网络天才网页版是一款非常具有恶搞性质的答题闯关类游戏,玩家需要争夺排名和各种奖项,几个问题就可以被猜出你心中所想。开局你会捡到一个神灯,画风非常的治愈,回答他的问题即可获得一个小愿望,玩家可以享受到整个过程是非常的奇妙哦。
美漫的游戏风格让玩家在整个游戏过程中的代入感是极强的;
氛围塑造的比较温馨,但是在静谧的环境之中也是充满了激情的;
俏皮的画风能够不断的给你接触到新鲜的事物和新奇的感触;
多种关卡的美好的设计,多重的精彩在你的身上逐渐的绽放。
1.16种语言(法语、英语、西班牙语、葡萄牙语、德语、日语、阿拉伯语、俄语、意大利语、中文、土耳其语、韩语、希伯来语、波兰语、印度尼西亚语和荷兰语)
2.akinatr-天才可以读取您的心灵,说出您在想的角色。
3.AK奖展柜可概览你的收藏。
4.最新的超级黑金、铂金和黄金Ak奖。
5.为角色添加问题和图片,为神灯增添魔力。
游戏的题材还是比较独特的,这种风格的游戏深受玩家们的喜欢;
你可以在心中想好多个不同的任务让它猜,战胜它你就可以成为网络天才了;
也许你能猜中网络天才的问题,并且构造一个真实的事件,也许你能更好的了解。
此类应用的大致流程都是:用户输入一段话(不一定只是单词)->后端语义引擎对用户输入的语句进行语义解析->推断用户最可能的意图->调用对应的知识库、应用、计算引擎->返回结果给用户。
最初级的实现方法:关键词匹配建一个关键词词库,对用户输入的语句进行关键词匹配,然后调用对应的知识库。此种方式入门门槛很低,基本上是个程序员都能实现,例如现在微信公众平台的智能回复、诸多网站的敏感词过滤就是此类。但此种方式存在诸多问题,例如:
a、由于是关键词匹配,如果用户输入的语句中出现多个关键词,此时由于涉及关键词权重(与知识库的关键词对比)等等问题,此时关键词匹配的方法就不擅长了。
b、不存在对用户输入语句语义的理解,导致会出现答非所问的现象。当然在产品上对回答不上的问题就采用卖萌的方式来规避掉。
c、基本上无自学习能力,规则只能完全由人工维护,且规则基本是固定死的。
d、性能、扩展性较差。还是上面的一句话中包含多个关键词的例子,采用普通程序语言来做关键词匹配,性能奇差。即便采用一些文本处理的算法来做(例如Double-array trie tree),也很难满足大规模场景需求。
会带来什么样的惊喜碰撞呢,一起来看看吧!