研
1.首选科技研发一定是重头,看国家处在什么位置,如果处在争锋地带,而且防守边界比较多的地方,步兵是首选,前期可以多爆一些步兵师,那么武器研发自然而然的是步兵为首,炮兵为辅,这样防守起来效果更佳,(冲锋枪、反坦克雷+火炮、反坦克炮、放空炮)重装步兵师防守起来真的很猛,具体怎么添加请看后来的作战片。科研可以把基础步兵武器和基础火炮科研都研发完,记住一定不要超前研究,在科研上会有提示,超前研究会有时间加成惩罚,一定记住!!!
2.基础步兵武器研发完后,可以研发基础建设,如果战略资源比较多的,比如钢铁、石油等可以研发坦克,步兵车,如果资源匮乏的,可以研究基础建设,大量做好工厂和基础建设,然后用工厂的代价换战略资源,然后造兵工厂生产装备。如果是在沿海城市,内陆又是烽火之地的话,那么可以研发潜艇部队,不要研发大舰队战略,太吃资源,如果内陆部队受不好,沿海再强也没有用,可以走德国路线,重点潜艇狼群战术,潜艇部队造价低,海上拦截能力强,真是杀人越货必备武器。剩下资源造内陆部队。
3.海军和空军我个人感觉在钢铁4没有过多强化,感觉有点鸡肋,还是靠陆军,空军我觉得可放在后面进行研发,先爆陆军装备和基础设施的初级阶段研发完成后,再研发空军和海军,除非沿海城市需要近海控制权,可以爆潜艇部队。
4.前期还有摩托化和支援装备都需要研究,如果你选择一个侵略国家,宪兵必须要有,不然你征服的国家会经常有起义破坏活动,所以用骑兵配合宪兵就可以进行镇压,这个具体请看作战片怎么配置宪兵。
5.至于通讯兵、维修兵、侦查兵等前期可以随便研究并不是什么特殊重点研究对象,反倒是陆战学说,海战学说,空战学说是重点,研究可以根据说明解释,和自己国家攻守性来选择,但是选择一个学说就不能研究其他学说了,一路走到黑,所以研究的时候最好把所有科技树都看完选择自己需要的,不要盲目选择。
6.只要前期守住了,或者前期进攻达到了预期目标,科研可以更具自己需要随心所欲了,但是一定记住不能小看了基础建设,和资源供给,别学德国战线拉的太长,我个人喜欢稳扎稳打,征服一个地方,配套补给和基础建设随后跟上,绝对不会让其他敌人乘虚而入。科研如果现在不想研发或者现在能研发的基本都研发完了,还有几个研发目标提示超前研发惩罚,那么可以先不研发,研发中心有个进度条会增长,增长的越多你选择一个研发的时间越少,就相当于蓄力。
二、国家焦点
这也是一个重中之重,我个人建议在战争不是很紧迫的时候,先走工业路线,而且每个国家的国家焦点都不一样,我拿中国来举例说明,因为中国算是最破的大国了,其他国家的国家焦点都比较简单更容易一些。
1.军事紧张的话,可以先把军队发展左边的装备研发全部升级,这样可以加快武器装备的研究速度,然后转工业和军械发展,我个人觉得这是一个目前最好的国家焦点路线,能够快速爆出科研槽,增加国家基础工业,还可以提早获许原子弹,不过原子弹并没有太多卵用。
2.海军和空军焦点就是提高研发速度,你可以配合焦点升级和科研发展路线来走,别科研已经把潜艇研发完了,你才点国家焦点已经浪费了,这个游戏可以暂停所以不要太着急,前提尽量心细,到了后期就可以随心所遇了。
3.政治发展,我个人倾向自由,人各有志,狂热主义的好处是在自己国家的攻击力会有一个10%的加成,你可以根据自己的喜好,看文字很容易理解,但是我要说的是政治发展提前是自己的政治路线要达到条件,自己可以根据自己想要的路线走,前提可以不需要管政治发展,到中期再升级比较好。
钢铁雄心4游戏是一款由Paradox Interactive开发的战略游戏,于2016年首次发布。游戏以二战为背景,玩家可以选择任意国家扮演,并通过外交、军事和经济手段来影响全球局势。游戏注重历史还原与多样性,可以让玩家重新书写二战历史,是一款深度策略类游戏。总的来说,《钢铁雄心4》是一款充满挑战和乐趣的战略游戏,无论是历史爱好者还是策略游戏玩家都能在其中找到满足感。
【外交】
当选择一个要接触的国家,在这个国家的菜单上会看到该国领袖的肖像和一些基本信息。在菜单的右上角显示两面国旗,
用箭头和数字表示两国之间的关系。可以通过消耗政治点数来改善与其他国家的关系,给予他国通行权,邀请加入阵营等也可以改善关系。宣战后会停止同敌国的外交关系。
【人力资源】
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。
1.历史真实再现:游戏地图细致复杂,再现了二战时期的世界政治格局。
2.自由选择国家:玩家可以控制任何一个国家,从大国到小国,都有独特的挑战和发展路径。
3.策略多样性:玩家可以通过外交、战争、产业建设等多种手段影响世界格局,自由度极高。
1.多样性:每个国家都有独特的历史轨迹和发展路径,玩家可以选择不同国家体验不同的挑战。
2.战场再现:游戏中的战场地图细致精美,在战争中能够感受到真实的厮杀场面。
3.持续更新:开发团队持续推出DLC和更新,为游戏增添新的内容和玩法。
上将
每一名将领的军衔都是上将。将领可以在作战中取得新特性,可以晋升成元帅,晋升元帅后原有特性全部消失。上将的指挥上限在24,元帅无指挥上限。
保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限
奇袭专家:+25%部队攻击
冬季专家:-50%冬季损耗
工兵:在河流地带作战+10%攻击力
攻坚专家:在攻坚堡垒时+20%攻击力
坦克专家:+5%移动速度,+10%坦克师攻击力
特战专家:-50%损耗
沙漠之狐:在沙漠地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
沼泽之狐:在沼泽地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
山地专家:在山地地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
丘陵专家:在丘陵地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
丛林鼠:在丛林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
巡林者:在森林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
巷战专家:在城市地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
入侵者:+30%的入侵速度,-30%的准备时间
扛着炮弹的熊:+15%炮兵攻击力(独有技能,无法获得)
元帅
元帅通过上将晋升后获得。成为元帅后原有特性全部消失,等级会降一级。部分国家的元帅在开局就有特性。元帅没有指挥上限,可以带领更多的部队作战。
保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限
运输专家:-20%补给需求
进攻专家:-10%作战宽度
防御专家:+30%战壕数量
快速规划者:+10%计划速度
全面规划者:+10%计划效果
组织至上:+2%增援率
魅力领袖:+10%组织度恢复速度
1.深度策略:游戏中需要玩家考虑政治、军事、经济等多方面因素,是一款挑战性极高的策略游戏。
2.沉浸感:逼真的战场再现和丰富的历史细节,让玩家仿佛置身于二战的紧张氛围之中。
3.互动性强:多人联机模式和丰富的MOD系统,让玩家可以在游戏中找到更多的乐趣和挑战。
绝对可以满足玩家的雄心壮志!